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3ds Max室内效果图制作实例教程 微课版

3ds Max室内效果图制作实例教程 微课版

  • 字数: 438000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 出版日期: 2021-05-01
  • 商品条码: 9787115560858
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 276
  • 出版年份: 2021
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
本书是数字媒体艺术拳头套系改版教材;书中配有大量微课二维码,方便读者随学随看;书中案例丰富,皆出自工作场景,经过反复验证,可参考性强;本书配套资源丰富,素材、视频、源文件、PPT,方便老师选用
内容简介
本书全面、系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和室内设计技巧,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,既重视基础知识的学习,有强调实践应用。通过对案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和室内效果图制作技巧。第2~10章后设有课堂练习和课后习题,用以拓展学生的实际应用能力。第10章综合设计实训可以帮助学生全面的领会室内设计的设计理念,顺利达到实战水平。本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业的教材,也可作为3ds Mas自学人员的参考用书。
作者简介
作者主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册
目录
第1章基本知识和基本操作1
1.13ds Max室内设计概述1
1.1.1室内设计1
1.1.2室内建模的注意事项2
1.23ds Max2019的操作界面3
1.2.1标题栏3
1.2.2菜单栏3
1.2.3工具栏4
1.2.4功能区7
1.2.5工作视口7
1.2.6状态栏和提示行9
1.2.7孤立当前选择切换和选择锁定切换10
1.2.8坐标显示10
1.2.9动画控制区10
1.2.10视口控制区10
1.2.11命令面板11
1.33ds Max2019的坐标系统12
1.4物体的选择方式14
1.4.1使用选择工具选择14
1.4.2使用区域选择14
1.4.3使用“编辑”菜单选择15
1.4.4使用过滤器选择16
1.5对象的群组16
1.5.1组的创建与分离16
1.5.2组的编辑与修改17
1.6物体的变换18
1.6.1移动物体18
1.6.2旋转物体18
1.6.3缩放物体19
1.7物体的复制20
1.7.1直接复制物体20
1.7.2利用镜像复制物体20
1.7.3利用间距复制物体21
1.7.4利用阵列复制物体21
1.8“捕捉”工具24
1.9“对齐”工具25
1.10“撤销”和“重复”命令26
1.11物体的轴心控制26
1.11.1使用轴心点控制26
1.11.2使用选择中心控制27
1.11.3使用变换坐标中心控制27
第2章创建几何体28
2.1创建标准基本体28
2.1.1课堂案例——边柜的制作29
2.1.2长方体34
2.1.3课堂案例——墙上置物架的制作35
2.1.4圆锥体38
2.1.5球体39
2.1.6课堂案例——圆桌的制作40
2.1.7圆柱体42
2.1.8几何球体44
2.1.9圆环45
2.1.10管状体47
2.1.11课堂案例——笔筒的制作48
2.1.12四棱锥49
2.1.13茶壶50
2.1.14平面52
2.2创建扩展基本体53
2.2.1课堂案例——床尾凳的制作53
2.2.2切角长方体和切角圆柱体55
2.2.3异面体57
2.2.4环形结59
2.2.5油罐、胶囊和纺锤62
2.2.6L-Ext和C-Ext64
2.2.7软管65
2.2.8球棱柱68
2.2.9棱柱69
2.2.10环形波70
2.3创建建筑模型72
2.3.1楼梯72
2.3.2门和窗73
课堂练习——沙发的制作74
课后习题——壁灯的制作75
第3章二维图形的创建76
3.1创建二维线形76
3.1.1课堂案例——花架的制作76
3.1.2线80
3.2创建二维图形86
3.2.1矩形86
3.2.2圆和椭圆87
3.2.3文本88
3.2.4弧89
3.2.5课堂案例——沙发边几的制作90
3.2.6圆环93
3.2.7多边形94
3.2.8星形95
3.2.9螺旋线97
课堂练习——回旋针的制作98
课后习题——红酒架的制作98
第4章三维模型的创建99
4.1“修改”命令面板功能简介99
4.2将二维图形转化为三维模型的方法100
4.2.1课堂案例——花瓶的制作100
4.2.2“车削”修改器103
4.2.3“挤出”修改器104
4.2.4“倒角”修改器106
4.2.5课堂案例——中式案几的制作107
4.3三维变形修改器110
4.3.1“锥化”修改器110
4.3.2“扭曲”修改器112
4.3.3课堂案例——铁艺床头柜的制作113
4.3.4“弯曲”修改器116
4.3.5课堂案例——创意沙发凳的制作118
4.3.6FFD120
4.4“编辑样条线”修改器122
课堂练习——衣架的制作126
课后习题——杯子架的制作126
第5章复合对象的创建127
5.1复合对象创建工具简介127
5.2布尔运算建模129
5.2.1课堂案例——记事本模型的制作129
5.2.2布尔工具131
5.2.3课堂案例——垃圾桶模型的制作134
5.2.4ProBoolean137
5.3放样建模138
5.3.1课堂案例——清新吊灯模型的制作138
5.3.2“放样”工具141
课堂练习——骰子的制作146
课后习题——文件架的制作146
第6章高级建模147
6.1多边形建模147
6.1.1课堂案例——办公椅的制作148
6.1.2“编辑多边形”修改器153
6.1.3“编辑多边形”修改器的参数154
6.2网格建模163
6.2.1子物体层级163
6.2.2公共参数卷展栏163
6.2.3子物体层级卷展栏165
6.3NURBS建模166
6.3.1课堂案例——盆栽模型的制作167
6.3.2NURBS曲面171
6.3.3NURBS曲线173
6.3.4“NURBS”工具面板175
6.4面片建模185
6.4.1子物体层级185
6.4.2公共参数卷展栏186
6.4.3“曲面”修改器189
课堂练习——礼盒的制作189
课后习题——香水的制作190
第7章材质和纹理贴图191
7.1材质编辑器191
7.2Slate材质编辑器192
7.2.1菜单栏193
7.2.2工具栏195
7.2.3材质贴图浏览器195
7.2.4活动视口196
7.2.5参数编辑器198
7.2.6导航器198
7.3精简材质窗口199
7.4材质类型200
7.4.1标准材质201
7.4.2光线跟踪材质204
7.5纹理贴图206
7.5.1课堂案例——金属和木纹材质的设置206
7.5.2贴图坐标209
7.5.3二维贴图211
7.5.4三维贴图213
7.5.5UVW贴图215
7.5.6课堂案例——布料材质的设置217
7.5.7反射和折射贴图218
课堂练习——金属材质的设置220
课后习题——瓷器材质的设置221
第8章灯光和摄影机及环境特效的使用222
8.1灯光的使用和特效222
8.1.1课堂案例——室内场景的布光222
8.1.2标准灯光225
8.1.3标准灯光的参数227
8.1.4课堂案例——全局光照明效果的制作232
8.1.5天光的特效234
8.1.6课堂案例——体积光效果的制作236
8.1.7灯光的特效239
8.2摄影机的使用及特效239
8.2.1摄影机的创建239
8.2.2目标摄影机和自由摄影机的参数241
8.2.3物理摄影机的参数243
课堂练习——太阳光照效果的制作246
课后习题——静物灯光效果的制作247
第9章渲染与特效248
9.1渲染输出248
9.2渲染参数设置249
9.3渲染特效和环境特效251
9.3.1课堂案例——壁炉火堆效果的制作251
9.3.2环境特效254
9.3.3渲染特效255
9.4渲染的相关知识259
9.4.1如何提高渲染速度259
9.4.2渲染文件的常用格式260
课堂练习——亮度对比度调整260
课后习题——色彩平衡261
第10章综合设计实训219
10.1家具设计——北欧沙发的制作262
10.2灯具设计——欧式吊灯的制作263
10.3家用电器设计——冰箱的制作264
10.4室内设计——会议室效果图的制作265
课堂练习1——放大镜的制作265
课堂练习2——音响的制作266
课后习题——老人房的制作267

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