您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Python游戏编程入门
字数: 360000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: (美)哈伯
出版日期: 2015-01-01
商品条码: 9787115375117
版次: 1
开本: 16开
页数: 308
出版年份: 2015
定价:
¥69.8
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
学习一种编程语言,还有比开发游戏更好的方法吗?本书为读者提供了充分的实践和练习,并且关注Python编程中的高 级话题,这些全部通过游戏示例和项目来介绍,而这已经证明是一种高效而有趣的学习方法。本书介绍了数据结构、文件处理、异常、面向对象编程、GUI编程、多媒体编程、命名空间和程序规划。本书将使读者掌握Python语言的深层知识。 本书具有以下特色: 1.以开发游戏为学习方法; 2.利用已经学到的知识,逐渐增加编程项目的挑战性,逐步构建牢固的基础知识; 3.通过每章**后的挑战练习,鼓励读者测试自己的技能并应用自己的知识; 4.Web站点(www.jharbour.com)包含了所有的源代码和其他资料。
内容简介
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的概念。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍类、Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画和冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要的知识和概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。学完本书,读者将掌握使用这些概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。
本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。
作者简介
哈伯(Jonathan S. Harbour)编写了19本游戏开发方面的书,有针对PC、Mac、Linux、Android、Windows Phone和游戏控制台的。他在University of Advancing Technology(www.uat.edu)教了5年课程,在那里,他和学生一起使用PlayStation 2 TOOL开发工具包、Nintendo Dolphin SDK、Xbox 360 XNA SDK、人工智能、数据库、DirectX等工具和技术。他还教授了C++、Java、VB、C#、LUA、Python和SQL课程。他的个人站点是jharbour.com。
目录
第1章 使用类的Python
1.1 了解Geometry程序
1.2 初识Python
1.2.1 Python工具
1.2.2 Python语言
1.3 Python中的对象
1.3.1 在面向对象之前是什么
1.3.2 接下来是什么
1.3.3 OOP:Python的方式
1.3.4 单继承
1.3.5 多继承
1.4 小结
第2章 初识Pygame:Pie游戏
2.1 了解Pie游戏
2.2 使用Pygame
2.2.1 打印文本
2.2.2 循环
2.2.3 绘制圆
2.2.4 绘制矩形
2.2.5 绘制线条
2.2.6 绘制弧形
2.3 Pie游戏
2.4 小结
第3章 I/O、数据和字体:TRIVIA游戏
3.1 了解Trivia游戏
3.2 Python数据类型
3.2.1 关于打印的更多知识
3.2.2 获取用户输入
3.2.3 处理异常
3.2.4 Mad Lib游戏
3.3 文件输入/输出
3.3.1 操作文本
3.3.2 操作二进制文件
3.4 TRIVIA游戏
3.4.1 用Pygame打印文本
3.4.2 Trivia类
3.4.3 加载Trivia数据
3.4.4 显示问题和答案
3.4.5 响应用户输入
3.4.6 继续下一个问题
3.4.7 主代码
3.5 小结
第4章 用户输入:Bomb Catcher游戏
4.1 认识Bomb Catcher游戏
4.2 Pygame事件
4.2.1 实时事件循环
4.2.2 键盘事件
4.2.3 鼠标事件
4.3 设备轮询
4.3.1 轮询键盘
4.3.2 轮询鼠标
4.4 Bomb Catcher游戏
4.5 小结
第5章 Math和Graphics:Analog Clock示例程序
5.1 Analog Clock示例程序简介
……
第6章 位图图形:Orbiting Spaceship示例程序
第7章 用精灵实现动画:Escape the Dragon游戏
第8章 精灵冲突:Zombie Mob游戏
第9章 数组、列表和元组:Block Breaker游戏
第10章 计时和声音:Oil Spill游戏
第11章 编程逻辑:Snake游戏
第12章 三角数学:Tank Battle游戏
第13章 随机地形:Artillery Gunner游戏
第14章 更多内容:Dungeon角色扮演游戏
附录A 安装Python和Pygame
附录B Pygame按键代码
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网