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软件工程导论 微课版
字数: 523000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-04-01
商品条码: 9787302572367
版次: 1
开本: 16开
页数: 372
出版年份: 2021
定价:
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
面向对象方法学是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。用面向对象方法开发软件项目,通过面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)以及面向对象编程(OOP)对软件项目的对象模型、功能模型和动态模型进行迭代开发。利用面向对象测试和项目管理控制软件项目的质量。项目维护则能延长项目使用时间。本书内容包括软件工程基础知识、项目启动阶段、项目实施阶段、项目维护和管理等四篇共13章,以面向对象方法为例,叙述面向对象软件工程生命周期各个阶段的任务、过程、方法和工具,从项目可行性研究和项目计划开始,到OOA、OOD、OOP、OOT,直至项目发布和维护。
内容简介
“软件工程”是计算机及软件工程专业的一门工程基础课程,在软件工程学科人才培养体系中占有重要地位,已成为高等院校计算机和软件工程教学体系中的一门核心专业课程。本书以软件工程学原理和原则为指导,通过一个具体的软件项目案例,讲解软件开发的整个过程——可行性研究、需求建模、设计、编码、测试,直至部署、维护和项目管理,帮助读者理解面向对象方法学和完整的软件工程体系,为将来深入学习需求工程、软件开发、软件测试和软件项目管理等课程,或向更深入的研究领域(如计算机软件理论与方法、软件工程技术、软件服务工程和领域软件工程等)发展打下扎实的基础;同时,也为读者合理地选择就业岗位提供参考。本书可作为高等院校计算机及软件工程专业软件工程导论和软件应用课程的实践教材,也可作为研究生人学考试、软件等级考试、科技竞赛和从事软件开发人员的参考用书。
作者简介
曹平,主要作者从事计算机科学与技术专业及软件工程专业教学工作近20年,有着丰富的教学经验,主讲《JAVA语言程序设计》、《软件设计师考试辅导》、《JavaWeb项目实战》、《Java框架技术》、《软件工程》、《数据结构》等课程,辅导学生参加互联网+创新创业大赛及软件外包服务大赛,已编写《数据结构》(用C++语言描述)
目录
第1篇软件工程基础知识
第1章软件工程3
1.1软件与软件危机4
1.1.1软件的定义及特点4
1.1.2软件危机4
1.2软件工程概述5
1.2.1软件工程的定义5
1.2.2软件工程的基本原理6
1.2.3软件工程方法学7
1.2.4软件工程的基本原则9
1.2.5现代软件工程9
1.3计算机辅助软件工程10
1.4随堂笔记12
第2章软件过程15
2.1软件生命周期16
2.2软件过程的定义18
2.3软件过程模型19
2.3.1瀑布模型19
2.3.2快速原型模型20
2.3.3增量模型22
2.3.4螺旋模型23
2.3.5喷泉模型25
2.3.6统一过程26
2.3.7敏捷过程与极限编程28
2.4软件过程管理31
2.5随堂笔记32
第2篇项目启动阶段
第3章项目可行性研究37
3.1可行性研究任务38
3.2可行性研究过程39
3.3数据流图和数据字典40
3.3.1数据流图40
3.3.2数据字典47
3.4项目可行性分析报告格式49
3.5成本/效益分析50
3.5.1成本估计技术50
3.5.2成本/效益分析的方法51
3.6随堂笔记52
第4章软件需求分析56
4.1需求分析概述57
4.2需求分析任务57
4.2.1确定对系统的综合要求57
4.2.2分析系统的数据要求58
4.2.3导出系统的逻辑模型58
4.2.4修正系统开发计划58
4.3需求分析过程58
4.4需求分析建模与需求规格说明60
4.4.1需求分析建模60
4.4.2软件需求规格说明60
4.5软件需求规格说明书的格式62
4.6需求管理63
4.7随堂笔记63
第5章项目计划与团队建设67
5.1制订项目计划68
5.1.1制订项目计划的目的68
5.1.2项目计划的制订68
5.1.3设计项目计划71
5.1.4项目计划的修改与维护72
5.2建立项目团队72
5.2.1项目团队的定义72
5.2.2建立项目团队的目的73
5.2.3建立和管理项目团队73
5.2.4项目团队的组织结构74
5.3随堂笔记75
第3篇项目实施阶段
第6章统一建模语言81
6.1UML概述82
6.1.1可视化建模和UML82
6.1.2UML的组成83
6.1.3UML中的图86
6.2PowerDesigner概述91
6.2.1PowerDesigner的发展历程92
6.2.2PowerDesigner功能模型92
6.2.3PowerDesigner与其他建模平台的比较94
6.3UML初步实践96
6.3.1用例图97
6.3.2类图和对象图98
6.3.3顺序图和通信图101
6.3.4状态图103
6.3.5活动图103
6.3.6组件图与部署图104
6.4随堂笔记106
第7章面向对象分析与建模111
7.1面向对象分析方法112
7.1.1面向对象分析的基本过程112
7.1.2需求陈述113
7.1.3对象模型114
7.1.4动态模型118
7.1.5功能模型121
7.1.6定义服务123
7.2面向对象分析实践123
7.2.1建立功能模型124
7.2.2建立对象模型125
7.2.3建立动态模型126
7.3需求分析说明书的格式128
7.4随堂笔记129
第8章面向对象设计132
8.1设计过程133
8.2设计原理134
8.3启发规则140
8.4系统设计143
8.4.1软件架构设计143
8.4.2数据库设计146
8.4.3系统运行软件154
8.4.4概要设计说明书格式154
8.5对象设计156
8.5.1对象设计的任务156
8.5.2程序设计的工具157
8.5.3对象设计原则162
8.5.4实践项目包设计164
8.5.5实践项目对象的设计165
8.5.6实践项目界面的设计173
8.6技术设计说明书格式178
8.7随堂笔记179
第9章面向对象编程184
9.1编码概述185
9.1.1选择程序设计语言185
9.1.2形成程序设计风格186
9.2Spring Boot概述187
9.2.1Spring Boot简介187
9.2.2Spring Boot的特征188
9.2.3Spring Boot开箱即用的依赖模块配置189
9.3Spring Boot项目实践193
9.3.1开发框架193
9.3.2准备工作194
9.3.3建立Entity层194
9.3.4建立DAO层196
9.3.5建立Service层198
9.3.6建立Controller层204
9.3.7编写Web页面212
9.4随堂笔记220
第10章软件测试223
10.1软件测试基础224
10.1.1软件测试的定义和目标224
10.1.2软件测试的准则224
10.1.3测试方法225
10.2测试步骤226
10.2.1单元测试226
10.2.2集成测试227
10.2.3确认测试232
10.2.4系统测试232
10.2.5验收测试233
10.2.6平行运行234
10.3测试用例234
10.3.1测试用例的定义234
10.3.2测试用例的作用和重要性234
10.3.3测试用例的设计原则235
10.3.4测试用例的设计步骤235
10.3.5测试用例设计文档模板236
10.4测试技术236
10.4.1白盒测试技术236
10.4.2黑盒测试242
10.4.3灰盒测试251
10.5面向对象测试252
10.5.1面向对象方法对测试的影响252
10.5.2面向对象测试模型252
10.5.3测试计划的制订253
10.5.4面向对象的单元测试261
10.5.5面向对象的集成测试268
10.5.6面向对象的系统测试270
10.6软件测试报告格式271
10.7软件测试工具实践275
10.7.1JUnit简介275
10.7.2JUnit特点276
10.7.3JUnit 4中的注释276
10.7.4JUnit 4中常用的断言276
10.7.5JUnit 4实践277
10.8随堂笔记280
第11章软件部署283
11.1软件部署的任务和目标284
11.1.1软件部署的定义284
11.1.2软件部署的步骤284
11.1.3软件部署的需求分析285
11.2制订软件部署计划287
11.3安全部署288
11.4软件部署实践289
11.4.1软件部署的准备工作289
11.4.2软件项目部署290
11.4.3验证部署项目292
11.5随堂笔记293
第4篇项目维护和管理
第12章软件维护299
12.1软件维护的定义300
12.2软件维护的特点300
12.2.1结构化维护与非结构化维护的差别巨大301
12.2.2维护的代价高昂301
12.2.3维护的问题很多302
12.3软件维护过程302
12.4软件的可维护性304
12.4.1决定软件可维护性的因素304
12.4.2软件文档305
12.4.3可维护性复审310
12.4.4软件问题报告311
12.5预防性维护312
12.6软件再工程过程313
12.7随堂笔记315
第13章软件项目管理318
13.1软件项目管理概述319
13.1.1项目及其特点319
13.1.2软件项目管理简介319
13.1.3软件项目管理职责和活动319
13.2估算软件规模320
13.2.1代码行技术320
13.2.2功能点技术321
13.3工作量估算323
13.3.1静态单变量模型323
13.3.2动态多变量模型324
13.3.3COCOMO 2模型324
13.4进度计划326
13.4.1估算开发时间327
13.4.2Gantt图328
13.4.3PERT图330
13.4.4估算工程进度331
13.4.5关键路径333
13.4.6机动时间334
13.5质量保证335
13.5.1软件质量335
13.5.2软件质量保证的措施336
13.6软件配置管理338
13.6.1软件配置338
13.6.2软件配置管理过程339
13.7应用Project340
13.7.1Project的功能及特点340
13.7.2Project工作界面342
13.7.3项目管理专用术语浏览343
13.7.4Project操作入门345
13.7.5Project项目管理实践345
13.8随堂笔记350
参考文献353
附录A实践环节任务分配表354
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