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趣懂Java旋律击破36个难点
字数: 281
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 耿祥义、张跃平
出版日期: 2021-04-01
商品条码: 9787302570486
版次: 1
开本: 16开
页数: 244
出版年份: 2021
定价:
¥59.9
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内容简介
本书按照场景故事、场景故事的目的、程序运行效果与视频讲解和阅读源代码的模式,通过有趣的故事或场景,来加深读者对Java程序设计中的核心概念、思想和方法的理解。 本书选取的场景故事言简意赅、诙谐幽默,充分体现相应的编程概念、思想和方法。读者通过36个有趣或熟悉场景故事和600分钟的视频讲解,加深对相关知识点的理解和记忆,重点掌握Java程序设计的核心概念、算法和设计理念。 本书可作为计算机相关专业本科生Java 课程的相关教材,也可供软件设计开发人员参考使用。
作者简介
耿祥义,1992 年 7 月至 1995 年 7月,中国科学技术大学数学系,博士研究生毕业,获博士学位;1995年9 月至1997年7月中山大学博士后流动站从事研究工作;1997 年 7月至今大连交通大学软件学院任教授。在清华大学出版社主编教材10余部。《Java 2实用教程(第5版)》《Java 2实用教程(第5版)实验指导与习题解答》《Java程序设计精编教程(第3版)-微课版》
目录
场景故事1 一举两得 / 1 场景故事4 爱情故事 / 14 场景故事2 精准的天平/ 5 场景故事5 石头与钻石/ 20 场景故事3 点名与大奖/ 9 场景故事6 守株待兔/ 26 1.1 场景故事 1 1.2 场景故事的目的 2 1.3 程序运行效果与视频讲解 3 1.4 阅读源代码 3 4.1 场景故事 14 4.2 场景故事的目的 15 4.3 程序运行效果与视频讲解 16 4.4 阅读源代码 16 2.1 场景故事 5 2.2 场景故事的目的 6 2.3 程序运行效果与视频讲解 8 2.4 阅读源代码 8 5.1 场景故事 20 5.2 场景故事的目的 21 5.3 程序运行效果与视频讲解 22 5.4 阅读源代码 22 3.1 场景故事 9 3.2 场景故事的目的 10 3.3 程序运行效果与视频讲解 12 3.4 阅读源代码 12 6.1 场景故事 26 6.2 场景故事的目的 26 6.3 程序运行效果与视频讲解 27 6.4 阅读源代码 27 C O N T E N T S 目录 06 趣懂Java旋律,击破36个难点 场景故事7 调虎离山 / 30 场景故事11 男孩求婚 / 47 场景故事9 请女朋友吃海鲜 / 38 场景故事13 高考录取分数线 / 57 场景故事8 击鼓传花 / 34 场景故事12 接力赛跑 / 53 场景故事10 草船借箭/ 42 场景故事14 一骑红尘妃子笑 / 61 7.1 场景故事 30 7.2 场景故事的目的 31 7.3 程序运行效果与视频讲解 31 7.4 阅读源代码 32 11.1 场景故事 47 11.2 场景故事的目的 49 11.3 程序运行效果与视频讲解 50 11.4 阅读源代码 50 9.1 场景故事 38 9.2 场景故事的目的 38 9.3 程序运行效果与视频讲解 40 9.4 阅读源代码 40 13.1 场景故事 57 13.2 场景故事的目的 58 13.3 程序运行效果与视频讲解 58 13.4 阅读源代码 59 8.1 场景故事 34 8.2 场景故事的目的 34 8.3 程序运行效果与视频讲解 35 8.4 阅读源代码 36 12.1 场景故事 53 12.2 场景故事的目的 53 12.3 程序运行效果与视频讲解 54 12.4 阅读源代码 54 10.1 场景故事 42 10.2 场景故事的目的 42 10.3 程序运行效果与视频讲解 43 10.4 阅读源代码 44 14.1 场景故事 61 14.2 场景故事的目的 62 14.3 程序运行效果与视频讲解 63 14.4 阅读源代码 63 目录07 场景故事15 画龙点睛与给蛇 添足 / 67 场景故事19 零钱魔盒 / 87 场景故事17 青山原不老, 绿水本无忧 / 79 场景故事21 福利彩票 / 100 场景故事16 非诚勿扰 / 73 场景故事20 苹果装箱 / 93 场景故事18 三十六计走为上 / 83 场景故事22 摆积木块 / 107 15.1 场景故事 67 15.2 场景故事的目的 68 15.3 程序运行效果与视频讲解 69 15.4 阅读源代码 70 19.1 场景故事 87 19.2 场景故事的目的 88 19.3 程序运行效果与视频讲解 89 19.4 阅读源代码 89 17.1 场景故事 79 17.2 场景故事的目的 80 17.3 程序运行效果与视频讲解 81 17.4 阅读源代码 81 21.1 场景故事 100 21.2 场景故事的目的 100 21.3 程序运行效果与视频讲解 103 21.4 阅读源代码 103 16.1 场景故事 73 16.2 场景故事的目的 73 16.3 程序运行效果与视频讲解 76 16.4 阅读源代码 76 20.1 场景故事 93 20.2 场景故事的目的 94 20.3 程序运行效果与视频讲解 96 20.4 阅读源代码 96 18.1 场景故事 83 18.2 场景故事的目的 83 18.3 程序运行效果与视频讲解 84 18.4 阅读源代码 85 22.1 场景故事 107 22.2 场景故事的目的 108 22.3 程序运行效果与视频讲解 108 22.4 阅读源代码 109 08 趣懂Java旋律,击破36个难点 场景故事23 神秘的蛋糕 / 112 场景故事27 报恩的蚂蚁 / 134 场景故事25 神奇的数字1 / 124 场景故事29 三盒苹果的风波 / 148 场景故事24 女友的生日 / 118 场景故事28 恋爱时光 / 142 场景故事26 会Java能脱单 / 128 场景故事30 钓鱼比赛 / 153 23.1 场景故事 112 23.2 场景故事的目的 113 23.3 程序运行效果与视频讲解 114 23.4 阅读源代码 115 27.1 场景故事 134 27.2 场景故事的目的 135 27.3 程序运行效果与视频讲解 136 27.4 阅读源代码 136 25.1 场景故事 124 25.2 场景故事的目的 125 25.3 程序运行效果与视频讲解 126 25.4 阅读源代码 126 29.1 场景故事 148 29.2 场景故事的目的 149 29.3 程序运行效果与视频讲解 150 29.4 阅读源代码 150 24.1 场景故事 118 24.2 场景故事的目的 119 24.3 程序运行效果与视频讲解 119 24.4 阅读源代码 120 28.1 场景故事 142 28.2 场景故事的目的 143 28.3 程序运行效果与视频讲解 145 28.4 阅读源代码 145 26.1 场景故事 128 26.2 场景故事的目的 129 26.3 程序运行效果与视频讲解 130 26.4 阅读源代码 130 30.1 场景故事 153 30.2 场景故事的目的 154 30.3 程序运行效果与视频讲解 155 30.4 阅读源代码 156 目录09 场景故事31 数字黑洞 / 160 场景故事35 牵手 / 198 场景故事33 老鼠走迷宫 / 175 附录A Java核心内容之归纳与概括 / 217 场景故事32 学新概念英语 / 168 场景故事36 二十四节气 / 209 场景故事34 生命游戏 / 185 31.1 场景故事 160 31.2 场景故事的目的 161 31.3 程序运行效果与视频讲解 163 31.4 阅读源代码 163 35.1 场景故事 198 35.2 场景故事的目的 198 35.3 程序运行效果与视频讲解 199 35.4 阅读源代码 200 33.1 场景故事 175 33.2 场景故事的目的 176 33.3 程序运行效果与视频讲解 176 33.4 阅读源代码 177 A.1 基本语法 217 A.2 核心基础 218 A.3 应用基础 223 A.4 专项应用 225 32.1 场景故事 168 32.2 场景故事的目的 169 32.3 程序运行效果与视频讲解 170 32.4 阅读源代码 170 36.1 场景故事 209 36.2 场景故事的目的 210 36.3 程序运行效果与视频讲解 211 36.4 阅读源代码 211 34.1 场景故事 185 34.2 场景故事的目的 186 34.3 程序运行效果与视频讲解 186 34.4 阅读源代码 187
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