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C++语言程序设计与实践教程(计算机类普通高等教育应用型系列教材)
字数: 326000
装帧: 平装
出版社: 科学出版社
作者: 陈晋音,
出版日期: 2020-12-01
商品条码: 9787030653734
版次: 1
开本: 16开
页数: 212
出版年份: 2020
定价:
¥56
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书系统地介绍了C++的语法规则及面向对象的程序设计方法。在讲解C++的过程中引入了较多的例题,并对例题涉及的语法知识进行了详细的解释和分析,以便读者理解。 本书共10章,分别是绪论、C++语言基础、类与对象、数组、指针、继承、多态性、模板、C++的输入/输出流和异常处理。各章都精选了一定数量的例题,读者可以通过例题巩固学习内容。 本书语言生动,深入浅出,可作为高等院校及培训机构的教学用书,也可供C++程序设计的自学者或是对C++编程有兴趣的读者使用。
目录
第1章 绪论
1.1 C++的发展历史
1.2 面向对象程序设计
1.3 编译环境介绍
第2章 C++语言基础
2.1 一个简单的程序
2.2 cout和cin简介
2.3 使用标准名称空间
2.4 对程序进行注释
2.4.1 注释的类型
2.4.2 使用注释
2.5 基本数据类型
2.5.1 整型数据
2.5.2 实型数据
2.5.3 字符型数据
2.6 运算符和表达式
2.6.1 运算符优先级及结合性
2.6.2 数据类型转换
2.6.3 算术运算符和算术表达式
2.6.4 赋值运算符和赋值表达式
2.6.5 逗号运算符和逗号表达式
2.6.6 关系运算符和关系表达式
2.6.7 逻辑运算符和逻辑表达式
2.6.8 “++”和“--”运算符
2.6.9 sizeof 运算符
2.7 函数
2.7.1 函数基础
2.7.2 递归函数
2.7.3 函数的重载
2.7.4 函数的默认参数值
第3章 类与对象
3.1 类的定义
3.1.1 类声明
3.1.2 类成员访问控制
3.1.3 类的实现
3.1.4 对象的创建
3.2 构造函数和析构函数
3.2.1 默认构造函数和析构函数
3.2.2 使用默认构造函数
3.2.3 函数重载与构造函数
3.2.4 函数默认形参值与构造函数
3.2.5 拷贝构造函数
3.3 组合类
3.3.1 类的组合
3.3.2 前向引用声明
3.4 类的静态成员及共享数据的保护
3.4.1 静态数据成员
3.4.2 静态成员函数
3.4.3 常对象与常引用
3.4.4 常成员函数及数据成员
第4章 数组
4.1 数组的定义
4.2 一维数组与多维数组
4.2.1 一维数组
4.2.2 多维数组
4.3 对象数组
4.4 数组作为函数的参数
第5章 指针
5.1 指针的定义
5.1.1 指针的初始化
5.1.2 指针的引用
5.1.3 指针变量的地址
5.1.4 指针与引用
5.2 对象指针
5.3 数组与指针
5.3.1 一维数组的地址与指针
5.3.2 二维数组的地址与指针
5.4 动态数组的实现
5.5 深拷贝与浅拷贝
5.6 特殊指针
5.6.1 this指针
5.6.2 void指针
5.7 指向类成员的指针
第6章 继承
6.1 继承的概念
6.1.1 继承和派生
6.1.2 派生类的定义
6.1.3 派生类生成过程
6.2 访问控制权限
6.2.1 公有继承
6.2.2 私有继承
6.2.3 保护继承
6.3 类型兼容规则
6.4 构造函数和析构函数的继承性
6.4.1 普通构造函数和析构函数的继承
6.4.2 向基类的构造函数传递参数
6.5 覆盖基类函数
6.5.1 隐藏基类的方法
6.5.2 调用基类方法
6.6 派生类成员的标识与访问
6.6.1 作用域分辨符
6.6.2 虚基类
第7章 多态性
7.1 多态性的概述
7.2 运算符重载
7.2.1 运算符重载的规则
7.2.2 运算符重载为成员函数
7.2.3 运算符重载为友元函数
7.2.4 不同数据类型的转换
7.3 动态绑定
7.4 类继承层次中对象之间的关系
7.4.1 用派生类对象调用基类函数
7.4.2 虚函数
7.4.3 基类和派生类对象、指针之间允许的赋值操作
7.5 抽象类和纯虚函数
第8章 模板
8.1 模板的概念
8.1.1 关于函数
8.1.2 关于类
8.1.3 模板的定义
8.2 函数模板
8.2.1 函数模板的定义
8.2.2 重载模板函数
8.3 类模板
8.4 STL
8.4.1 STL的基本定义
8.4.2 STL中的基本概念
第9章 C++的输入/输出流
9.1 I/O流的概念及流类库结构
9.2 输出流
9.2.1 构造输出流对象
9.2.2 插入运算符和操纵符
9.3 输入流
9.3.1 构造输入流对象
9.3.2 提取运算符和操纵符
9.4 文件的输入/输出
9.4.1 输入流成员函数
9.4.2 输出流成员函数
第10章 异常处理
10.1 异常的概念
10.2 异常处理的基本思想
10.3 异常处理的实现
10.4 异常处理中的构造和析构
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