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Java语言程序设计(第4版)

Java语言程序设计(第4版)

  • 字数: 744000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版日期: 2021-01-01
  • 商品条码: 9787302561941
  • 版次: 4
  • 开本: 16开
  • 页数: 492
  • 出版年份: 2021
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本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、程序源码、电子教案、习题答案、教学进度表,还配有400分钟微课视频。
内容简介
本书第1版于2005年出版。第2版于2010年出版,是"十一五"普通高等教育本科重量规划教材。第3版于2016年出版,是"十二五"普通高等教育本科重量规划教材。本书在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础篇、应用技术篇与实践篇。核心基础篇介绍了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、异常处理方法、基于Swing的图形化用户界面构造方法、输人/输出、Applet概念与应用。应用技术篇介绍了开发Java的高级应用技术,包括多线程、网络编程、JDBC数据库连接、J2EE技术、功能驱动的Java程序开发方法以及Java编程规范。实践篇针对各个重要知识点及它们的综合应用精心设计了上机实训题目,并给出了解答。另外,书中还提供了大量实例。本书具有系统性、知识性、实用性强的特点,可以作为大专院校计算机相关专业"Java语言程序设计""面向对象程序设计"等课程的教材,也可作为Java编程爱好者的参考书。
目录
第1篇 核心基础篇
第1章 绪论
1.1 Java的起源与发展
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java技术体系
1.2 什么是Java技术
1.2.1 Java语言
1.2.2 Java平台
1.2.3 Java的特征
1.3 Java语法机制概述
1.4 Java的运行系统与JVM
1.4.1 Java运行系统
1.4.2 Java虚拟机JVM
1.5 Java程序开发
1.5.1 Java API
1.5.2 Java程序的编写与编译过程
1.5.3 Java开发工具
1.6 小结
习题
第2章 面向对象程序设计基本概念
2.1 面向对象程序设计方法概述
2.1.1 面向对象问题求解的基本思想
2.1.2 面向对象程序设计方法的内涵
2.2 对象与类
2.2.1 对象的含义与结构
2.2.2 对象之间的互操作
2.2.3 类的概念
2.2.4 基于类与对象的面向对象问题求解方法
2.3 封装与数据隐藏
2.4 继承
2.5 多态
2.5.1 多态的含义
2.5.2 晚联编
2.6 基于服务的面向对象程序设计思想
2.7 面向对象程序设计的优势
2.8 小结
习题
第3章 Java语言基础
3.1 标识符与数据类型
3.1.1 Java基本语法
3.1.2 标识符
3.1.3 关键字
3.1.4 基本数据类型
3.1.5 复合数据类型
3.1.6 基本类型变量与引用类型变量
3.2 表达式与语句
3.2.1 变量
3.2.2 运算符与表达式
3.2.3 语句
3.3 程序流控制
3.3.1 while和do while语句
3.3.2 for语句
3.3.3 if else语句
3.3.4 switch语句
3.3.5 switch语句扩展与switch表达式
3.3.6 循环跳转语句
3.4 数组
3.4.1 数组的声明
3.4.2 数组的创建与初始化
3.4.3 多维数组
3.4.4 增强的for循环
3.4.5 数组的复制
3.5 小结
习题
第4章 Java面向对象特性
4.1 概述
4.1.1 Java语言的OOP特性
4.1.2 Java中类和对象的基本概念
4.2 类的定义
4.2.1 类的基本结构
4.2.2 成员变量
4.2.3 成员方法
4.2.4 方法重载
4.2.5 this
4.2.6 构造方法
4.2.7 访问控制
4.3 内部类
4.3.1 什么是内部类
4.3.2 内部类的使用
4.3.3 内部类的特性
4.3.4 匿名类
4.3.5 Lambda表达式
4.4 对象的生命周期
4.4.1 对象的创建
4.4.2 对象的使用
4.4.3 对象的清除
4.5 类的继承与多态
4.5.1 类的继承
4.5.2 方法的重写
4.5.3 运行时多态
4.5.4 对象类型的强制转换
4.5.5 Object类
4.6 小结
习题
第5章 Java高级特征
5.1 static关键字
5.1.1 类变量/静态变量
5.1.2 类方法/静态方法
5.1.3 静态初始化程序
5.2 final关键字
5.3 抽象类
5.3.1 什么是抽象类
5.3.2 抽象类的作用
5.4 接口
5.4.1 什么是接口
5.4.2 接口的定义
5.4.3 接口的实现与使用
5.4.4 多重继承
5.4.5 通过继承扩展接口
5.4.6 接口中的缺省方法与静态方法
5.4.7 接口与抽象类
5.5 包
5.5.1 什么是Java中的包
5.5.2 包的定义与使用
5.5.3 引入其他类的静态成员
5.5.4 包名与包成员的存储位置
5.5.5 Java源文件与类文件的管理
5.6 泛型与集合类
5.6.1 泛型概述
5.6.2 泛化类型及其子类
5.6.3 通配符
5.6.4 泛化方法
5.6.5 类型擦除
5.6.6 集合类
5.7 枚举类型
5.7.1 枚举概述
5.7.2 枚举类型的定义
5.7.3 枚举类型的方法
5.7.4 枚举的使用
5.8 包装类与自动装箱和拆箱
5.8.1 基本数据类型的包装类
5.8.2 自动装箱和拆箱
5.9 注解Annotation
5.9.1 注解的作用与使用方法
5.9.2 自定义注解类型
5.9.3 Java中定义的注解类型
5.10 var局部变量类型推断
5.11 小结
习题
第6章 异常处理
6.1 异常的概念
6.2 异常处理方法
6.2.1 捕获并处理异常
6.2.2 将方法中产生的异常抛出
6.3 自定义异常类
6.3.1 自定义异常类的必要性与原则
6.3.2 自定义异常类与Java异常类的融合
6.3.3 自定义异常类的定义与使用
6.4 断言
6.4.1 断言语句的定义
6.4.2 断言语句的使用
6.4.3 控制运行时断言语句的执行
6.5 小结
习题
第7章 输入/输出
7.1 流式输入/输出
7.1.1 流的概念
7.1.2 字节流
7.1.3 字符流
7.1.4 Java流式I/O类概述
7.1.5 输入/输出流的套接
7.1.6 常用输入/输出流类
7.2 文件
7.2.1 创建File对象
……

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