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游戏UI设计原则与实例指导手册

游戏UI设计原则与实例指导手册

  • 字数: 846000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 出版日期: 2021-02-01
  • 商品条码: 9787115541918
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 396
  • 出版年份: 2021
定价:¥168 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类+职能了解+设计流程 图标篇:设计基础+矢量图标+写实图标 界面篇:设计基础+节奏感+功能需求强化+视觉规范 动效篇:设计基础+动效分类+运动规律+工具实战 行业经验篇:设计练习+迭代处理+切图优化+项目经验
内容简介
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
本书全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。
本书附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
本书适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
目录
基础篇
第1章 初识游戏界面设计
1.1 游戏界面的分类与特点
1.1.1 按游戏背景划分
1.1.2 按美术风格划分
1.2 游戏界面设计师需要了解的常识
1.2.1 游戏界面设计师的职能
1.2.2 游戏界面设计师工作的本质
1.2.3 如何追求产品的本质
1.2.4 游戏界面设计是艺术还是产品
1.3 关于做好游戏界面设计的一些建议
1.3.1 游戏界面设计的整体原则
1.3.2 掌握合适的学习方法
1.3.3 界面的美丑
1.3.4 培养较强的沟通与表达能力
第2章 游戏界面的设计流程
2.1 页面布局设计
2.1.1 解读需求文档和交互原型
2.1.2 将交互原型转化为界面布局
2.2 页面信息设计
2.2.1 设定基本颜色
2.2.2 增加情感化内容
2.3 色彩细化设计
2.3.1 强化色彩区分
2.3.2 细化内部结构
2.4 质感的强化表现
2.4.1 细化纹理材质
2.4.2 调整并完善细节
2.5 最终资源输出
2.5.1 切图的输出
2.5.2 标注图的输出
图标篇
第3章 游戏图标设计基础
第4章 矢量图标的设计方法解析
第5章 写实图标的设计方法解析
界面篇
第6章 游戏界面设计基础
第7章 界面节奏感的把控
第8章 界面功能需求的强化处理
第9章 界面视觉的统一化处理
第10章 游戏界面视觉系统的创立与分析
第11章 游戏界面设计实例解析
动效篇
第12章 游戏界面动效设计基础
第13章 游戏界面动效设计实例解析
行业经验篇
第14章 日常工作中的一些经验
第15章 项目设计中的一些经验

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