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孩子看的编程启蒙书(第2辑)(1-8)
字数: 187500
装帧: 平装
出版社: 青岛出版社
作者: (日)松田孝
出版日期: 2020-04-01
商品条码: 9787555286288
版次: 1
开本: 16开
页数: 272
出版年份: 2020
定价:
¥196
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这是一套没有任何编程基础的孩子都能看懂的趣味编程思维养成书,它更注重培养的孩子编程思维。 前4本主要讲算法。从常见的生活情景入手,亲切熟悉,帮助孩子轻松理解算法。通过有趣的算法游戏,边学边玩,让孩子在游戏中巩固学习成果。读完这4本书,孩子们将会了解到算法的基本知识,养成基本的编程思维和算法逻辑,提高做事的计划性、逻辑性,增强分析问题、解决问题的能力,提升行动力! 后4本书主要讲编程应用。从生活中常见的编程应用入手,如智能音箱、自动驾驶汽车、自动售货机等,深入浅出地为孩子讲解“编程是什么?”通俗易懂,好玩有趣,拒绝枯燥的知识灌输,真正培养孩子的编程思维! 学习编程,从这套书开始!
内容简介
《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》 算法是解决问题、实现目标的方法。思考算法,指挥计算机去做,就是编程。读完这本书,孩子们将会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。也就是说,他们能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》 把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的“拿手好戏”。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》 在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,熟悉算法的三种基本结构,生活中的许多事都可以画成流程图!
《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》 这本书中介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,巩固学习成果,从而逐渐养成编程思维。
《孩子看编程启蒙书 5:生活中的编程》 自动售货机为什么能自己卖东西呢?汽车是怎样实现自动行驶的呢?智能音箱为什么既能播放音乐,又能回答问题呢?……我们身边有各种各样常见的机器,它们为生活提供了许多便利,在这些机器中,许多都藏着经过编程的计算机。如:微波炉、电视、空调、音乐喷泉等。读完这本书,你会发现:原来,编程就在我们身边!
《孩子看编程启蒙书 6:编程能做的事》 编程不是万能的!很多事它做得比人类好,但也有很多事目前它还做不到。比如,它不能让计算机像人类一样自主思考、自主行动,如果没有确定的算法,计算机就无法正常运行。 读完这本书,你会了解编程能做的事和不能做的事。
《孩子看编程启蒙书 7:编程来帮忙》 程序员每天都在忙些什么呢?我们平时玩的游戏软件是怎么来的呢?读完这本书,你将会对程序员的工作有基本的认识,并尝试进行简单的编程。
《孩子看编程启蒙书 8:编程真有趣》 这本书介绍了一种当下十分流行的微型计算机,名叫micro:bit。它虽然只有巴掌大小,但可以做很多事情。阅读这本书,你将学习使用micro:bit,并且了解一些计算机的基础知识。
目录
《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》
《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》
《孩子看的编程启蒙书5:生活中的编程》
《孩子看的编程启蒙书6:编程能做的事》
《孩子看的编程启蒙书7:编程来帮忙》
《孩子看的编程启蒙书8:编程真有趣》
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