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面向WebAssembly编程 应用开发方法与实践
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 丁尔男,柴树杉
出版日期: 2021-01-01
商品条码: 9787111669241
版次: 1
开本: 16开
页数: 236
出版年份: 2021
定价:
¥79
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编辑推荐
1.两位作者均是国内WebAssembly的先驱者、布道者、技术专家,在社区里有较大的影响力。2.本书讲解了基于C/C++/JavaScript等高级语言开发WebAssembly应用的技术和方法,包含大量案例。3.本书详细讲解了WebAssembly的关键技术和原理,以及Emscripten和WASI等工具的使用方法。
内容简介
这是一部讲解如何用高级编程语言开发WebAssembly应用的著作,由国内WebAssembly领域的先驱者和布道者撰写。
全书一共10章,分为三个部分。
第一部分 基础篇(第1~3章)
首先介绍了WebAssembly的基础和工具链Emscripten的用法,然后详细讲解了使用 C/C++语言和Emscripten开发WebAssembly模块的方法。
第二部分 方法篇(第4~8章)
对 Emscripten 运行时、WebAssembly 友好的一般性方法、网络 I/O、并发执行、GUI 及交互等知识点展开了深入的讨论。
第三部分 前沿篇(第9~10章)
详细讲解了WASI以及如何使用 Rust 语言开发 WebAssembly模块和 WASI 应用。
目录
前言
第一篇 基础篇
第一章 认识WebAssembly2
1.1 WebAssembly的诞生背景2
1.2 Web的第4种语言3
1.3 本章小结4
第2章 Emscripten快速入门5
2.1 安装Emscripten5
2.1.1 使用emsdk命令行工具安装Emscripten5
2.1.2 在Docker环境中安装Emscripten7
2.1.3 校验安装8
2.2 你好,世界!8
2.2.1 生成.wasm文件8
2.2.2 运行9
2.2.3 使用Emscripten生成测试页面11
2.3 胶水代码初探12
2.3.1 WebAssembly汇编模块载入12
2.3.2 导出函数封装14
2.3.3 异步加载16
2.4 编译目标及编译流程17
2.4.1 编译目标的选择17
2.4.2 编译流程18
2.5 示例:放大镜te效19
2.5.1 模板程序19
2.5.2 静态的放大镜20
2.5.3 动态的放大镜21
2.6 本章小结24
第3章 C与互操作25
3.1 调用C函数25
3.1.1 定义函数导出宏25
3.1.2 在中调用C导出函数27
3.2 函数注入C环境30
3.2.1 C函数声明30
3.2.2 实现C函数30
3.2.3 闭包及解决办法32
3.2.4 函数注入C环境的优缺点33
3.3 单向透明的内存模型33
3.3.1 Module.buffer34
3.3.2 Module.HEAPX34
3.3.3 在中访问C/C 环境内存35
3.4 与C/C 交换数据37
3.4.1 参数及返回值37
3.4.2 通过内存交换数据39
3.4.3 在中分配内存42
3.4.4 字符串43
3.5 EM_ASM系列宏44
3.5.1 EM_ASM44
3.5.2 EM_ASM_/EM_ASM_DOUBLE45
3.5.3 EM_ASM_INT_V/EM_ASM_DOUBLE_V46
3.6 emscripten_run_script()系列函数47
3.6.1 emscripten_run_script()47
3.6.2 emscripten_run_script_int()48
3.6.3 emscripten_run_script_string()49
3.7 ccall()/cwrap()50
3.7.1 ccall()51
3.7.2 cwrap()53
3.7.3 ccall()/cwrap()的潜在风险53
3.8 本章小结56
第2篇 方法篇
第4章 Emscripten运行时58
4.1 main()函数与生命周期58
4.2 消息循环61
4.2.1 emscripten_set_main_loop()61
4.2.2 消息循环的暂停、继续及终止63
4.3 文件系统65
4.3.1 Emscripten虚拟文件系统架构66
4.3.2 基于MEMFS的打包文件系统67
4.3.3 NODEFS文件系统71
4.3.4 IDBFS72
4.4 内存管理73
4.4.1 内存容量/栈容量73
4.4.2 可变内存74
4.4.3 内存分配器75
4.5 Module定制75
4.6 示例:人脸检测78
4.6.1 facedetect_cnn()函数78
4.6.2 facedetect_cnn()函数再封装79
4.6.3 读取图像并检测人脸81
4.6.4 基于SDL显示IplImage图像82
4.7 本章小结84
第5章 WebAssembly友好的一般性方法85
5.1 消息循环分离85
5.1.1 emscripten_set_main_loop()的不足85
5.1.2 在中创建定时循环86
5.2 内存对齐88
5.2.1 asm.js88
5.2.2 wasm91
5.2.3 避免及检测未对齐的内存操作92
5.3 使用C接口导出C 对象93
5.4 C 对象生命周期管理97
5.4.1 引用计数97
5.4.2 AddRef()/Release()使用规则98
5.4.3 导出AddRef()/Release()100
5.5 使用C接口注入对象103
5.5.1 创建对象/ID表103
5.5.2 注入对象的生命周期管理104
5.6 小心64位整型数107
5.6.1 WebAssembly原生支持int64108
5.6.2 导出函数包含int64108
5.6.3 注入函数包含int64110
5.7 文件系统的缺陷111
5.8 本章小结112
第6章 网络I/O113
6.1 XMLHttpRequest113
6.1.1 XMLHttpRequest对象使用简介113
6.1.2 XMLHttpRequest对象的C接口封装115
6.1.3 扩展回调处理116
6.2 WebSocket119
6.2.1 创建WebSocket测试服务120
6.2.2 在中使用WebSocket121
6.2.3 WebSocket对象的C接口封装122
6.3 本章小结126
第7章 并发执行127
7.1 中的并发模型127
7.2 在Worker中使用Emscripten129
7.3 pthread线程132
7.3.1 原子操作132
7.3.2 pthread示例134
7.3.3 在浏览器环境运行pthread示例136
7.4 本章小结137
第8章 GUI及交互138
8.1 Canvas138
8.2 鼠标事件141
8.3 键盘事件144
8.4 Life游戏145
8.4.1 Life简介146
8.4.2 设计要求146
8.4.3 Life游戏C代码146
8.4.4 Life游戏网页代码150
8.4.5 运行Life151
8.5 本章小结152
第三篇 前沿篇
第9章 Rust和WebAssembly154
9.1 Rust入门154
9.1.1 安装Rust开发环境154
9.1.2 你好,世界155
9.1.3 Cargo管理工程155
9.1.4 本地文档156
9.2 你好,WebAssembly157
9.2.1 安装WebAssembly开发环境157
9.2.2 打印“你好,WebAssembly”159
9.3 导入和导出函数159
9.3.1 导出main()函数159
9.3.2 导入宿主打印函数161
9.3.3 导出自定义函数162
9.4 打印命令行参数163
9.4.1 打印字符串163
9.4.2 准备导入env_print_str()函数164
9.4.3 向Rust传入字符串165
9.4.4 命令行参数封装168
9.4.5 传入命令行参数170
9.5 no_std171
9.5.1 输出文件的大小171
9.5.2 通过no_std裁剪标准172
9.5.3 库173
9.6 嵌入C代码174
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