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数字音频处理教程
字数: 367000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-01-01
商品条码: 9787302557548
版次: 1
开本: 16开
页数: 244
出版年份: 2021
定价:
¥49
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
山东科技大学计算机专业为重量特色专业,数字媒体技术蓬勃发展,音视频处理是媒体中的重要部分,将理论与实践结合是本书优选的特色,受到学校青年教师拔尖人才项目资助。
内容简介
本书注重理论知识学习与处理技能训练的结合,系统介绍了声音的特征、数字音频技术的数字化原理、音频数据的压缩编码方法和编码标准、动画配音等基本理论知识内容;结合音频处理软件AdobeAudition,详细阐述了数字音频处理的基本方法,并设计制作了大量相关实例,帮助读者加深对理论知识的理解和处理技能的掌握。通过对本书的学习,可以系统掌握数字音频的基础理论及其处理的基本方法,为今后从事数字媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。本书可作为高等学校电子信息类专业及相近专业(信息工程、数字媒体技术、计算机应用技术)、数宇音乐专业、录音艺术专业的数字音频处理课程教材,也可供从事音频技术、影视技术、多媒体技术等工作的工程技术人员阅读、参考。
作者简介
刘海英,女,博士,讲师。硕士生导师。从教17年,主要承担数字音视频处理、多媒体技术、计算机网络等方面的课程。教学经验丰富,教学效果受到好评。
目录
第1章声音的特性
1.1声音的物理属性
1.1.1振幅
1.1.2频率
1.1.3波长
1.2声音的感知特性
1.2.1音强
1.2.2音调
1.2.3音色
1.3声音的艺术属性
1.3.1声音的空间感
1.3.2声音的运动感
1.3.3声音的色彩感
1.3.4声音的平衡感
1.3.5声音的意境
1.3.6声音主题
1.4人耳听觉特性
1.4.1人耳的听觉系统
1.4.2人耳听觉的感受性
1.4.3人耳听觉的特性
1.5本章小结
第2章数字音频制作基础
2.1数字音频基础
2.1.1模拟信号与数字信号
2.1.2声音信号的数字化
2.1.3声音数字化的技术指标
2.1.4音频信号的质量指标
2.2数字音频硬件基础
2.2.1话筒
2.2.2调音台
2.2.3监听设备
2.2.4数字音频工作站
2.2.5录音棚
2.3常用的音频制作软件
2.3.1专用软件
2.3.2音频处理类软件
2.3.3MIDI音序类软件
2.3.4音源类软件
2.3.5音频格式转换软件
2.4本章小结
第3章数字音频压缩技术
3.1数字音频压缩技术概述
3.1.1数字音频压缩的可行性
3.1.2数字音频压缩方法的分类
3.2数字音频压缩方法
3.2.1波形编码
3.2.2参数编码
3.2.3混合编码
3.3音频压缩编码标准
3.3.1MPEG数字音频压缩标准
3.3.2杜比AC3音频压缩算法
3.4数字音频文件的常见格式
3.5本章小结
第4章使用AdobeAudition录制动画作品中的语言
4.1常见的录音方式
4.1.1录制话筒的声音
4.1.2使用音频线录制外接设备的声音
4.1.3录制计算机系统中的声音
4.2AdobeAuditionCC的基本操作
4.2.1认识AdobeAuditionCC的界面
4.2.2新建文件
4.2.3打开已有的音频文件或多轨项目
4.2.4用“文件”面板导入文件
4.2.5保存音频文件
4.2.6关闭文件
4.3使用AdobeAuditionCC录音
4.3.1录音前的准备
4.3.2单轨录音
4.3.3多轨录音
4.3.4穿插录音
4.3.5录制第一段声音
4.4音频编辑
4.4.1波形编辑概述
4.4.2选择音频
4.4.3编辑音频
4.4.4实例分析
4.5综合实例——为动画片《小蜜蜂的面包店》录音
4.6本章小结
第5章音频效果处理
5.1效果器概述
5.1.1效果组控制
5.1.2在波形编辑器中应用效果器
5.1.3在多轨编辑器中应用效果器
5.2振幅与压限类效果器
5.3延迟与回声类效果器
5.4降噪/修复类效果器
5.5混响类效果器
5.6立体声声像和时间与变调效果器
5.6.1立体声声像类效果器
5.6.2时间与变调效果器
5.6.3实例——制作伴奏音乐
5.7滤波与均衡类效果器
5.7.1FFT滤波效果器
5.7.2图形均衡器
5.7.3参数均衡器
5.7.4实例——制作对讲机声音效果
5.8特殊类效果器
5.8.1扭曲
5.8.2吉他套件
5.8.3母带处理
5.8.4人声增强
5.8.5实例——优化音频中的人声
5.9音频的反相、前后反向和静音处理
5.9.1音频反相
5.9.2音频反向
5.9.3音频静音
5.10插件概述
5.10.1插件的安装
5.10.2常用的插件
5.11综合实例——男女声转换
5.12本章小结
第6章多轨混音与合成
6.1多轨编辑器概述
6.1.1多轨编辑和项目文件的特性
6.1.2多轨编辑中“编辑器”面板与“混音器”面板概述
6.1.3在多轨编辑器中选择区域
6.2轨道的基本操作
6.2.1轨道的类型
6.2.2单声道、立体声与5.1声道
6.2.3轨道的基本操作
6.3轨道控制器
6.3.1设置轨道的输入与输出
6.3.2处理音频到公共轨道、发送和主控轨道
6.3.3设置发送
6.3.4均衡轨道
6.3.5插入轨道效果器
6.4排列与编辑素材
6.4.1选择与移动素材
6.4.2对齐素材
6.4.3复制素材
6.4.4设置素材属性
6.4.5修剪与扩展素材
6.4.6分割素材
6.4.7循环素材
6.4.8匹配素材音量
6.4.9设置轨道内素材淡化或交叉淡化
6.5包络编辑
6.5.1素材包络控制
6.5.2轨道包络控制
6.5.3使用关键帧调整自动化
6.6将项目文件保存、缩混输出
6.6.1保存多轨项目
6.6.2混缩输出
6.6.3关闭文件
6.7视频结合
6.7.1导入视频文件
6.7.2操作视频应用程序
6.7.3实例——为影片配乐
6.8综合实例——为录音配乐
6.9本章小结
第7章动画配音配乐
7.1配音的概念及其发展历史
7.1.1配音的概念
7.1.2动画配音的发展历史
7.2动画配音的类型与流程
7.2.1动画配音的类型
7.2.2动画配音的流程
7.3动画声音的构成元素及其在作品中的作用
7.3.1语言
7.3.2音效
7.3.3音乐
7.4动画音乐和MIDI音乐
7.4.1动画音乐的分类
7.4.2MIDI音乐概述
7.4.3MIDI文件结构
7.5动画片《狮子王》声音赏析
7.5.1语言特点
7.5.2音效特点
7.5.3音乐特点
7.6本章小结
第8章数字音频处理实例
实例一音频的基本编辑和穿插重录
实例二制作多音乐串烧
实例三配乐诗朗诵制作
实例四降噪和回声
实例五多角色配音
实例六制作手机铃声
实例七卡拉OK伴奏带制作
实例八人声音高修正和均衡器
实例九模拟电影原声和一段音乐的制作
实例十扫频音和模拟电话音的制作
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