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Java入门经典(第8版)

Java入门经典(第8版)

  • 字数: 479000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: (美)罗格斯·卡登海德
  • 出版日期: 2020-10-01
  • 商品条码: 9787115546050
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 328
  • 出版年份: 2020
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精选
编辑推荐
1.本书基于 Java 9 版本编写; 2.全球销量逾百万册的系列图书,连续十余年打造的经典品牌; 3.每章内容针对Java初学者精心设计,直观、循序渐进的学习教程,掌握关键知识的良好起点; 4.“Read Less, Do More”(精读多练)的教学理念,案例与练习题引导读者完成常见的任务; 5.提供源代码。 本书主要内容 设置Java编程环境。 在几分钟内编写第一个可工作的Java程序。 控制程序决策和行为。 存储和处理信息。 构建直观的用户界面。 创建交互式Web程序。 使用线程创建响应式程序。 读写文件和XML数据。 掌握面向对象编程的很好实践。 使用新的HTTP客户端。 使用Java创建Android 应用程序。 使用闭包扩展技能。 使用Java创建Minecraft mod。 24章阶梯教学 通过阅读本书,读者将学会如何使用免费的NetBeans开发工具来创建Java应用程序。本书采用直观、循序渐进的方法,引导读者掌握使用Java创建桌面/Web程序、Web服务和Android应用程序所必需的技巧和技术。本书每章内容都建立在已学的知识之上,即使读者没有任何Java编程经验,也可以通过学习本书,走上成功的道路。 循序渐进的示例引导读者完成常见的Java开发任务。 问与答、测验和练习帮助读者检验知识的掌握情况。 “注意”“提示”和“警告”指出捷径和解决方案。
内容简介
本书共分为24章,作者用通俗易懂的语言描述了Java、面向对象编程和Java应用的基本概念,主要介绍了Java的基本概念,包括变量的类型、字符串的使用、条件和循环语句、数组等;面向对象编程的基本概念,包括对象、继承、数据结构、如何捕获程序的错误、创建线程、人机交互的相关知识等;Java应用的基本概念,包括如何创建HTTP客户端、使用Java绘制图形、创建Minecraftmod、编写Android应用程序等。通过阅读本书,读者将学到Java、面向对象编程的基本知识,以及Java应用的基本概念。本书适合对Java和面向对象编程感兴趣的读者阅读。
作者简介
罗格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead),一位作家、计算机程序员、Web开发人员,他已经编写了23本有关Java和互联网技术的图书,并且维护着Drudge Retort和其他热门站点。
目录
第1章成为一个程序员
1.1选择一种语言
1.2告诉计算机该做什么
1.3程序是如何运行的
1.4程序中的错误
1.5选择Java编程工具
1.6安装Java编程工具
1.7总结
1.8研讨时间
第2章编写读者的第一个程序
2.1编写程序所需的东西
2.2创建Saluton程序
2.3开始这个程序
2.4类声明
2.5main语句的作用
2.6括号标记
2.7在变量中存储信息
2.8显示变量的值
2.9保存程序
2.10将程序编译成类文件
2.11修复错误
2.12运行Java程序
2.13总结
2.14研讨时间
第3章Java“度假”之旅
3.1Oracle
3.2Java简史
3.3和Java一起上学
3.4在美食网络上学习制作午餐
3.5在NASA观察天空
3.6开始工作
3.7在SourceForge附近停下来“问路”
3.8总结
3.9研讨时间
第4章理解Java程序是如何运作的
4.1创建一个应用程序
4.2向应用程序发送参数
4.3Java类库
4.4在JShell中尝试Java语句
4.5总结
4.6研讨时间
第5章在程序中存储和更改值
5.1语句和表达式
5.2分配变量类型
5.3整数和浮点数
5.4字符和字符串
5.5其他数值变量类型
5.6布尔变量类型
5.7命名变量
5.8在变量中存储值
5.9运算符
……
第6章使用字符串进行通信
第7章使用条件测试来做决定
第8章用循环重复一个动作
第9章用数组存储信息
第10章创建第一个对象
第11章描述对象
第12章充分利用现有的对象
第13章在数据结构中存储对象
第14章处理程序中的错误
第15章创建线程程序
第16章使用内部类和Lambda表达式
第17章构建一个简单的图形用户界面
第18章布局图形用户界面
第19章响应用户输入
第20章读/写文件
第21章使用Java9的新HTTP客户端
第22章绘制Java2D图形
第23章使用Java创建MinecraftMod
第24章编写Android移动应用程序
附录A使用NetBeansIDE
附录B获取Java资源
附录C修复AndroidStudio模拟器的一个问题
附录D修复NetBeansIDE中不可见的包错误

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