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App+软件+游戏+网站界面设计教程/UI设计从业必读
字数: 467000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 李晓斌
出版日期: 2020-09-01
商品条码: 9787121392382
版次: 1
开本: 16开
页数: 284
出版年份: 2020
定价:
¥89.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
"本书采用通俗易懂的语言全面地向读者介绍各类UI设计所需的基础知识和操作技巧,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。采用基础知识和实战案例相结合的讲解模式,书中所使用的案例都具有很强的商业性和专业性,不仅能够帮助读者强化知识点,还能帮助读者拓展思路和激发创造性。本书在基础知识和实战案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的UI设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。 为了增加读者的学习渠道,增强读者的学习兴趣,本书配有多媒体教学资源包。资源包中提供了本书中所有实例的相关素材和源文件。 "
内容简介
如今,人们对各种类型的UI界面的要求越来越高,为满足广大UI设计者的需求,本书向读者们介绍如何设计美观又符合要求的UI界面。 本书由浅入深地讲解了初学者需要掌握的UI界面设计基础知识和操作技巧,并结合实际案例操作,详细地介绍了其制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 本书的结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。随书附赠的资源包中包含了本书所有实例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
作者简介
李晓斌,有丰富的教学经验,曾参与制作教学微课、幕课上百小时。熟悉微课策划、设计、拍摄、制作全过程。为中国石油、中国铁路等大型企业做专业企业培训,参与培训北京骨干教师活动,曾在中国传媒大学、北京大学、北京师范大学、北京交通大学等重点院校以及Adobe创意大学和新东方等培训机构教授设计课程。出版过相关设计类书籍数十种,参与清华大学中职教材的编写、国家开放大学网页设计课程规划及教材策划等工作。
目录
第1章 UI界面设计基础
1.1 了解UI界面设计
1.1.1 什么是UI界面设计
1.1.2 UI界面设计的发展历史
1.1.3 UI界面设计的分类
1.2 UI界面设计中的图像
1.2.1 常见的图像格式
1.2.2 常见的图像类型
1.3 UI界面设计中的文字
1.3.1 简化文字内容
1.3.2 字体设计合理
1.3.3 安排文字层次
1.3.4 信息表达准确
1.3.5 文字画面美感设计
1.4 UI界面设计中的黄金法则
1.4.1 保持界面的一致性
1.4.2 在界面中设置快捷方式
1.4.3 为用户提供信息反馈
1.4.4 提供简单的错误处理
1.5 UI界面设计的色彩搭配
1.5.1 色彩基础
1.5.2 色彩搭配原则
1.5.3 色彩搭配方案
1.6 UI界面设计中的布局
1.6.1 构图的基本概念
1.6.2 构图的法则
1.7 UI界面设计的工作流程
1.7.1 市场调研/需求分析
1.7.2 设计分析/线框图绘制
1.7.3 界面制作/调研验证
1.7.4 测试产品/改进方案
1.7.5 投入市场/用户反馈
1.8 常见的UI界面设计软件
1.8.1 Axure RP
1.8.2 Sketch
1.8.3 Photoshop
1.8.4 Illustrator
1.9 本章小结
第2章 UI界面设计元素
2.1 UI界面设计元素的分类
2.2 UI界面中的启动界面
2.2.1 启动界面的概念
2.2.2 启动界面的作用
2.2.3 启动界面的设计技巧
2.3 UI界面中的装饰线条
2.3.1 点与线的关系
2.3.2 线条风格的变化
2.3.3 装饰线条的作用
2.4 UI界面中的按钮和图标
2.4.1 按钮设计的概况
实战练习01——制作扁平化按钮
2.4.2 UI界面中的图标
2.4.3 图标的设计原则
2.4.4 图标的常用格式
2.4.5 拟物化风格图标
实战练习02——设计制作逼真的话筒图标
2.4.6 扁平化风格图标
实战练习03——设计制作扁平化图标
2.5 UI界面中的开关和进度条
2.5.1 软件开关
2.5.2 进度条设计
实战练习04——设计制作进度条
2.6 UI界面中的菜单和工具栏设计
2.6.1 菜单的重要性
2.6.2 菜单的设计重点
实战练习05——制作UI界面导航和索引菜单
2.6.3 工具栏的作用
2.7 本章小结
第3章 软件UI界面设计
3.1 软件界面设计基础
3.1.1 软件界面的概念
3.1.2 软件界面的分类
3.1.3 与移动端的差异性
3.1.4 软件包装及市场化
3.2 PC端应用软件设计规范
3.2.1 颜色规范
3.2.2 文字规范
3.2.3 控件规范
3.2.4 尺寸规范
3.3 软件安装与启动界面设计
3.3.1 软件启动界面设计
3.3.2 软件安装界面流程
3.3.3 安装界面的细节设计
3.4 软件面板设计
3.4.1 软件面板布局
实战练习01——制作在线聊天软件的界面框架
3.4.2 软件面板布局的合理性
实战练习02——制作软件界面的标题栏、头像与图标
3.4.3 软件面板的设计原则
实战练习03——制作聊天软件界面的联系人列表
3.5 软件皮肤设计
3.6 播放器软件界面设计
3.6.1 播放器界面设计原则
实战练习04——制作图片播放器的背景和名称
3.6.2 界面的人性化设计
实战练习05——制作图片播放器的主体
3.7 本章小结
第4章 游戏UI界面设计
4.1 游戏UI界面设计基础
4.1.1 关于游戏UI界面设计
4.1.2 游戏UI界面中的设计理念
4.1.3 与其他UI界面设计的区别
4.1.4 认知心理学的作用
4.2 游戏UI界面设计中的视听元素
4.2.1 图形元素设计
实战练习01——制作游戏界面的背景和图形元素
4.2.2 动态元素设计
实战练习02——制作游戏界面的标签栏
4.2.3 视听元素设计
实战练习03——制作游戏界面的导航栏和装饰元素
4.3 游戏UI界面设计的要求
4.3.1 游戏UI界面设计的准备工作
实战练习04——制作游戏的帮助界面
4.3.2 游戏UI界面的设计原则
4.3.3 游戏UI界面的设计要点
4.4 游戏UI界面的类型
4.4.1 PC端游戏UI界面设计
4.4.2 移动端游戏UI界面设计
4.5 本章小结
第5章 网页UI界面设计
5.1 网页的类型
5.1.1 环境型界面
5.1.2 情感型界面
5.1.3 功能型界面
5.2 网页设计原则
5.2.1 界面美观
实战练习01——制作时尚简洁的网站背景
5.2.2 优秀的用户体验
5.2.3 中心明确
5.2.4 整体性与一致性
实战练习02——制作时尚简洁的网站主体与版底
5.2.5 及时更新与定期维护
5.3 网页界面构成元素
5.3.1 文本
5.3.2 图像
实战练习03——制作宽屏网页的顶部与底部
5.3.3 多媒体
5.3.4 配色
5.4 网页版式与布局
5.4.1 布
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