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数字媒体基础与实践(第2版)
字数: 446000
装帧: 平装
出版社: 华东师范大学出版社
出版日期: 2020-08-01
商品条码: 9787576006940
版次: 2
开本: 16开
页数: 316
出版年份: 2020
定价:
¥52
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本套书为上海市教委牵头的上海市高校计算机教学改革项目的具体教材建设成果。具体而言是一个必修模块和三个选修模块,必修模块教材为《大学信息技术》,选修模块的教材为《数字媒体基础与实践》、《数据分析与可视化》、《人工智能基础与实践》三本。《数字媒体基础与实践》以理论结合实践的形式,探讨了声音、图像、动画、视频类媒体数字化的基本原理,通过实践体验掌握各种数字媒体的获取和处理方法,以及多种媒体的集成和发布,并探索了数字媒体在信息社会中的应用与发展。本书《数字媒体基础与实践》以理论结合实践的形式,探讨了声音、图像、动画、视频类媒体数字化的基本原理,通过实践体验掌握各种数字媒体的获取和处理方法,以及多种媒体的集成和发布,并探索了数字媒体在信息社会中的应用与发展。信息技术的发展使人类社会进入了新媒体时代,数字媒体已逐步替代传统媒体形式,成为人们获取信息和发布信息的有效手段,也成为人与人之间快捷交流沟通的利器。
内容简介
本教材围绕各类数字媒体的特征,配合各种应用场景展开教学,使学生认识数字媒体在信息社会的价值和重要性,认识数字媒体的本质,掌握数字媒体的基本处理方法和集成多种数字媒体的技术,能理解不同数字媒体所表达的信息,并能将恰当的数字媒体形式应用于日常生活、学习和工作中。本教材共6章。第1章从总体上认识各类媒体数字化的相关技术,探讨数字媒体的本质,并从发展的角度,探讨数字媒体领域的新技术带来的社会变化;第2章针对数字化声音媒体,从获取、处理、应用、发展等不同角度展开介绍,并提供大量实践范例;第3章围绕数字化图形和图像,从获取途径、处理技术展开介绍,并提供大量实践练习题,方便学生掌握;第4章围绕计算机动画特征,对计算机中二维动画的制作方法以理论+实践的方法展开介绍,对三维动画的基本制作过程也进行了简单介绍;第5章围绕数字化视频的基本原理,通过简单的视频处理体验,讲解数字视频的基本获取和处理方法;第6章围绕互联网、移动环境中各种数字媒体的集成和表达方法,引导学生灵活运用。
作者简介
陈志云,华东师范大学计算机科学与软件工程学院计算中心副教授,参与的“以大学计算机基础课程为依托的共建共享立体创新平台”曾获2017年上海市教学成果奖一等奖。上海市计算机等级考试(一级)命题组成员 ,上海高校计算机基础教学研究会理事,是上海市教委组编的上海市高校计算机基础系列教材(华东师大出版社出版)中的核心作者。
目录
第1章 数字媒体技术概述
本章概要
学习目标
1.1 认识数字媒体
1.2 数字媒体处理系统
1.3 数字媒体新技术
1.4 综合练习
本章小结
第2章 数字声音
本章概要
学习目标
2.1 数字声音的获取
2.2 数字化声音的处理
2.3 语音识别技术
2.4 综合练习
本章小结
第3章 数字图像
本章概要
学习目标
3.1 图像的数字化
3.2 图像处理基础
3.3 图像处理
3.4 图像识别与图像检索
3.5 综合练习
本章小结
第4章 动画基础
本章概要
学习目标
4.1 传统动画与数字动画
4.2 二维动画的制作
4.3 简单三维动画的制作
4.4 综合练习
本章小结
第5章 视频处理基础
本章概要
学习目标
5.1 视频基础
5.2 视频编辑
5.3 综合练习
本章小结
第6章 数字媒体的集成与应用
本章概要
学习目标
6.1 数字媒体集成基础
6.2 HTML网页数字媒体集成
6.3 移动终端中的数字媒体应用
6.4 数字媒体集成平台
6.5 综合练习
本章小结
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