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Scratch少儿趣味编程 2 第2版
字数: 120000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: (日)阿部和广,(日)仓本大资
出版日期: 2020-08-01
商品条码: 9787115544957
版次: 2
开本: 16开
页数: 164
出版年份: 2020
定价:
¥59
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编辑推荐
1.王者归来!超受欢迎的Scratch少儿编程书全新升级!基于Scratch 3.0版本 2.日本少儿编程教育专家,Scratch日语版负责人阿部和广力作; 3.Scratch之父、美国麻省理工学院(MIT)“终身幼儿园”小组教授 米切尔·雷斯尼克 特别撰文&访谈; 4.在快乐编程中掌握认识世界的思维方法:激发创造力、提升逻辑思考能力、增强与他人的协作能力! 5.贯彻STEAM教育理念; 6.图文并茂,全彩印刷。
内容简介
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。
作者简介
仓本大资,生于1980年,与妻子和女儿一起居住在日本东京都丰岛区。2004年毕业于日本筑波大学艺术系综合造型专业。自2008年起多次举办面向少儿的Scratch编程讲座。目前主要活跃于少儿编程领域,如开办研讨班、培训讲师、运营编程教室和担任DFRobot日本编程教育合伙人等。代表作为《Scratch少儿趣味编程2》,同时还著有其他Scratch、micro:bit和mBot相关图书。
目录
编程与表达6
欢迎来到编程的世界8
Scratch30的使用方法10
让小猫原地转圈16
来做做看吧!30
综合实践用拍摄的照片制作动画32
数学实践多边形与星形50
综合实践车窗模拟器68
数学实践重复纹样90
科学实践小猫跳跳112
音乐实践自动演奏装置128
小知识
计算机的摄像头在哪里33
拍摄时的注意事项35
允许使用摄像头(摄像头权限设置)38
要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法46
定格动画工作室47
与动画相关的一些工作室47
Scratch30桌面版49
用代码复制角色的“克隆”功能49
可以检测出动作的“视频移动”49
了解扩展功能“画笔”中的积木66
为什么远的物体看起来移动得慢呢69
矢量图中各部分的前后关系74
绘图编辑器里能输入中文吗89
可以保存内容的“云变量”89
相对坐标和绝对坐标97
可以沿用自制脚本等的“书包”功能111
切换显示语言111
好用的隐藏功能124
可以让Scratch使用硬件的“扩展功能”125
micro:bit的链接方法125
获得micro:bit的方法127
用micro:bit控制Scratch127
如何自制积木141
成为Scratcher吧141
使用micro:bit控制自动演奏装置142
编辑教育的新探讨
米切尔·雷斯尼克大卫·西格尔144
Scratch是创造性学习的工具
米切尔·雷斯尼克148
来玩得更加有意思吧!154
译后访谈157
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