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软件开发实践(项目驱动式的Java开发指南)

软件开发实践(项目驱动式的Java开发指南)

  • 字数: 151
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 作者: (英)拉乌尔·加布里埃尔·乌尔玛//理查德·沃伯顿
  • 出版日期: 2020-08-01
  • 商品条码: 9787111660910
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 184
  • 出版年份: 2020
定价:¥79 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
如果你刚刚开始你的Java职业生涯,掌握当今的许多软件开发概念可能会让你不知所措。你是否应该学习面向对象的实践,比如测试驱动开发或者应用函数式编程思想?本书提供了一种综合的、项目驱动的方式,帮助你学习一些成为高效开发人员所需的核心主题。 作者在本书中向你展示了如何开发真实项目,并同时学习*佳实践。每一章会聚焦于一个项目,该项目从一个命令行批处理程序开始,然后发展成一个功能齐全的应用程序。如果你能够编写基本的Java代码,那么你将学习优选的软件开发实践,以构建现代的、健壮的和可维护的Java软件。 通过本书,你将能够: 了解编写可维护代码的核心设计原则。 增加代码库的灵活性,提升代码可维护性,以及处理异常。 理解如何应用耦合、内聚和SOLID原则。 使用测试驱动开发来处理新的设计问题。 从外到内思考:从全局转移到应用程序领域的核心。 了解函数式编程并学习如何在Java中使用它。
内容简介
如果你刚刚开始你的Java职业生涯,掌握当今的许多软件开发概念可能会让你不知所措。你是否应该学习面向对象的实践,比如测试驱动开发或者应用函数式编程思想?本书提供了一种综合的、项目驱动的方式,帮助你学习一些成为高效开发人员所需的核心主题。 作者在本书中向你展示了如何开发真实项目,并同时学习很好实践。每一章会聚焦于一个项目,该项目从一个命令行批处理程序开始,然后发展成一个功能齐全的应用程序。如果能够编写基本的Java代码,那么你将学习优选的软件开发实践,以构建现代的、健壮的和可维护的Java软件。
作者简介
拉乌尔·加布里埃尔·乌尔玛(Raoul-Gabriel Urma)博士是Cambridge Spark的CEO和创始人,该公司是数据科学和人工智能培训领域的领导者。他出版过几本编程书籍,包括畅销书Modern Java in Action (Manning出版社)。Raoul拥有剑桥大学计算机科学博士学位和伦敦帝国理工学院计算机科学硕士学位,并以一等荣誉毕业,曾多次获得技术创新奖项。他的研究兴趣包括编程语言、编译器、源代码分析、机器学习和教育领域。他在2017年被提名为Oracle Java Champion,同时也是一位经验丰富的国际会议演讲者,发表过涉及Java、Python、人工智能和商业的演讲。Raoul曾经为几个大型软件工程项目的组织提供咨询,包括Google、Oracle、eBay和Goldman Sachs。 理查德·沃伯顿(Richard Warburton)博士是Opsian.com的联合创始人,也是Artio FIX引擎的维护者。他曾在不同领域担任开发人员,包括开发工具、高频交易和网络协议。他为O''Reilly编写了Java 8 Lambdas一书,并通过http://iteratrlearning.com和http://www.pluralsight.com/author/richard-warburton帮助开发人员进行学习。Richard 是一位经验丰富的会议演讲者,曾在数十个活动中发表演讲,并在欧洲和美国一些大型会议的委员会中担任委员。他拥有华威大学计算机科学博士学位。
目录
前言
第1章 开始旅旅程吧
1.1 主题
1.2 章节概要
1.3 迭代
第2章 银行账单分析器
2.1 挑战
2.2 目标
2.3 银行账单分析器需求
2.4 KISS原则
2.5 代码可维护性和反模式
2.6 单一职责原则
2.7 内聚
2.8 耦合
2.9 测试
2.10 要点
2.11 迭代
2.12 完成这个挑战
第3章 扩展银行账单分析器
3.1 挑战
3.2 目标
3.3 银行账单分析器的扩展需求
3.4 开闭原则
3.5 接口陷阱
3.6 显式API和隐式API
3.7 多样化导出
3.8 异常处理
3.9 使用构建工具
3.10 要点
3.11 迭代
3.12 完成这个挑战
第4章 文档管理系统
4.1 挑战
4.2 目标
4.3 文档管理系统需求
4.4 充实这个设计
4.5 里氏替换原则
4.6 可选方案
4.7 扩展和重用代码
4.8 保持测试健康
4.9 要点
4.10 迭代
4.11 完成这个挑战
第5章 业务规则引擎
5.1 挑战
5.2 目标
5.3 业务规则引擎需求
5.4 测试驱动开发
5.5 mocking
5.6 添加条件
5.7 流式API设计
5.8 要点
5.9 迭代
5.10 完成这个挑战
第6章 Twootr
6.1 挑战
6.2 目标
6.3 Twootr的需求
6.4 设计概述
6.5 从事件到设计
6.6 从哪里开始
6.7 密码和安全性
6.8 关注者和twoot
6.9 位置
6.10 要点
6.11 迭代
6.12 完成这个挑战
第7章 扩展Twootr
7.1 挑战
7.2 目标
7.3 回顾
7.4 持久性和存储库模式
7.5 函数式编程
7.6 用户界面
7.7 依赖倒置和依赖注入
7.8 包和系统构建
7.9 和简化
7.10 要点
7.11 迭代
7.12 完成这个挑战
第8章 总结
8.1 基于项目的结构
8.2 迭代
8.3 刻意练习
8.4 下一步及附加资源183

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