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Scratch3少儿交互式游戏编程一本通
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2020-08-01
商品条码: 9787111656807
版次: 1
开本: 16开
页数: 232
出版年份: 2020
定价:
¥79.8
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少儿编程和少儿英语的完美结合
内容简介
本书以图形化编程工具Scratch为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式方式完成程序的编写。全书共8章。第1章主要讲解Scratch的工作界面和基本操作。第2~8章详细讲解7款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发-数一数”“颜色触发-动画小故事”“人工智能-小小翻译员”“随机的秘密-多彩花园”“操控时间-开心打字母”“列表的运用-猜猜它是谁”“键盘的交互-趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
目录
前言
如何获取学习资源
第1章认识Scratch
Scratch在线版10
Scratch离线版11
下载Scratch离线版安装文件11
安装Scratch离线版13
Scratch的界面构成14
菜单栏14
标签栏15
选项卡15
“代码”选项卡15
“造型”/“背景”选项卡20
“声音”选项卡22
舞台区23
角色列表24
添加角色库中的角色24
添加自定义的角色24
绘制角色25
删除角色26
舞台设置区26
积木块的基本操作27
添加/删除积木块27
添加积木块27
删除积木块28
复制积木块29
组合积木块30
拆分/插入积木块31
拆分积木块31
插入积木块32
作品的保存与打开34
第2章鼠标触发——数一数
设计思路36
设置数字的初始位置和大小36
设置鼠标单击触发的操作36
根据鼠标单击的对象显示特定角色37
步骤详解38
第3章颜色触发——动画小故事
设计思路50
利用颜色控制角色的行为50
角色间的互动对话51
当角色触碰时隐藏角色52
步骤详解53
第4章人工智能——小小翻译员
设计思路75
选择翻译模式75
翻译输入的内容并输出翻译结果76
选择继续或返回77
步骤详解78
第5章随机的秘密——多彩花园
设计思路103
随机切换角色造型并朗读单词103
设置条件判断对错104
步骤详解105
第6章操控时间——开心打字母
设计思路135
即将开始和分数统计135
让气球随机出现并上升136
判断气球是否碰到舞台很好137
判断是否打中气球138
步骤详解138
第7章列表的运用——猜猜它是谁
设计思路166
将动物名称添加到列表166
根据列表匹配动物图片167
根据显示的角色造型作答168
判断回答的正误169
步骤详解170
第8章键盘的交互——趣味捡苹果
设计思路192
让字母随机出现192
将造型编号加入列表193
对列表中的造型编号进行排序194
判断捡苹果顺序的正误195
步骤详解196
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