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JavaScript网页程序设计与实践/Web前端技术丛书
字数: 524
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 陈婉凌
出版日期: 2020-06-01
商品条码: 9787302552161
版次: 1
开本: 16开
页数: 316
出版年份: 2020
定价:
¥69
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编辑推荐
本书,涵盖Web/App前端开发三大必学技术:JavaScript(ES 6) + HTML 5 + CSS 3,结合丰富的范例程序,培养读者的程序设计素养,编写适合自己的网页(Web)应用程序,也能读懂他人编写的程序代码,无论是开发、调试、升级或维护程序都能从容应对
内容简介
JavaScript遵循的ECMAScript标准在ECMAScript第6版(ES 6)之后有了大幅变化,尤其在变量声明、语法优化、解构赋值及非同步技术方面都有令人惊艳的新功能。 本书分为两部分,共16章。第一部分(第1~9章)为JavaScript精要,内容主要包括:认识JavaScript,JavaScript基础语法,流程控制结构,JavaScript内建的标准对象,集合对象,函数与作用域,对象、方法与属性,RegExp对象、异步与事件循环。第二部分(第10~16章)为JavaScript在Web程序的应用,内容主要包括:认识HTML、认识CSS、JavaScript与HTML DOM、JavaScript事件与事件处理、前端数据存储、JavaScript在多媒体的应用、网页保护密技与记忆力考验游戏。 本书适合JavaScript初学者、网页程序设计相关从业人员、大专院校网页程序设计相关专业的师生阅读。
作者简介
陈婉凌,网页技术的资深软件工程师,并拥有多年讲授计算机课程的丰富经验,擅长编写HTML、CSS、JavaScript、jQuery、PHP方面的书籍,在出版的书籍中入自身多年教学经验与职场实战经验,内容充实,难易度适中,适合大众读者。
目录
目 录 第一部分 JavaScript精要 第1章 认识JavaScript 3 1.1 JavaScript的特色与用途 3 1.1.1 JavaScript的基本概念 3 1.1.2 JavaScript的用途 5 1.2 设置JavaScript开发环境 8 1.2.1 JavaScript运行环境 8 1.2.2 如何选择文本编辑器 12 1.2.3 纯文本编辑器Notepad++ 16 1.2.4 浏览器控制台 26 第2章 JavaScript基础语法 34 2.1 语法架构 34 2.2 变量与数据类型 39 2.2.1 数据类型 39 2.2.2 变量声明与作用域 43 2.2.3 强制转换类型 49 2.3 表达式与运算符 51 第3章 流程控制结构 59 3.1 选择结构 59 3.1.1 if…else条件语句 59 3.1.2 switch…case语句 62 3.2 重复结构 66 3.2.1 for 循环 66 3.2.2 for…in循环 67 3.2.3 forEach与for…of循环 69 3.2.4 while循环 71 3.2.5 do…while循环 72 3.2.6 break 和continue语句 73 3.3 错误与异常处理 75 3.3.1 错误类型 75 3.3.2 异常处理 77 第4章 JavaScript内建的标准对象 80 4.1 日期对象 80 4.1.1 对象的属性与方法 80 4.1.2 日期对象 83 4.2 字符串对象与数值对象 84 4.2.1 字符串对象 84 4.2.2 模板字符串 92 4.2.3 数值对象 96 4.2.4 数学运算对象 102 第5章 集合对象 109 5.1 数组 109 5.1.1 声明数组对象 109 5.1.2 数组的属性与方法 112 5.1.3 数组的迭代方法 116 5.2 Map对象与Set对象 121 5.2.1 Map对象 121 5.2.2 Set对象 123 第6章 函数与作用域 125 6.1 自定义函数 125 6.1.1 函数的定义与调用 125 6.1.2 函数参数 126 6.1.3 函数返回值 128 6.2 函数的多重用法 129 6.2.1 函数声明 130 6.2.2 函数表达式 130 6.2.3 立即调用函数表达式 133 6.2.4 箭头函数与this 135 6.2.5 作用域链与闭包 136 第7章 对象、方法与属性 140 7.1 对象的基本概念 140 7.1.1 认识面向对象 140 7.1.2 JavaScript的面向对象 143 7.2 JavaScript三大对象 145 7.2.1 JavaScript的对象 145 7.2.2 用户自定义对象 145 7.2.3 this关键字 147 7.3 原型链与扩展 148 7.3.1 原型链 149 7.3.2 扩展 150 7.3.3 ES 6的扩展 153 第8章 RegExp对象 156 8.1 认识正则表达式 156 8.1.1 正则表达式 156 8.1.2 建立正则表达式 157 8.2 使用RegExp对象 161 8.2.1 RegExp对象的属性 162 8.2.2 字符串提取与分析 164 8.2.3 常用的正则表达式 167 第9章 异步与事件循环 169 9.1 认识同步与异步 169 9.1.1 同步与异步的概念 169 9.1.2 定时器:setTimeout()与setInterval() 171 9.1.3 事件循环 174 9.2 异步流程控制 176 9.2.1 Callback异步调用 176 9.2.2 使用Promise对象 178 第二部分 JavaScript在Web程序的应用 第10章 认识HTML 185 10.1 HTML的基本概念 185 10.1.1 HTML架构 185 10.1.2 HTML 5声明与编码设置 187 10.2 HTML常用标签 188 10.2.1 文字格式与排版相关标签 188 10.2.2 项目列表 191 10.2.3 表格 193 10.2.4 插入图片 196 10.2.5 超链接 198 10.2.6 框架 200 10.2.7 窗体与窗体组件 203 10.3 div标签与span标签 207 10.3.1 认识div标签 207 10.3.2 认识span标签 208 第11章 认识CSS 210 11.1 使用CSS样式表 210 11.1.1 套用CSS 210 11.1.2 CSS选择器 213 11.2 CSS样式语法 216 11.2.1 文字与段落样式 216 11.2.2 颜色相关样式 220 11.2.3 背景图案 224 11.2.4 边框 224 11.2.5 图文混排 225 11.3 掌握CSS定位 228 11.3.1 网页组件的定位 228 11.3.2 立体网页的定位 232 11.3.3 calc()函数 234 第12章 JavaScript与HTML DOM 236 12.1 文档对象模型 236 12.1.1 DOM简介 236 12.1.2 DOM的节点 237 12.1.3 获取对象信息 237 12.1.4 处理对象节点 239 12.1.5 属性的读取与设置 241 12.2 DOM对象的操作 243 12.2.1 Window对象 243 12.2.2 DOM集合 244 12.3 DOM风格样式 246 12.3.1 查询元素样式 246 12.3.2 设置组件样式 248 第13章 JavaScript事件与事件处理 251 13.1 事件与事件处理程序 251 13.1.1 事件处理模式 251 13.1.2 冒泡与捕获 253 13.2 常用的HTML事件 256 13.2.1 Load与Unload的处理 256 13.2.2 鼠标触发事件 258 13.2.3 鼠标按键事件 260 13.2.4 键盘事件 261 第14章 前端数据存储 265 14.1 认识Web Storage 265 14.1.1 Web Storage的概念 265 14.1.2 检测浏览器是否支持Web Storage 266 14.2 localStorage和sessionStorage 266 14.2.1 存取localStorage 266 14.2.2 清除localStorage 270 14.2.3 存取sessionStorage 272 14.3 Web Storage实例练习 273 14.3.1 操作步骤 273 14.3.2 隐藏
及
组件 275 14.3.3 登录 276 14.3.4 注销 276 第15章 JavaScript在多媒体的应用 278 15.1 网页图片使用须知 278 15.1.1 图片的尺寸与分辨率 278 15.1.2 图片的来源 279 15.1.3 网页路径表示法 279 15.2 加入影音特效 281 15.2.1 在网页中加入音乐 281 15.2.2 加入影音动画 284 15.2.3 iframe嵌入优酷视频 286 15.3 JavaScript控制影音播放——实现一个音乐播放器 288 15.3.1 制作歌曲选单列表 288 15.3.2 歌曲的click事件——事件指派委托 290 15.3.3 随机播放 291 第16章 网页保护密技与记忆力考验游戏 296 16.1 检测浏览器信息 296 16.2 禁止复制与选取网页内容 298 16.2.1 取消鼠标右键功能 298 16.2.2 取消键盘特殊键功能 299 16.2.3 禁止选取网页文字与图片 301 16.3 字符串加密与解密 302 16.3.1 URL与字符串加密 302 16.3.2 URL与字符串解密 305 16.4 “记忆力考验”游戏 308 16.4.1 界面和程序功能概述 308 16.4.2 程序代码重点说明 310 16.4.3 CSS重点说明 311
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