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虚拟现实项目实战教程
字数: 390000
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 谭恒松
出版日期: 2020-04-01
商品条码: 9787121375699
版次: 1
开本: 16开
页数: 233
出版年份: 2020
定价:
¥59
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以HTC VIVE VR项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍针对HTCVIVE设备在VR项目开发方面的相关知识,让读者能够独立开发出多个VR项目。本书从实战的角度出发,总共设计了3个大的学习项目和1个实战训练项目。第1章主要介绍虚拟现实技术,包括虚拟现实的概念、虚拟现实的发展史、虚拟现实的特征、虚拟现实的软件平台和硬件设备及虚拟现实的应用情况。第2章让读者熟悉VR开发环境,包括HTC公司的VIVE PRO软硬件的安装与配置、Unity编辑器的安装。第3章让读者跟着开发第一个VR项目,此项目较简单,开发环境搭好就能做出来。第4章开发VR保龄球项目,让读者从项目搭建开始一步步完成一个在VR环境中打保龄球的游戏项目。第5章开发VR蜘蛛来袭的项目,采用第一人称视角,用户通过手枪来消灭来袭的蜘蛛怪物。第6章为VR项目开发实战训练,读者需要选择一个项目进行开发。本书适合作为计算机相关专业、虚拟现实技术专业的虚拟现实技术相关课程的教材,也适合虚拟现实项目开发的初级、中级人员学习与参考。
目录
第1章 虚拟现实技术概述
1.1 学习任务:了解虚拟现实技术
1.1.1虚拟现实的概念
1.1.2虚拟现实发展历史
1.1.3虚拟现实的特征
1.1.4主流的VR硬件
1.1.5开发VR项目的工具
1.2 学习任务:熟悉虚拟现实的应用
本章小结
习题
第2章 熟悉VR项目开发环境
2.1 学习任务:熟悉HTCVIVE设备
2.1.1 任务分析
2.1.2 相关知识:SteamVR
2.1.3 任务实施
2.1.4 任务小结
2.2 学习任务:熟悉Unity开发环境
2.2.1任务分析
2.2.2相关知识:Unity
2.2.3 任务实施
2.2.4 任务小结
习题
第3章 第一个VR项目
3.1 学习任务:熟悉SteamVRPlugin插件
3.1.1 任务分析
3.1.2 相关知识:SteamVRPlugin插件
3.1.3 任务实施
3.1.4知识拓展:SteamVRPlugin常用组件
3.1.5任务小结
3.2 学习任务:熟悉VRTK插件
3.2.1 任务分析
3.2.2 相关知识:VRTK插件
3.2.3 任务实施
3.2.4知识拓展:VRTK案例分析
3.2.5任务小结
3.3 学习任务:开发第一个VR项目
3.3.1 任务分析
3.3.2 相关知识:使用SteamVRPlugin插件和VRTK插件
3.3.3 任务实施
3.2.4 任务小结
习题
第4章 VR保龄球项目开发
4.1 学习任务:搭建项目环境
4.1.1任务分析
4.1.2相关知识:VR项目开发流程
4.1.3任务实施
4.1.4任务小结
4.2 学习任务:配置项目环境
4.2.1任务分析
4.2.2相关知识:Unity常用资源
4.2.3任务实施
4.2.4任务小结
4.3 学习任务:项目开发
4.3.1任务分析
4.3.2相关知识:碰撞体组件
4.3.3任务实施
4.3.4任务小结
4.4 学习任务:项目优化
4.4.1 任务分析
4.4.2 相关知识:VR项目优化
4.4.3 任务实施
4.4.4 任务小结
习题
第5章 VR蜘蛛来袭项目开发
5.1 学习任务:搭建项目运行环境
5.1.1任务分析
5.1.2相关知识:获取资源的方式
5.1.3任务实施
5.1.4任务小结
5.2 学习任务:蜘蛛来袭
5.2.1 任务分析
5.2.2 相关知识:寻路系统
5.2.3 任务实施
5.2.4 任务小结
5.3 学习任务:控制蜘蛛的行为
5.3.1 任务分析
5.3.2 相关知识:动画系统
5.3.3 任务实施
5.3.4任务小结
5.4 学习任务:玩家消灭蜘蛛
5.4.1任务分析
5.4.2相关知识:射线
5.4.3任务实施
5.4.4任务小结
5.5 学习任务:游戏重置
5.5.1任务分析
5.5.2相关知识:VRTK中的UI交互
5.5.3任务实施
5.5.4任务小结
5.6 学习任务:项目打包运行
5.6.1 任务分析
5.6.2 相关知识:项目打包
5.6.3 任务实施
5.5.4 任务小结
习题
第6章 VR项目开发实战训练
题目1 VR切水果项目开发
题目2 VR星际探索项目开发
题目3 VR旅游观光项目开发
题目4 VR森林狩猎项目开发
题目5 VR火灾逃生项目开发
附录A SteamVR_TrackedController脚本
附录B VRTK_UIPointer脚本
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