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网络编程实验指导书
字数: 298000
装帧: 平装
出版社: 东南大学出版社
出版日期: 2019-08-01
商品条码: 9787564184919
版次: 1
开本: 16开
页数: 188
出版年份: 2019
定价:
¥43
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书全面系统地介绍了网络编程的基本原理,剖析了网络应用程序实现与套接字实现之间的关联,分析了不同编程方法的实用性和优缺点。另外,书中收录了丰富的示例,详细展现了Linux和Windows平台下套接字编程的共性与个性。特别是从代码角度说明了不同模型服务器端的区别,对开发实践有很大帮助。
本书内容丰富、结构清晰、讲解细致、通俗易懂,既突出了基本原理和技术思想,也强调工程实现,可以作为大学本科、专科及高职院校相关专业的教材,也可作为广大网络应用程序开发人员的参考资料。
目录
第一部分 网络编程县本知识
第1章 网络编程中的基本概念
1.1 网络协议与计算机网络体系结构
1.2 OSI七层模型
1.3 TCP/IP四层模型
1.4 OSI参考模型与TCP/IP参考模型的比较
1.5 网络通信过程
1.5.1 网络通信的服务——面向连接的服务与无连接的服务
1.5.2 客户端/服务器模型
1.5.3 客户端/服务器的通信过程
第2章 socketAPI简介
2.1 socket(套接字)概念
2.2 socket的初始化
2.2.1 基于Linux操作系统的初始化
2.2.2 基于Windows操作系统的实现
2.3 创建和释放套接字
2.3.1 socket()函数
2.3.2 close()/closesocket()函数
2.4 面向连接的协议(TCP)
2.4.1 bind()函数
2.4.2 listen()函数
2.4.3 accept()函数
2.4.4 connect()函数
2.4.5 send()函数
2.4.6 recv()函数
2.5 无连接协议(UDP)
2.5.1 recvfrom()函数
2.5.2 sendto()函数
2.6 端口号
2.7 地址转换函数
2.7.1 inet_addr()函数
2.7.2 inet_aton()函数
2.7.3 inet_ntoa()函数
2.7.4 inet_pton()函数
2.7.5 inet_ntop()函数
2.8 网络字节序
2.8.1 htons()函数
2.8.2 htohs()函数
2.8.3 htonl()函数
2.8.4 htohl()函数
2.9 域名解析
2.9.1 gethostbyname()函数
2.9.2 gethostbyaddr()函数
2.9.3 getservbyname()函数
第3章 TCP流式套接字编程
3.1 TCP的传输特点和首部
3.1.1 TCP协议的传输特点
3.1.2 TCP的首部
3.2 TCP连接的建立与终止
3.3 TCP通信的几个典型问题
3.3.1 滑动窗口(TCP流量控制)
3.3.2 TCP状态转换
3.3.3 半关闭
3.4 TCP套接字编程模型
3.4.1 TCP套接字编程的适用场合
3.4.2 TCP套接字的通信过程
3.4.3 TCP套接字的交互模型
3.4.4 TCP套接字的工作原理
第4章 UDP数据报套接字编程
4.1 UDP协议的传输特点
4.2 UDP套接字的适用场合
4.3 UDP套接字的通信过程
4.4 UDP套接字编程的交互模型
4.5 UDP套接字服务器的工作原理
4.6 UDP套接字的使用模式
第5章 基于UDP的广播编程
5.1 套接字选项与setsockopt()函数
5.2 广播数据的发送与接收
5.3 广播程序流程
5.4 单播与广播的比较
第6章 基于UDP的局域网组播编程
6.1 概述
6.2 组播地址
6.2.1 IPv4的D类地址
6.2.2 组播地址范围
6.2.3 组播的通信过程
6.2.4 局域网上的组播和广播的比较
第7章 原始套接字编程
7.1 原始套接字的功能
7.2 原始套接字编程模型
7.2.1 原始套接字的适用场合
7.2.2 原始套接字的通信过程
7.3 原始套接字的创建、输入与输出
7.3.1 创建原始套接字
7.3.2 使用原始套接字接收数据
7.3.3 使用原始套接字发送数据
第8章 基于Select模型的socket编程
8.1 Select模型的工作机制
8.2 使用Select模型编程的方法
第二部分 软件介绍
第9章 Visual Studio 2015的使用
9.1 Visual Studio 2015集成开发环境组成
9.2 用向导创建Windows控制台(Console)应用程序
9.3 用向导创建Windows GUI应用程序
9.4 编译、链接的基本步骤
9.5 编译错误的处理
9.6 Visual Studio 2015程序调试的基本方法
9.6.1 程序调试的基本方法
9.6.2 程序基本调试方法一:断点
9.6.3 程序基本调试方法二:查看变量
9.6.4 程序基本调试方法三:查看内存
9.6.5 程序基本调试方法四:查看调用栈
9.6.6 程序基本调试方法五:输出、打印
第10章 Wireshark安装与使用
10.1 下载并安装Wireshark
10.2 Wireshark软件界面介绍
10.3 Wireshark测试
第11章 Eclipse的使用
11.1 Eclipse集成开发环境组成
11.2 Eclipse的安装步骤
11.3 用向导创建并编译程序
11.4 调试程序
11.4.1 添加断点
11.4.2 调试程序
第三部分 实验华倒编程
第12章 实验
12.1 实验一基本的TCP编程
12.2 实验二基本的UDP编程
12.3 实验三UDP局域网广播
12.4 实验四UDP局域网组播
12.5 实验五基于select()函数的并发编程
12.6 实验六基于fork()函数的并发编程
12.7 实验七raw socket编程
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