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Big C++中文版 原书第3版
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: (美)凯·霍斯特曼(Cay Horstmann)
出版日期: 2020-01-01
商品条码: 9787111638193
版次: 1
开本: 16开
页数: 739
出版年份: 2020
定价:
¥199
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书讨论C++和程序设计,重点是其中的核心概念以及高效的学习方法,不要求读者具备编程经验。书中采用传统的讲授方法,首先强调控制结构、过程分解和数组算法,在较为靠前的章节中就适时地引入了对象的概念。从第9章开始,读者将动手设计和实现自定义的类。最后介绍数据结构和算法,涉及高级C++特性。本书语言浅显易懂,并且包含大量习题和编程项目,既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,也适合初学者自学。
目录
第1章 引言 1
1.1 何谓编程 1
1.2 计算机的组成 2
1.3 机器代码和程序设计语言 4
1.4 熟悉编程环境 5
1.5 分析第一个程序 8
1.6 错误 11
1.7 问题求解:算法设计 12
1.7.1 算法的概念 12
1.7.2 求解投资问题的算法 13
1.7.3 伪代码 14
1.7.4 从算法到程序 14
本章小结 18
复习题 19
练习题 22
编程项目 23
第2章 基本数据类型 25
2.1 变量 25
2.1.1 变量定义 25
2.1.2 数值类型 26
2.1.3 变量名 27
2.1.4 赋值语句 27
2.1.5 常量 29
2.1.6 注释 29
2.2 算术运算 33
2.2.1 算术运算符 33
2.2.2 递增和递减 33
2.2.3 整数除法和余数 33
2.2.4 将浮点数转换为整数 34
2.2.5 幂运算和求根运算 34
2.3 输入和输出 40
2.3.1 输入 40
2.3.2 格式化输出 41
2.4 问题求解:首先通过手工实现 43
2.5 字符串 46
2.5.1 字符串类型 47
2.5.2 连接 47
2.5.3 字符串输入 47
2.5.4 字符串函数 48
本章小结 50
复习题 51
练习题 54
编程项目 56
第3章 分支 64
3.1 if语句 64
3.2 数字和字符串的比较 69
3.3 多路分支 75
3.4 嵌套分支 79
3.5 问题求解:流程图 83
3.6 问题求解:测试用例 85
3.7 布尔变量和运算符 87
3.8 实际应用:输入确认 91
本章小结 94
复习题 95
练习题 99
编程项目 101
第4章 循环 109
4.1 while循环 109
4.2 问题求解:手动跟踪 115
4.3 for循环 118
4.4 do循环 123
4.5 处理输入 124
4.5.1 标记值 124
4.5.2 一直读直至输入失败 126
4.6 问题求解:情节串联图板 129
4.7 常用的循环算法 131
4.7.1 求和及均值 131
4.7.2 统计匹配项 132
4.7.3 找到第一个匹配项 132
4.7.4 一直提示输入直至找到匹配项 132
4.7.5 优选值和最小值 133
4.7.6 比较相邻值 133
4.8 嵌套循环 137
4.9 问题求解:首先解决较简单的问题 140
4.10 随机数与模拟 144
4.10.1 生成随机数 144
4.10.2 模拟掷骰子 145
4.10.3 蒙特卡罗方法 146
本章小结 148
复习题 149
练习题 153
编程项目 156
第5章 函数 167
5.1 将函数看作黑盒 167
5.2 实现函数 168
5.3 参数传递 170
5.4 返回值 172
5.5 无返回值的函数 176
5.6 问题求解:可重用函数 177
5.7 问题求解:逐步细化 178
5.8 变量作用域和全局变量 185
5.9 引用参数 187
5.10 递归函数(可选) 191
本章小结 196
复习题 197
练习题 200
编程项目 203
第6章 数组和向量 225
6.1 数组 225
6.1.1 定义数组 225
6.1.2 访问数组元素 227
6.1.3 部分填充的数组 228
6.2 常见的数组算法 230
6.2.1 填充 230
6.2.2 复制 231
6.2.3 求和及均值 231
6.2.4 优选值和最小值 231
6.2.5 元素分隔符 232
6.2.6 统计匹配项 232
6.2.7 线性搜索 232
6.2.8 移除元素 233
6.2.9 插入元素 233
6.2.10 交换元素 234
6.2.11 读取输入 235
6.3 数组与函数 239
6.4 问题求解:修改算法 242
6.5 问题求解:通过操纵有形的物体发现算法 248
6.6 二维数组 250
6.6.1 定义二维数组 250
6.6.2 访问数组元素 251
6.6.3 定位相邻元素 251
6.6.4 计算行和列的合计 252
6.6.5 二维数组参数 253
6.7 向量 256
6.7.1 定义向量 256
6.7.2 增大和减小向量 257
6.7.3 向量和函数 258
6.7.4 向量算法 259
6.7.5 二维向量 260
本章小结 262
复习题 262
练习题 266
编程项目 269
第7章 指针和结构体 282
7.1 定义和使用指针 282
7.1.1 定义指针 282
7.1.2 通过指针访问变量 283
7.1.3 指针的初始化 285
7.2 数组和指针 287
7.2.1 数组作为指针 287
7.2.2 指针的算术运算 288
7.2.3 数组参数变量就是指针 289
7.3 C和C++字符串 292
7.3.1 字符类型 292
7.3.2 C字符串 292
7.3.3 字符数组 293
7.3.4 C和C++字符串的相互转换 293
7.3.5 C++字符串和运算符[] 294
7.4 动态内存分配 296
7.5 指针数组和指针向量 299
7.6 问题求解:绘制指针-数据关系图 302
7.7 结构体 305
7.7.1 结构体类型 305
7.7.2 结构体的赋值和比较 306
7.7.3 函数和结构体 306
7.7.4 结构体数组 306
7.7.5 具有数组成员的结构体 307
7.7.6 嵌套结构体 307
7.8 指针和结构体 309
7.8.1 指向结构体的指针 309
7.8.2 具有指针成员的结构体 309
本章小结 311
复习题 311
练习题 315
编程项目 317
第8章 流 323
8.1 读写文本文件 323
8.1.1 打开流 323
8.1.2 从文件中读入 324
8.1.3 写入文件 325
8.1.4 文件处理示例 325
8.2 读取文本输入 328
8.2.1 读入单词 328
8.2.2 读取字符 328
8.2.3 读取多行数据 329
8.3 写入文本输出 332
8.4 解析和格式化字符串 334
8.5 命令行参数 336
8.6 随机访问及二进制文件 342
8.6.1 随机访问 343
8.6.2 二进制文件 343
8.6.3 处理图像文件 343
本章小结 347
复习题 348
练习题 348
编程项目 350
第9章 类 358
9.1 面向对象程序设计 358
9.2 实现一个简单的类 359
9.3 指定类的公共接口 361
9.4 设计数据表示 363
9.5 成员函数 365
9.5.1 实现成员函数 365
9.5.2 隐式和显式参数 365
9.5.3 从成员函数调用成员函数 366
9.6 构造函数 369
9.7 问题求解:跟踪对象 374
9.8 问题求解:发现类 380
9.9 单独编译 382
9.10 指向对象的指针 386
9.10.1 动态分配对象 386
9.10.2 ->运算符 387
9.10.3 this指针 387
9.11 问题求解:对象数据的模式 388
9.11.1 保存总数 388
9.11.2 对事件进行计数 389
9.11.3 聚集值 389
9.11.4 管理对象的属性 390
9.11.5 对具有不同状态的对象建模 390
9.11.6 描述对象的位置 391
本章小结 393
复习题 394
练习题 396
编程项目 397
第10章 继承 406
10.1 继承层次结构 406
10.2 实现派生类 410
10.3 重写成员函数 414
10.4 虚函数及多态性 417
10.4.1 切割派生类数据问题 417
10.4.2 指向基类和派生类的指针 418
10.4.3 虚函数 419
10.4.4 多态性 420
本章小结 430
复习题 431
练习题 434
编程项目 434
第11章 递归 443
11.1 三角形数 443
11.2 递归助手函数 450
11.3 递归的效率 451
11.4 排列 455
11.5 相互递归 458
11.6 回溯 461
本章小结 468
复习题 468
练习题 469
编程项目 471
第12章 排序和查找 481
12.1 选择排序 481
12.2 剖析选择排序算法 483
12.3 分析选择排序算法的性能 484
12.4 归并排序 488
12.5 分析归并排序算法 490
12.6 查找 494
12.6.1 线性查找 494
12.6.2 二分查找 495
12.7 问题求解:估计算法的运行时间 498
12.7.1 线性时间 498
12.7.2 平方时间 499
12.7.3 三角形图案 500
12.7.4 对数时间 501
本章小结 503
复习题 504
练习题 507
编程项目 508
第13章 高级C++特性 515
13.1 运算符重载 515
13.1.1 运算符函数 515
13.1.2 重载比较运算符 517
13.1.3 输入和输出 518
13.1.4 运算符成员 518
13.2 自动内存管理 522
13.2.1 分配内存的构造函数 522
13.2.2 析构函数 523
13.2.3 重载赋值运算符 525
13.2.4 拷贝构造函数 528
13.3 模板 536
13.3.1 函数模板 537
13.3.2 类模板 537
本章小结 540
复习题 541
练习题 544
编程项目 546
第14章 链表、栈和队列 564
14.1 使用链表 564
14.2 实现链表 568
14.2.1 链表、节点和迭代器类 569
14.2.2 实现迭代器 570
14.2.3 实现插入和删除 572
14.3 链表、数组及向量操作的效率 580
14.4 栈和队列 583
14.5 实现栈和队列 586
14.5.1 由链表实现栈 586
14.5.2 由数组实现栈 589
14.5.3 由链表实现队列 589
14.5.4 由循环数组实现队列 590
14.6 栈和队列的应用 590
14.6.1 平衡括号 590
14.6.2 逆波兰表达式求值 591
14.6.3 代数表达式求值 593
14.6.4 回溯 596
本章小结 598
复习题 599
练习题 601
编程项目 603
第15章 集合、映射和哈希表 617
15.1 集合 617
15.2 映射 619
15.3 实现哈希表 624
15.3.1 哈希码 624
15.3.2 哈希表 625
15.3.3 查找元素 625
15.3.4 添加和移除元素 626
15.3.5 遍历哈希表 626
本章小结 635
复习题 635
练习题 636
编程项目 637
第16章 树结构 641
16.1 树的基本概念 641
16.2 二叉树 644
16.2.1 二叉树示例 644
16.2.2 平衡树 646
16.2.3 二叉树的实现 647
16.3 二叉查找树 648
16.3.1 二分查找的属性 648
16.3.2 插入操作 649
16.3.3 移除操作 651
16.3.4 操作的效率 652
16.4 树遍历 657
16.4.1 中序遍历 657
16.4.2 前序遍历和后序遍历 658
16.4.3 访问者模式 659
16.4.4 深度优先搜索和广度优先搜索 660
16.4.5 树迭代器 661
16.5 红黑树 662
16.5.1 红黑树的基本性质 662
16.5.2 插入操作 664
16.5.3 移除操作 665
本章小结 668
复习题 669
练习题 670
编程项目 671
第17章 优先级队列和堆 711
17.1 优先级队列 711
17.2 堆 713
17.3 堆排序算法 722
本章小结 726
复习题 727
练习题 727
编程项目 728
在线资源一
附录A 保留字小结
附录B 运算符小结
附录C 字符编码
附录D C++库小结
附录E C++语言编程风格指南
附录F 数字系统
术语表
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