您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Unreal Engine 4特效设计必修课
字数: 605000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: UEGOOD,舒辉
出版日期: 2019-10-01
商品条码: 9787302529927
版次: 1
开本: B5
页数: 373
出版年份: 2019
定价:
¥109
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书从Unreal Engine4简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流3D引擎制作游戏特效的方法。
目录
第1章 界面与基本操作
1.1 虚幻4的启动界面布局
1.2 虚幻4的主界面
1.3 虚幻4的常用操作
第2章 材质基础
2.1 材质节点简介
2.2 创建一个材质
2.3 常用函数表达式的功能
2.3.1 常用常量表达式
2.3.2 常用坐标表达式
2.3.3 常用数学表达式
2.3.4 常用纹理与深度表达式
2.4 高亮材质制作
2.5 变色材质制作
2.6 折射纹理制作
2.7 遮罩纹理制作
2.8 溶解材质制作
第3章 粒子系统基础
3.1 粒子系统面板介绍
3.2 常用粒子类型:Anim Trail Data
3.3 常用粒子类型:Beam Data
3.4 常用粒子类型:GPU Sprites
3.5 常用粒子类型:Mesh Data
3.6 常用粒子类型:Ribbon Data
第4章 实例解析:火堆与火球
4.1 场景火堆制作
4.1.1 火堆材质纹理制作
4.1.2 火堆主体制作
4.1.3 烟雾材质制作
4.1.4 烟雾主体制作
4.1.5 碎火花材质制作
4.1.6 碎火花主体制作
4.2 火球制作
4.2.1 火焰主体制作
4.2.2 烟雾的制作
4.2.3 火花粒子的制作
第5章 实例解析:爆炸
5.1 普通爆炸
5.1.1 爆炸元素材质制作
5.1.2 爆炸主体材质制作
5.1.3 火焰背景材质球制作
5.1.4 火焰背景主体制作
5.1.5 烟雾材质制作
5.1.6 烟雾主体制作
5.1.7 曝光点材质球制作
5.1.8 曝光点主体制作
5.1.9 冲击波材质制作
5.1.10 冲击波主体制作
5.1.11 碎火星材质制作
5.1.12 碎火星主体制作
5.2 进阶爆炸制作
第6章 实例解析:黑洞
6.1 黑洞主体球体模型制作
6.2 黑洞主体制作
6.3 黑洞外框高光材质制作
6.4 黑洞外框粒子主体制作
6.5 黑洞周边粒子制作
6.6 环绕粒子及拖尾制作
6.7 扭曲吸收能量模型制作
6.8 扭曲吸收能量材质制作
6.9 扭曲吸收能量粒子主体制作
6.10 黑洞背景部分制作
6.11 黑洞爆炸元素制作
第7章 实例解析:流星雨
7.1 陨石与冲击波模型素材
7.2 流星与冲击效果材质球制作
7.3 流星主体制作
7.4 流星雨爆炸部分制作
第8章 实例解析:斩击
8.1 导出带动作的3D角色模型
8.2 导入模型到虚幻引擎
8.3 制作技能(整套技能的制作)
8.4 使用Matinee动画编辑器给角色添加动作行为
结语
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网