您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
深度学习商业应用开发指南——从对话机器人到医疗图像处理
字数: 311000
装帧: 简装
出版社: 北京航空航天大学出版
作者: Armando Vieira,Berna
出版日期: 2019-08-01
商品条码: 9787512430396
版次: 1
开本: 16开
页数: 240
出版年份: 2019
定价:
¥59
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书从技术、商业的角度来发现深度学习的潜在应用、挑战和机会。这些应用包括图像识别、视频处理和注释、语音识别、智能个人助理、自动翻译和无人车辆。 本书介绍了面向开发者的深度学习应用,包括一些基于内容的推荐算法和自然语言处理等常用的DL算法。探究一
目录
第一部分 背景和基础知识
第1章 绪 论
1.1 范围和动机
1.2 深度学习领域的挑战
1.3 目标受众
1.4 本书结构
第2章 深度学习概述
2.1 冬去春来
2.2 为什么DL不同?
2.2.1 机器时代
2.2.2 对DL的一些批评
2.3 资 源
2.3.1 图 书
2.3.2 简 讯
2.3.3 博 客
2.3.4 在线视频和课程
2.3.5 播 客
2.3.6 其他网络资源
2.3.7 从一些不错的地方开始学习
2.3.8 会 议
2.3.9 其他资源
2.3.10 DL框架
2.3.11 DL即服务(DLAS,DL As a Service)
2.4 最近的发展
2.4.1 2016年
2.4.2 2017年
2.4.3 演化算法
2.4.4 创造力
第3章 深度神经网络模型
3.1 神经网络简史
3.1.1 多层感知器
3.2 什么是深度神经网络
3.3 玻耳兹曼机器
3.3.1 受限玻耳兹曼机器
3.3.2 深度信念网络
3.3.3 深度玻耳兹曼机器
3.4 卷积神经网络
3.5 深度自动编码器
3.6 递归神经网络
3.6.1 强化学习的RNN
3.6.2 LSTM
3.7 生成模型
3.7.1 变分自动编码器
3.7.2 生成性对抗网络
第二部分 深度学习:核心应用
第4章 图像处理
4.1 CNN 图像处理模型
4.2 ImageNet及其他
4.3 图像分割
4.4 图像标题
4.5 视觉问答(VQA)
4.6 视频分析
4.7 GAN 和生成模型
4.8 其他应用
4.8.1 卫星图像
4.9 新闻和公司
4.10 第三方工具和API
第5章 自然语言处理及语音
5.1 解 析
5.2 分布式表示
5.3 知识表示与知识图谱
5.4 自然语言翻译
5.5 其他应用
5.6 多模态学习与问答
5.7 语音识别
5.8 新闻与资源
5.9 总结与思考展望
第6章 强化学习和机器人
6.1 什么是强化学习
6.2 传统的RL
6.3 DNN 强化学习
6.3.1 确定性政策梯度
6.3.2 深层确定性政策梯度
6.3.3 深度Q 学习
6.3.4 Actor Critic算法
6.4 机器人与控制
6.5 自动驾驶汽车
6.6 会话机器人(聊天机器人)
6.7 新闻聊天机器人
6.8 应 用
6.9 展 望
6.10 自动驾驶汽车的相关新闻
第三部分 深度学习:商务应用
第7章 推荐算法和电子商务
7.1 在线用户行为
7.2 重新定向
7.3 推荐算法
7.3.1 协同过滤器
7.3.2 RS的深度学习算法
7.3.3 Item2Vec
7.4 推荐算法的应用
7.5 未来发展方向
第8章 游戏和艺术
8.1 早期的国际象棋
8.2 从国际象棋到围棋
8.3 其他游戏和新闻
8.3.1 Doom
8.3.2 Dota
8.3.3 其他应用
8.4 人造角色
8.5 艺术中的应用
8.6 音 乐
8.7 多模态学习
8.8 其他应用
第9章 其他应用
9.1 异常检测与欺诈
9.1.1 欺诈预防
9.1.2 网上评论的欺诈行为
9.2 安保及防范
9.3 预 测
9.3.1 交易和对冲基金
9.4 医学和生物医学
9.4.1 图像处理医学图像
9.4.2 生物组学
9.4.3 药物发现
9.5 其他应用
9.5.1 用户体验
9.5.2 大数据
9.6 未 来
第四部分 机遇与展望
第10章 深度学习技术的商务影响
10.1 深度学习机会
10.2 计算机视觉
10.3 AI助手
10.4 法 律
10.5 放射学和医学图像
10.6 自动驾驶汽车
10.7 数据中心
10.8 利用DL建立竞争优势
10.9 人 才
10.10 光有准确度还不够
10.11 风 险
10.12 当个人助理变得比我们好
第11章 新近研究和未来方向
11.1 研 究
11.1.1 注意机制
11.1.2 多模式学习
11.1.3 一次性学习
11.1.4 强化学习和推理
11.1.5 生成神经网络
11.1.6 生成性对抗神经网络
11.1.7 知识转移和学会学习
11.2 何时不使用深度学习
11.3 新 闻
11.4 人工智能在社会中的伦理和启示
11.5 AI中的隐私和公共政策
11.6 初创公司和风险投资
11.7 未 来
11.7.1 用较少的数据学习
11.7.2 转移学习
11.7.3 多任务学习
11.7.4 对抗性学习
11.7.5 少量学习
11.7.6 元学习
11.7.7 神经推理
附录A 用Keras训练DNN
A.1 Keras框架
A.1.1 在Linux中安装Keras/
A.1.2 模 型
A.1.3 核心层
A.1.4 损失函数
A.1.5 培训和测试
A.1.6 回 调
A.1.7 编译和拟合
A.2 深度和宽度模型
A.3 用于图像分割的FCN
A.3.1 序列到序列
A.4 多层感知器的反向传播
参考文献
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网