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Animate CC二维动画设计与制作 微课版

Animate CC二维动画设计与制作 微课版

  • 字数: 480000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 出版日期: 2019-09-01
  • 商品条码: 9787115516015
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 256
  • 出版年份: 2019
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
精选基础知识,快速上手Animate CC 扫码观看微视频,跟着示范学习 软件功能解析+应用案例,边做边学软件应用,熟悉设计思路 课后习题,复习巩固 综合实训,全面应用 教学资源:全书9个单元的PPT课件、课程标准、教学设计、自主学习单卡、习题库
内容简介
本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。 本书内容以Animate CC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例、课后练习让读者学以致用,在实践中理解并巩固使用技巧。本书的最后一个单元安排了5个综合设计项目,让读者能通过综合运用所学知识和技巧,较完整地完成项目的设计与制作。
目录
第1单元初识AnimateCC
1.1AnimateCC二维动画制作概述1
1.1.1AnimateCC简介1
1.1.2AnimateCC的应用领域1
1.1.3AnimateCC新增及改进的功能3
1.1.4AnimateCC运行的硬件配置需求9
1.2AnimateCC工作界面9
1.2.1工作界面9
1.2.2界面布局设置12
1.2.3主要菜单功能介绍12
1.2.4主要功能面板介绍14
1.3AnimateCC文档操作16
1.3.1文档类型16
1.3.2文档的基本操作17
1.3.3文档设置19
1.4小结与课后练习20
◎小结20
◎课后练习20

第2单元AnimateCC基本工具的使用
2.1工具栏介绍21
2.1.1基本操作21
2.1.2功能布局21
2.2选择工具组22
2.2.1选择工具23
2.2.2部分选择工具23
2.2.3套索工具23
2.3绘图工具组24
2.3.1图形的基本属性24
2.3.2线条工具25
2.3.3铅笔工具26
2.3.4钢笔工具26
2.3.5矢量画笔工具28
2.3.6画笔工具28
2.3.7矩形工具30
2.3.8椭圆工具30
2.3.9多边形工具30
◎应用案例:绘制卡通小屋31
2.4填充与轮廓工具组31
2.4.1颜料桶工具31
2.4.2墨水瓶工具32
2.4.3滴管工具32
2.4.4橡皮擦工具32
2.4.5宽度工具32
◎应用案例:给卡通小屋上色33
◎应用案例:绘制卡通小狗34
2.5视图工具组35
2.5.1抓手工具35
2.5.2视图旋转工具35
2.5.3缩放工具36
2.5.4视图辅助设置36
2.5.5其他视图操作方法与技巧37
2.6颜色设置区37
2.6.1颜色控件37
2.6.2笔触色设置37
2.6.3填充色设置38
2.6.4颜色交换与重置38
2.6.5“颜色”面板的使用38
2.6.6渐变的设置与调整39
2.6.7填充位图39
◎应用案例:绘制卡片背景40
2.7对象的操作41
2.7.1对象的类型41
2.7.2对象的基本操作42
2.7.3对象的排列、对齐和分布43
2.7.4对象的组合与分离45
2.7.5对象的变形45
2.7.6位图编辑48
2.8文字的输入与编辑49
2.8.1文本的类型49
2.8.2创建文本49
2.8.3文本属性设置50
2.8.4基本文字效果制作51
◎应用案例:圣诞卡片53
2.9小结与课后练习54
◎小结54
◎课后练习54

第3单元基本动画制作
3.1元件的使用56
3.1.1元件的概念与特点56
3.1.2元件的创建与编辑56
3.1.3元件的类型57
3.1.4元件实例的属性与编辑59
3.1.5库的应用61
3.2帧动画的制作62
3.2.1时间轴、图层及其设置62
3.2.2帧的概念与分类63
3.2.3帧的基本操作64
3.2.4帧动画的制作66
◎应用案例:帧动画——小丑走路66
◎应用案例:帧动画——手写字68
3.2.5使用绘图纸外观70
3.3补间动画制作71
3.3.1补间形状71
◎应用案例:补间形状——燃烧的蜡烛72
3.3.2传统补间动画74
◎应用案例:传统补间——圣诞卡片动画76
3.3.3补间动画79
◎应用案例:补间动画——滑板小子82
◎应用案例:补间动画——跷跷板86
◎应用案例:补间动画——能量守恒89
3.3.4动画的缓动92
3.3.5动画编辑器的使用96
◎应用案例:动画编辑器的使用——能量守恒99
◎应用案例:补间动画的缓动设置——调皮的小球101
3.3.6应用动画预设102
3.4小结与课后练习103
◎小结103
◎课后练习103

第4单元图层的应用
4.1图层的基本使用106
4.1.1图层的基本操作106
4.1.2图层的类型109
4.1.3高级图层109
4.2引导层与动画制作110
4.2.1创建引导层,建立引导关系110
4.2.2利用引导层制作传统补间动画111
◎应用案例:蝴蝶飞到花丛中112
4.3遮罩层与动画制作113
4.3.1遮罩效果的创建114
4.3.2使用脚本创建遮罩层115
◎应用案例:探照灯文字115
◎应用案例:文字特效——扫光字、闪边字117
◎应用案例:展开折扇119
4.4骨骼动画的制作122
4.4.1骨骼动画的概念与原理122
4.4.2骨骼的添加与编辑122
4.4.3骨骼动画制作125
◎应用案例:骨骼动画——毛毛虫爬行126
◎应用案例:骨骼动画——行走的人偶128
4.5摄像头与高级图层动画130
4.5.1摄像头图层130
4.5.2摄像头的操作与参数设置130
4.5.3摄像头动画133
◎应用案例:摄像头动画——武士134
4.5.4图层深度与动画135
◎应用案例:利用图层深度制作具有景深的动画136
4.6图层父子关系137
◎应用案例:图层父子关系——忙碌的工地139
4.7图层效果141
◎应用案例:图层效果的应用——给人偶添加影子142
4.8小结与课后练习143
◎小结143
◎课后练习143

第5单元音视频的应用
5.1声音的使用145
5.1.1声音的导入与使用145
5.1.2声音的效果设置与编辑146
5.1.3声音的同步方式147
◎应用案例:声音的应用——给圣诞卡片添加音效148
5.2视频的应用149
5.2.1视频的导入与使用149
5.2.2视频组件的使用151
◎应用案例:视频的应用——使用组件播放外部视频152
5.3小结与课后练习158
◎小结158
◎课后练习158

第6单元交互动画制作
6.1文档与脚本类型159
6.1.1ActionScript3.0平台与脚本159
6.1.2HTML5Canvas文档与JavaScript脚本160
6.2“动作”面板160
6.2.1“动作”面板的结构161
6.2.2代码注释161
6.2.3使用动作码向导162
6.3代码片段163
6.3.1代码片段的概念与类型163
6.3.2如何使用代码片段164
6.3.3应用代码片段164
◎应用案例:控制气球移动169
6.4小结与课后练习173
◎小结173
◎课后练习173

第7单元动画基础知识与运动规律
7.1动画基础知识174
7.1.1动画常识174
7.1.2动画中的构图与透视178
7.1.3镜头语言与镜头应用183
7.2动画的运动规律186
7.2.1动画的基本力学原理186
7.2.2一般运动规律189
7.2.3人物的运动规律192
7.2.4自然现象的运动规律197
7.3小结与课后练习206
◎小结206
◎课后练习207

第8单元文档的导出与发布
8.1跨平台应用208
8.1.1AnimateCC支持(适用)
的平台208
8.1.2不同平台文档的转换209
8.2发布设置210
8.2.1发布ActionScript3.0文档210
8.2.2发布HTML5Canvas文档212
8.2.3发布WebGL文档214
8.3导出214
8.3.1导出SWF文件215
8.3.2导出图像215
8.3.3导出SVG文件217
8.3.4导出视频217
8.4小结与课后练习218
◎小结218
◎课后练习218

第9单元综合项目制作
9.1项目1:场景动画——夜空219
◎任务1:场景绘制219
◎任务2:补间形状——闪闪繁星221
◎任务3:补间形状——小鸟翅膀222
◎任务4:传统补间——小鸟飞翔224
9.2项目2:展示动画——诗画卷轴226
◎任务1:绘制卷轴226
◎任务2:制作动画227
◎任务3:添加音效和交互229
9.3项目3:交互动画——转盘抽奖232
◎任务1:绘制元素232
◎任务2:制作动画234
◎任务3:添加交互235
9.4项目4:时尚画册236
◎任务1:绘制界面元素236
◎任务2:制作各元素动画237
◎任务3:添加交互239
9.5项目5:Web广告动画241
◎任务1:绘制元素241
◎任务2:制作动画243
◎任务3:添加交互245
9.6小结与课后练习247
◎小结247
◎课后练习247

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