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BLOCKLY创意趣味编程

BLOCKLY创意趣味编程

  • 字数: null千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 作者: 周庆国 崔向平 郅朋
  • 出版日期: 2019-06-01
  • 商品条码: 9787111629009
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 144
  • 出版年份: 2019
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精选
内容简介
Google Blockly作为一种可视化编程语言,通过类似拼图的方式构建出一个程序。本书配有丰富的案例、图片,对Blockly的基础知识、程序结构以及高级使用进行了详细的介绍。在每一章结束后都搭配一个游戏,帮助巩固本章知识,反思学习效果,更快速地上手Blockly编程。此外,每一章的课外拓展资料可以帮助了解计算机的发展。
作者简介
周庆国,兰州大学教授。理学博士,博士生导师,IETFellow,教育部新世纪人才基金获得者,现为兰州大学开源软件与实时系统教育部工程研究中心副主任,兰州大学分布式与嵌入式系统实验室主任。2007年10月曾受聘担任Real Time Linux Foundation主任,2011年8月曾任《International Journal of Computational Scienceand Engineering》(IJCSE)杂志副主编,2013年4月曾任《International Journal of Embedded System》(IJES)杂志主编。目前主要从事安全关键系统、嵌入式系统、实时系统、虚拟化技术的研究。
目录
赞誉序前言第1章 Blockly概述 / 1学习目标 / 1知识图谱 / 11.1  什么是Blockly / 21.2  Blockly编程环境 / 31.3  Blockly模块功能 / 41.4  小试牛刀—游戏:拼图 / 71.5  本章练习 / 91.6  课外拓展 / 9第2章 Blockly编程基础与顺序结构 / 11学习目标 / 11知识图谱 / 112.1 数据类型 / 122.1.1 数据的含义 / 122.1.2 数据的表示形式 / 122.1.3 Blockly中的数据类型 / 132.1.4 数据的使用 / 152.2 变量 / 172.2.1 变量的创建 / 172.2.2 变量的初始化 / 182.3 运算符及其优先级 / 182.4 顺序结构 / 212.4.1 赋值 / 212.4.2 输入与输出 / 222.4.3 顺序结构程序设计举例 / 242.5 小试牛刀—游戏:电影 / 262.6 本章练习 / 322.7 课外拓展 / 32第3章 Blockly选择结构 / 34学习目标 / 34知识图谱 / 343.1  基本概念 / 353.2  单分支选择结构 / 363.3  双分支选择结构 / 373.4  多分支选择结构 / 383.5  选择结构的嵌套 / 393.6  小试牛刀—游戏:鸟 / 423.7  本章练习 / 473.8  课外拓展 / 48第4章 Blockly循环结构 / 49学习目标 / 49知识图谱 / 494.1  基本概念 / 504.2  次数重复循环结构 / 514.3  条件重复循环结构 / 514.4  步长循环结构 / 544.5  列表循环结构 / 554.6  循环的中断与继续 / 564.7  循环结构的嵌套 / 574.7.1  内循环和外循环 / 584.7.2  非独立的内循环 / 584.8  小试牛刀—游戏1:迷宫 / 594.9  小试牛刀—游戏2:乌龟 / 634.10  本章练习 / 684.11  课外拓展 / 68第5章 Blockly列表 / 70学习目标 / 70知识图谱 / 705.1  数组 / 715.1.1  数组的定义 / 715.1.2  数组的性质 / 715.2  列表的基本操作 / 715.2.1  列表 / 715.2.2  列表的创建 / 725.2.3  列表数据的插入 / 735.2.4  列表的查找和修改 / 735.2.5  列表数据的删除 / 755.3  列表的使用 / 765.3.1  列表的简单应用 / 765.3.2  列表循环 / 775.4  小试牛刀—制作一个自动售货机 / 785.5  本章练习 / 815.6  课外拓展 / 81第6章 Blockly函数 / 82学习目标 / 82知识图谱 / 826.1  基本概念 / 836.2  实参与形参 / 836.3  函数的创建与使用 / 846.3.1  无参函数 / 846.3.2  有参函数 / 856.4  函数的返回值 / 866.5  小试牛刀—游戏:池塘导师 / 886.6  本章练习 / 946.7  课外拓展 / 94第7章 Blockly二次开发及高级应用 / 95学习目标 / 95知识图谱 / 957.1  Blockly Developer Tools / 967.1.1  定义一个块 / 977.1.2  管理库 / 1027.1.3  导入和导出库 / 1047.1.4  Block Exporter / 1047.1.5  Workspace Factory / 1057.2  二次开发案例—Simple Blockly / 1097.2.1  准备工作 / 1097.2.2  动手实践 / 1107.3  Blocks二次开发中的代码 / 1137.3.1  Plane中raw块的模拟 / 1147.3.2  print_py块的设计 / 1167.3.3  repeat_do块的复现 / 1187.4  二次开发案例—拼图游戏的制作 / 1217.4.1  Simple Blockly / 1217.4.2  制作拼图游戏 / 1277.5  Blockly的高级应用 / 1347.5.1  将Blockly作为代码生成器 / 1347.5.2  Blockly的二次开发 / 1397.6  小试牛刀—游戏:池塘 / 1427.7  本章练习 / 1437.8  课外拓展 / 143

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