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游戏原画设计

游戏原画设计

  • 字数: 174000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 上海交通大学出版社
  • 出版日期: 2018-12-01
  • 商品条码: 9787313204141
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 128
  • 出版年份: 2018
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精选
内容简介
本书全面讲述了游戏原画的概念、特点和分类,介绍了游戏原画的作用和意义,特别是重点介绍了游戏原画的制作方法和流程。详细讲述了结合Photoshop软件进行原画设计制作的技术技巧,根据高职学生特点,突出应用性、技能性和实践性原则,加强学生在实践环节的训练,提高学生在实践工作中的动手能力。
目录
章游戏原画概述
1.1游戏原画的具体概念
1.2世界游戏原画的发展状况
1.3从事游戏原画设计工作的前提条件
第2章游戏原画基础
2.1原画基本要求
2.2基础透视
第3章游戏原画线稿表现
3.1原画线条
3.2原画线条实践运用
第4章游戏原画黑白光影表现
4.1游戏明暗光影的作用
4.2几何体明暗关系表现
4.3人物角色明暗关系表现
4.4素模少女光影表现
第5章游戏原画材质表现
5.1原画材质的作用和意义
5.2原画材质的实践表现
……

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