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互动娱乐设计:三维游戏动画/武毅恒

互动娱乐设计:三维游戏动画/武毅恒

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 南京大学出版社
  • 作者: 武毅恒李国勇
  • 出版日期: 2019-01-01
  • 商品条码: 9787305214936
  • 版次: 1
  • 开本: 大16开
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2019
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精选
内容简介
本书分为三大部分共6章,其中章至第3章为部分,主要讲述了MAYA动画模块中的常用工具及设置、绑定设置中应用到的基础内容,包括了变形器、约束器、骨骼系、IK与FK、角色绑定、权重调节等、以及动画的基本理论;第4章为第二部分绑,主要介绍了一个完整的卡通角色绑定的全过程;第5章至第6章为第三部分,主要讲述了角色动画中如走路,跑步,跳跃等角色基本动作的动画的制作,并且有个完整的动画实例演示。
目录
章 动画师的开始
节 动画概述
第二节 动画师的工作流程
第三节 时间与空间幅度
第四节 重量感的体现
第五节 预备与缓冲
第六节 跟随
第七节 挤压拉伸
第二章 角色基本动作与运动规律
节 Pose的秘密
第二节 人物行走动画
第三节 人物偷走动画
第四节 人物跑步动画
第五节 人物跳跃动画
第三章 角色动画综合实例
节 使用AdvancedSkeleton插件绑定角色
第二节 动画实例镜头设计与动作分析
第三节 动画实例制作

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