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中文版MASTERCAM 2018数控加工从入门到精通
字数: 417000
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 李敬文
出版日期: 2018-09-01
商品条码: 9787111620068
版次: 1
开本: 16开
页数: 265
出版年份: 2018
定价:
¥59.9
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书采用Mastercam 2018中文版为操作平台,帮助读者熟练掌握软件基础操作与Mastercam造型、模具设计以及编程的相关技巧。全书共11章,分为两大部分。第1~3章主要针对初学者讲解造型设计、模具设计等功能和实战应用技巧。第4~11章主要介绍Mastercam的2D、3D以及多轴和车削、线切割、模具加工编程及应用方法。本书配套网盘资料,内容丰富且实用,包含全书所有实例的毛坯和源文件,以及时长近8小时的高清语音教学视频,通过这种近似于手把手的立体化讲解方式,可以大幅提高读者学习效率。本书图文并茂,讲解层次分明,思维简洁,重点、难点突出,技巧实用,适合广大CAD工程设计、CAM加工制造和模具设计人员,一线加工操作人员以及相关专业的大中专院校师生学习和培训使用,也可供与设计行业相关的从业者作为参考手册进行查阅。
目录
前言第1章Rhino 6.0产品设计入门1.1工业产品设计概述1.1.1理解产品设计1.1.2数字技术下的产品设计表达方式1.2Rhino 6.0软件简介1.2.1简易的用户界面1.2.2优质的曲面建模1.2.3实惠的价格优势1.2.4多样化的插件支持1.2.5良好的文件兼容1.2.6逼真的实物输出1.3Rhino相关设计网站1.4产品开发与设计流程1.4.1设计调研:自行车发展方向1.4.2方案设计展示1.4.3产品细节展示第2章Rhino 6.0配置和操作2.1Rhino 6.0环境设置2.1.1设置文件属性2.1.2设置Rhino选项2.2Rhino坐标系统2.2.1坐标系2.2.2坐标输入方式2.3工作平面2.3.1设置工作平面原点2.3.2设置工作平面高度2.3.3设定工作平面至物件2.3.4设定工作平面与曲线垂直2.3.5旋转工作平面2.3.6设定工作平面的其他方式2.4工作视窗配置2.4.1预设工作视窗2.4.2导入背景图片辅助建模2.4.3导入平面图参考2.5视图操作2.5.1视图操控2.5.2设置视图2.6物件的可见性设置第3章对象变换与编辑3.1移动和复制工具3.1.1【移动】命令3.1.2【复制】命令3.2旋转和缩放工具3.2.1【旋转】命令3.2.2【缩放】命令3.3倾斜和镜像工具3.3.1【倾斜】命令3.3.2【镜像】命令3.4扭转与弯曲工具3.4.1【扭转】命令3.4.2【弯曲】命令3.5阵列工具3.6变换操作建模训练目录中文版Rhino 6.0产品设计从入门到精通第4章产品曲线构建4.1创建基本曲线4.1.1绘制直线4.1.2绘制圆锥剖面曲线4.1.3绘制NURBS曲线4.1.4绘制矩形和多边形4.2曲线操作4.2.1曲线延伸工具4.2.2曲线偏移工具4.2.3混接曲线工具4.2.4从物件建立曲线工具4.3曲线编辑4.3.1曲线倒角4.3.2曲线对称与镜像4.3.3曲线匹配4.4曲线构建综合案例第5章产品实体建模5.1布尔运算工具5.2体素实体5.2.1立方体5.2.2球体5.2.3锥形体5.2.4圆柱体5.2.5圆环体5.3基于曲线及曲面的挤出实体5.3.1挤出表面形成实体5.3.2挤出曲线形成实体5.4创建工程实体5.4.1孔工具(洞)5.4.2不等距边缘圆角5.4.3不等距边缘斜角5.4.4封闭的多重曲面薄壳5.5实体操作与修改5.5.1线切割5.5.2将面移动5.5.3自动建立实体5.5.4将平面洞加盖5.5.5抽离曲面5.5.6合并两个共曲面的面5.5.7取消边缘的组合状态5.5.8打开实体物件的控制点5.5.9移动边缘5.5.10将面分割5.5.11将面摺叠5.6实体建模训练案例——小黄鸭造型第6章产品曲面建模6.1平面曲面6.1.1指定三或四个角建立曲面6.1.2矩形平面6.2挤出曲面6.2.1彩带6.2.2往曲面法线方向挤出曲面6.3扫掠、旋转与放样曲面6.3.1扫掠曲面6.3.2旋转曲面6.3.3放样曲面6.4边界曲面6.4.1以平面曲线建立曲面6.4.2以二、三或四条边缘建立曲面6.4.3嵌面6.4.4从网线建立曲面6.5曲面倒角6.5.1曲面圆角6.5.2不等距曲面圆角6.5.3曲面斜角6.5.4不等距曲面斜角6.6曲面操作6.6.1延伸曲面6.6.2连接曲面6.6.3混接曲面6.6.4不等距曲面混接6.6.5衔接曲面6.6.6合并曲面6.6.7偏移曲面6.6.8不等距偏移曲面6.7曲面建模训练综合案例——无线电话第7章工业产品设计综合案例7.1台式转页风扇7.2刨皮刀7.3随身听第8章RhinoGold珠宝设计8.1RhinoGold软件介绍8.2珠宝设计案例8.2.1手饰设计8.2.2颈饰设计第9章KeyShot产品高级渲染9.1KeyShot渲染器简介9.2KeyShot 7.0界面9.2.1窗口管理9.2.2视图控制9.3材质库9.3.1赋予材质9.3.2编辑材质9.4颜色库9.5灯光9.5.1利用光材质作为光源9.5.2编辑光源材质9.6环境库9.7背景库和纹理库9.8渲染9.9渲染综合案例——腕表渲染第10章线切割加工案例10.1外形线切割10.1.1钼丝/电源10.1.2杂项变数10.1.3切削参数10.1.4补正10.1.5停止10.1.6引导10.1.7引导距离10.1.8锥度外形线割加工外形带锥度线割加工10.2无屑线切割无屑线割加工10.3四轴线切割四轴线切割加工10.4课后习题第11章模具零件加工案例11.1模具加工注意事项11.1.1前模(定模或凹模)编程注意事项11.1.2后模(动模或凸模)编程注意事项11.2编程常见问题11.2.1撞刀现象11.2.2弹刀现象11.2.3过切现象11.2.4漏加工现象11.2.5多余加工现象11.2.6空刀过多现象11.2.7残料的计算11.3模具加工基本技巧11.3.1粗加工阶段11.3.2精光阶段11.3.3清角阶段11.4综合训练:玩具车外壳凹模加工11.5课后习题
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