您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
原型设计:打造成功产品的实用方法及实践
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: (美)凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)
出版日期: 2019-02-01
商品条码: 9787111616269
版次: 1
开本: 16开
页数: 237
出版年份: 2019
定价:
¥79
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
原型和用户测试是打造成功产品的有效方法,但是很多设计师会跳过这一步并且用直觉来代替它。本书通过阐述原型背后的目标和方法论——展示如何为物理产品和数字产品制作原型,来帮助初级和中级设计师变得更加愿意在早期尝试构造和测试原型,并在整个设计过程频繁做这些事情。 作者Kathryn McElroy阐释了很多制作原型以及用户测试的方法,从快速简易的到高保真的,*后是精细化的。无论产品是一个智能手机应用程序还是一个新的电子配件,你都将得到对产品提升有价值的洞察。 ?·学习物理产品和数字产品原型之间的相似性和差异性。 ?·了解针对不同原型需要什么样的保真度。 ?·得到在多种媒介中制作原型、使用什么样的软件或组件来制作原型的良好实践。 ?·学习电子原型的基础,得到开始制作原型的资源。 ?·编写基础的伪代码,并把它转变为Arduino可用的代码。 ?·指导用户测试,并从原型中得到洞察。
内容简介
要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是*佳方式。通过在要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是*佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。
作者简介
凯瑟琳·麦克尔罗伊(Kathryn McElroy)是得克萨斯州奥斯汀市IBM移动创新实验室的设计师。她是一位屡获殊荣的设计师和摄影师,对未来的技术、人工智能、智能对象以及开源硬件和软件充满热情。她在《Make: Magazine》《Fast Company》《Timeout New York》以及包括《Make:The Best of》《Volume 2》和《Making Simple Robots》在内的多本书中发表了关于项目的教程和文章。 Kathryn经常谈论设计思维、原型设计和用户体验设计,她热衷于告诉人们,迈出制作电子产品的第yi步是多么容易的事。
目录
序言1前言3第1章 什么是原型91.1 一切都是原型91.2 原型设计是一种思维方式121.3 原型示例131.3.1 建筑131.3.2 工业设计131.3.3 个人电子产品151.3.4 软件和应用程序151.4 产品原型设计171.5 总结21第2章 为什么我们需要原型222.1 理解222.1.1 备选解决方案232.1.2 理解策略252.1.3 了解用户流程262.1.4 以用户为中心的设计262.2 沟通282.3 测试和改进332.4 倡导352.5 总结36第3章 原型保真度383.1 低保真度393.2 中保真度413.3 高保真度453.4 保真度的五个维度483.4.1 视觉细化483.4.2 广度493.4.3 深度503.4.4 交互性523.4.5 数据模型523.5 总结54第4章 原型的制作流程564.1 最小可用原型574.1.1 第1步:确定你的用户并识别他们的问题574.1.2 第2步:写出解决问题的用户流程574.1.3 第3步:让原型来优化用户流程604.1.4 第4步:测试、存档、重复614.2 以探索为中心624.2.1 第1步:发散多个解决问题的方法624.2.2 第2步:聚合类似的想法,创建分类644.2.3 第3步:根据优先级确定方向674.3 以受众为中心684.3.1 第1步:确定你的受众、目标和保真度694.3.2 第2步:用什么来达到目标714.3.3 第3步:向受众展示原型734.4 以假设为中心734.4.1 第1步:确定你的用户、他们的问题以及需要测试的假设734.4.2 第2步:根据假设和所在的产品开发阶段选择保真度744.4.3 第3步:决定测试类型764.4.4 第4步:构建原型774.4.5 第5步:测试原型774.5 执行过程—Etsy案例研究794.6 总结85第5章 数字产品原型865.1 数字化入门865.2 数字产品的独特之处895.2.1 屏幕895.2.2 响应式设计915.2.3 设计不同的交互类型945.2.4 可达性965.2.5 动画985.3 准备工作1015.3.1 用户流程1025.3.2 草图1045.4 低保真度数字原型1055.4.1 信息架构1065.4.2 线框图1085.4.3 纸质原型1105.4.4 低保真度可点击原型1135.5 中保真度数字原型1175.5.1 中保真度可点击原型1185.5.2 中保真度编码原型1215.6 高保真度数字原型1275.6.1 高保真度可点击原型1295.6.2 高保真度编码原型1335.7 他们做对了—IBM MIL1345.8 总结140第6章 为物理产品制作原型1416.1 电子入门1416.2 物理产品的独特之处1436.2.1 电子技术1436.2.2 编码和除错1466.2.3 材料和触感1476.3 准备1506.3.1 电路图1516.3.2 获取材料1536.4 低保真度物理原型1566.4.1 面包板1566.4.2 Arduino编程1596.4.3 伪代码1626.4.4 组件原型1666.5 中保真度物理原型1696.5.1 组件原型1696.5.2 其他示例1776.5.3 迭代改进1816.6 高保真度物理原型1856.6.1 定制电路板1856.6.2 高保真度材料1866.6.3 抛光演示1876.6.4 制造1886.7 除错1886.8 他们做到了—Richard Clarkson1896.9 总结199第7章 与用户一起测试原型2017.1 规划研究2017.1.1 假设和目标2027.1.2 问题2027.1.3 任务2037.1.4 研究计划示例2047.2 开展研究2047.2.1 招募用户2047.2.2 进行测试2067.3 汇总研究2097.4 总结211第8章 融会贯通—SXSW品酒体验2138.1 研究2148.2 用户流程2158.3 物理要素2158.4 数字要素2178.5 融会贯通2208.6 最终体验2228.7 总结223第9章 我们学到了什么224附录A 资源与链接226附录B 词汇表233
摘要
DELICACYCONTENTS
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网