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AUTOCAD+SKETCHUP+VRAY建筑室内外效果表现技法经典课堂/吴蓓蕾等
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 吴蓓蕾、周嵬
出版日期: 2018-10-01
商品条码: 9787302517801
版次: 1
开本: 16开
页数: 259
出版年份: 2018
定价:
¥69
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》以AutoCAD 和SketchUp为写作平台,以“理论知识+实操案例”为创作导向,围绕建筑室内外设计软件的应用展开讲解。本书结合AutoCAD、SketchUp、V-Ray for SketchUp来实现效果图可视化设计,书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》共10章,分别对AutoCAD绘图基础、别墅建筑施工图的绘制、SketchUp的基本工具、SketchUp的高级工具、材质与贴图、灯光技术、V-Ray渲染器等知识,以及书房场景、公寓外立面和住宅小区场景的效果表现进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。 《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》既可作为大中专院校及高等院校相关专业的教学用书,又可作为建筑室内外设计爱好者的学习用书,同时,也可以作为社会各类AutoCAD和SketchUp培训班的优选教材。
目录
Chapter 01 AutoCAD基础知识
1.1 常用绘图命令
1.1.1 “直线”命令
1.1.2 “矩形”命令
1.1.3 “圆”命令
1.1.4 “多边形”命令
1.1.5 “多线”命令
1.1.6 “多段线”命令
1.2 常用修改命令
1.2.1 “移动”命令
1.2.2 “旋转”命令
1.2.3 “复制”命令
1.2.4 “镜像”命令
1.2.5 “阵列”命令
1.2.6 “偏移”命令
1.2.7 “修剪”命令
1.2.8 “缩放”命令
1.2.9 “倒角”和“圆角”命令
1.3 常用标注命令
1.3.1 线性标注
1.3.2 对齐标注
1.3.3 半径/直径标注
1.3.4 连续标注
1.3.5 快速引线
1.4 图形图案的填充
1.4.1 图案填充
1.4.2 渐变色填充
1.5 图层的应用
1.5.1 新建图层
1.5.2 管理图层
1.6 课堂练习――绘制小三室平面布置图
强化训练
Chapter 02 绘制别墅建筑施工图
2.1 绘制别墅建筑平面图
2.1.1 绘制别墅一层平面图
2.1.2 绘制别墅二层平面图
2.1.3 绘制别墅三层平面图
2.1.4 绘制屋顶平面图
2.2 绘制别墅建筑立面图
2.2.1 绘制别墅东立面图
2.2.2 绘制别墅北立面图
强化训练
Chapter 03 SketchUp基本工具
3.1 选择工具
3.2 绘图工具
3.2.1 “直线”工具
3.2.2 “矩形”工具
3.2.3 “圆”工具
3.2.4 “圆弧”工具
3.2.5 “多边形”工具 3.2.6 “手绘线”工具
3.3 编辑工具
3.3.1 “移动”工具
3.3.2 “推/拉”工具
3.3.3 “旋转”工具
3.3.4 “路径跟随”工具
3.3.5 “缩放”工具
3.3.6 “偏移”工具
3.4 课堂练习――制作客厅场景模型
强化训练
Chapter 04 SketchUp高级工具
4.1 “沙盒”工具
4.1.1 根据等高线创建
4.1.2 根据网格创建
4.1.3 曲面起伏
4.1.4 曲面平整
4.1.5 曲面投射
4.1.6 添加细部
4.1.7 对调角线
4.2 “柔化/平滑边线”功能
4.3 “照片匹配”功能
4.4 课堂练习――根据照片创建场景
强化训练
Chapter 05 SketchUp/V-Ray材质与贴图
5.1 SketchUp材质
5.1.1 材质浏览器与材质编辑器
5.1.2 纹理贴图的应用与编辑
5.2 V-Ray材质
5.2.1 V-Ray材质编辑器
5.2.2 主要参数的设置
5.3 常用材质的制作
5.4 课堂练习――为客厅场景创建材质
强化训练
Chapter 06 SketchUp/V-Ray光影解析
6.1 SketchUp光影效果
6.1.1 阴影效果
6.1.2 雾化效果
6.2 V-Ray灯光
6.2.1 V-Ray点光源
6.2.2 V-Ray面光源
6.2.3 聚光灯
6.2.4 球体光源
6.2.5 光域网(IES)光源
6.3 课堂练习――为客厅场景添加光源
强化训练
Chapter 07 V-Ray渲染设置
7.1 V-Ray for SketchUp渲染器介绍
7.1.1 V-Ray for SketchUp的发展
7.1.2 V-Ray for SketchUp的特征
7.2 V-Ray for SketchUp渲染设置面板 7.2.1 全局开关
7.2.2 环境
7.2.3 图像采样器(抗锯齿)
7.2.4 DMC(确定性蒙特卡罗)采样器
7.2.5 颜色映射
7.2.6 发光贴图
7.2.7 灯光缓存
7.3 课堂练习――渲染客厅场景
强化训练
Chapter 08 书房场景效果表现
8.1 创建场景模型
8.1.1 制作建筑主体模型
8.1.2 制作门窗模型
8.1.3 完善室内布局
8.2 创建场景光源
8.3 创建场景材质
8.3.1 SketchUp自带材质
8.3.2 V-Ray材质
8.4 渲染设置
Chapter 09 公寓外立面效果表现
9.1 制作建筑主体
9.1.1 制作一层建筑
9.1.2 制作二层建筑
9.1.3 完成建筑主体
9.2 创建场景材质
9.3 创建场景灯光
9.4 渲染场景
Chapter 10 住宅小区场景效果表现
10.1 制作多层及高层建筑
10.1.1 导入AutoCAD文件
10.1.2 制作住宅楼单体
10.1.3 制作建筑单元入口及顶部
10.1.4 制作高层住宅楼群
10.2 制作别墅区建筑
10.2.1 制作别墅主体建筑模型
10.2.2 制作栏杆构件
10.2.3 为别墅添加材质
10.2.4 完善别墅区环境
10.3 场景效果的制作
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