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动态网页设计与制作 HTML5+CSS3+JAVA SCRIPT 第3版
字数: 393000
装帧: 平装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 吴以欣,陈小宁编著
出版日期: 2023-05-26
商品条码: 9787115487759
版次: 3
开本: 16开
页数: 272
出版年份: 2023
定价:
¥49.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
1.作者拥有丰富的企业工作经验,图书项目来自真实案例。 2.畅销图书改版,前两版图书累计销量5万余册,广受院校教师和学生好评。 3.根据新版的HTML5规范重新打造,符合新版的技术标准。
内容简介
本书全面系统地介绍了用HTML5、CSS3和JavaScript制作网页的编程技术及方法。全书分为HTML基础、CSS基础和实用技巧、JavaScript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目四大部分。读者通过学习本书的内容,可以制作出自己的动态网页,全面提高自己的网页设计基本技能。
目录
第1章HTML基础
1.1HTML简介
1.1.1网页与HTML
1.1.2编写及显示HTML文件
1.1.3标签、元素和属性
1.2HTML常用元素
1.2.1基本结构元素
1.2.2常用块元素
1.2.3常用列表元素
1.2.4常用表格元素
1.2.5常用行元素
1.2.6表单元素
1.2.7多媒体元素及内嵌元素
1.2.8特殊说明
第2章CSS基础
2.1CSS简介
2.2CSS的基本语法
2.2.1样式和样式表
2.2.2CSS中的颜色和长度定义
2.2.3常用的样式属性
2.2.4定义样式表
2.2.5内部样式表和外部样式表
2.2.6层叠式应用规则
第3章CSS实用技巧
3.1CSS的常用技巧
3.1.1网页内容的居中对齐
3.1.2网页内容的隐藏与显示
3.1.3处理长表格
3.1.4图片
3.1.5鼠标指针移到元素上时的效果
3.1.6定义外部样式表的选项
3.2CSS用于响应式网页布局设计
3.3CSS用于菜单设计
3.4CSS其他设计原则
第4章简介
4.1什么是
4.1.1的发展历史
4.1.2的特点
4.1.3的作用
4.2编辑与调试
4.3个示例
4.3.1编写
4.3.2运行程序
4.3.3调试程序
第5章编程基础
5.1数据类型及变量
5.1.1数据类型
5.1.2常量与变量
5.2表达式与运算符
5.2.1表达式
5.2.2运算符
5.3基本语句
5.3.1注释语句
5.3.2赋值语句
5.3.3流程控制语句
5.4函数
5.4.1定义函数
5.4.2使用函数
5.4.3函数的参数
5.5对象
5.5.1什么是对象
5.5.2定义对象
5.5.3使用对象
5.6事件及事件处理程序
5.6.1网页中的事件
5.6.2用处理事件
第6章常用内置对象
6.1数组对象
6.1.1新建数组
6.1.2数组中的序列号
6.1.3引用数组元素
6.1.4动态数组
6.1.5数组对象的常用属性和方法
6.1.6排序数组
6.1.7关联数组
6.2字符串对象
6.2.1使用字符串对象
6.2.2字符串相加
6.2.3在字符串中使用单引号、双引号及其他特殊字符
6.2.4比较字符串是否相等
6.2.5字符串与整数、浮点数之间的转换
6.2.6字符串对象的属性和方法
6.2.7字符串对象的应用实例
6.3数学对象
6.3.1使用数学对象
6.3.2数学对象的属性和方法
6.3.3特殊的常数和函数
6.3.4格式化数字
6.3.5产生随机数
6.3.6数学对象的应用实例
6.4日期对象
6.4.1新建日期
6.4.2日期对象的属性和方法
6.4.3日期对象的应用实例
第7章常用文档对象
7.1HTML文档对象结构
7.1.1文档对象的结点树
7.1.2得到文档对象中元素对象的一般方法
7.2HTML文档对象
7.2.1文档对象的属性和方法
7.2.2文档对象的ckie属性
7.2.3表单及其控件元素对象
7.2.4链接对象
7.2.5图像对象
7.3动态改变网页内容和样式
7.3.1动态改变网页内容
7.3.2动态改变网页样式
第8章常用浏览器对象
8.1屏幕对象
8.2浏览器信息对象
8.3窗口对象
8.3.1窗口对象的常用属性和方法
8.3.2多窗口控制
8.3.3输入/输出信息
8.4网址对象
8.4.1网址对象的常用属性和方法
8.4.2网址对象的应用实例
8.5历史记录对象
8.5.1历史记录对象的常用属性和方法
8.5.2历史记录对象的应用实例
8.6框架对象
8.6.1框架对象的常用属性和方法
8.6.2框架对象的应用实例
第9章实用技巧
9.1建立函数库
9.2读取与储存数据
9.2.1页面上数据的读取与储存
9.2.2浏览器上数据的读取与储存
9.3校验用户输入
9.4设置弹出窗口
9.4.1一般的弹出窗口
9.4.2窗口中的“窗口”
9.5设置下拉菜单
9.6事件冒泡处理
9.7动画技术
9.7.1动画网页对象的内容
9.7.2动画网页对象的尺寸
9.7.3动画网页对象的位置
第10章实训项目
10.1“章HTML基础”实训
10.2“第2章CSS基础”实训
10.3“第3章CSS实用技巧”实训
10.4“第4章简介”实训
10.5“第5章编程基础”实训
10.6“第6章常用内置对象”实训
10.7“第7章常用文档对象”实训
10.8“第8章常用浏览器对象”实训
10.9“第9章实用技巧”实训
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