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区块链底层设计JAVA实战

区块链底层设计JAVA实战

  • 字数: 352000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 牛冬
  • 出版日期: 2016-12-01
  • 商品条码: 9787121355257
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 294
  • 出版年份: 2016
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
"区块链技术人才的缺少使得区块链人才招聘市场热火朝天,各大培训机构也纷纷进场,培训费用居高不下,但效果却不尽如人意。 本书从架构的角度,细致拆分了区块链各技术与我们熟悉的技术的一一对应之处,比如区块中的Merkle树对应二叉树,header+body结构设计与 HTTP异区同工,等等。这种讲解方式可以破掉学习的壁垒,让有Java基础的读者可以快速地理解区块链的底层开发技术。这正是本书作者的高明之处。 "
内容简介
2018 年是中国区块链发展的元年,火热的市场环境下,各互联网公司纷纷试水区块链落地项目。本书以区块链原理及其对应的Java 实现为主线展开,详细剖析区块链底层技术,主要内容包括区块链的底层架构、密码学原理、P2P 网络原理、分布式一致性算法、知名公链区块设计、知名公链区块存储技术、知名公链币的设计、联盟链管理后台的原理等。读者在学完本书后,可自行设计联盟链。本书内容基于Java 语言,为读者打开了区块链底层研发大门。
目录
第1 章 区块链简介 / 1 1.1 戏说区块链 / 2 1.2 正说区块链 / 3 1.3 区块链的未来:联盟链 / 5 1.4 小结 /7 第2 章 区块链架构 / 8 2.1 比特币架构 / 9 2.2 以太坊架构 / 10 2.3 Hyperledger 架构 / 13 2.4 区块链通用架构 /6 2.5 小结 / 19 第3 章 密码学 . 20 3.1 加密与解密 / 21 3.1.1 加密与解密简介 / 21 3.1.2 Java 实现/22 3.2 哈希 /46 3.2.1 散列函数简介/46 3.2.2 SHA-256 Java 实战 /47 3.3 Merkle 树 /50 3.3.1 Merkle 树简介 /50 3.3.2 Merkle 树Java 实战 /52 3.4 小结 /63 第4 章 P2P 网络构建 / 64 4.1 P2P 简介 /65 4.2 区块链P2P 网络实现技术总结 /66 4.3 基于WebSocket 构建P2P 网络 /68 4.3.1 WebSocket 介绍 /. 68 4.3.2 基于WebSocket 构建P2P 网络 / 69 4.4 基于t-io 构建P2P 网络 /. 78 4.4.1 t-io 介绍 78 4.4.2 t-io 的主要用法 / 80 4.4.3 基于t-io 构建P2P 网络 . 83 4.5 小结 /96 第5 章 分布式一致性与共识算法 /97 5.1 区块链的分布式 /98 5.2 Paxos 算法 / 99 5.3 ZooKeeper 中的分布式一致算法实现 / 100 5.4 二、三阶段提交协议 / 103 5.4.1 二阶段提交协议/104 5.4.2 三阶段提交协议/105 5.5 区块链中的分布式一致性 /106 5.5.1 PoW 算法 /107 5.5.2 PoW 算法在比特币系统的源码实现 /107 5.5.3 以太坊的PoW 实现 /.109 5.6 联盟链中PBFT 的实现 / 111 5.6.1 什么是PBFT/112 5.6.2 PBFT 基于WebSocket 的实现 / 114 5.6.3 PBFT 基于t-io 的实现 /128 5.7 小结 / 147 第6 章 区块设计 / 148 6.1 比特币的区块设计 . 149 6.2 以太坊的区块设计 . 151 6.3 Hyperledger 的区块设计 /152 6.4 Java 版区块设计 / 153 6.5 小结 / 160 第7 章 区块存储 / 161 7.1 区块存储技术 / 162 7.2 用Java 实现文件存储 / 163 7.2.1 Guava 文件操作/163 7.2.2 Guava 实现文件存储 /165 7.3 用Java 实现SQLite 存储 /170 7.3.1 SQLite 介绍 /170 7.3.2 SQLite 的使用 / 171 7.4 用Java 实现LevelDB 存储 /185 7.4.1 LevelDB 介绍 /185 7.4.2 LevelDB 的使用 186 7.5 用Java 实现RocksDB 存储 / 191 7.5.1 RocksDB 介绍 / 191 7.5.2 RocksDB 的使用 192 7.6 用Java 实现CouchDB 存储 / 195 7.6.1 CouchDB 介绍/ 195 7.6.2 CouchDB 的使用 196 7.7 小结 / 201 第8 章 联盟链中的币设计 202 8.1 比特币的币设计 /203 8.2 以太币的激励机制 /206 8.3 Java 版联盟链的币设计与实现 /208 8.3.1 管理后台币的配置 /208 8.3.2 Java 实现币交易 212 8.4 小结 / 235 第9 章 联盟链管理后台 / 236 9.1 超级账本的成员管理 /237 9.2 Java 版联盟链成员管理设计与实现 /.238 9.2.1 加入联盟模块的设计与实现 / 239 9.2.2 联盟成员认证模块 /246 9.2.3 联盟成员密钥分发模块 / 257 9.3 小结 / 260 第10 章 联盟链的运营 /261 10.1 联盟链会员章程 /262 10.2 联盟链代码使用方式 / 269 10.3 联盟链代码升级 /272 10.4 联盟链代码安全 /273 10.5 联盟链激励体系运营 /273 10.6 小结 / 274 附录A TextNG /275 附录B Mockito / 279 附录C CouchDB 的安装 / 283 后记 /286

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