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日本动漫绘画中的人物设计

日本动漫绘画中的人物设计

  • 字数: 362400.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: (日)上村雅春
  • 出版日期: 2018-10-01
  • 商品条码: 9787121351136
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 217
  • 出版年份: 2018
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"让100+万动漫爱好者受益的《日本动漫绘画中的线条设计》第二辑《日本动漫绘画中的人物设计》上市了! 皮卡丘\攻壳机动队\拳皇\蜡笔小新之父上村雅春继RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的日本动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。 "
内容简介
本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。
作者简介
   上村雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过ProductionI.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。

武晨晓,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《日本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。
目录
   序章学习画画这件事

0-01骑单车玩杂耍理论

0-02比较理论

0-03否定连锁理论

0-04“教学”的意义

第1章人物设计的基础

1-01人物设计与市场分析

1-02人物设计/倾向与分析

1-03极点理论

1-04吉祥物理论

第2章人物设计的意义

2-01原创人物的必要性

2-02人物著作权的持有顺序

2-03人物设计与金钱

2-04F值理论

2-05人物设计与实践

第3章人物与构图

3-01构图基础

3-02构图模式

3-03看不见的透视理论

3-04现实空间的透视

3-05透视森林

3-06背景与世界观

第4章人物与跃动感

4-01人物·腿

4-02人物·嘴

4-03人物·肌肉·阴影

4-04人物·眼镜

4-05将人物置于空间之中

结束语

RIKUNO履历

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