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计算机图形学实用技术
字数: 365000
装帧: 平装
出版社: 西安电子科技大学出版社
作者: 爨莹
出版日期: 2017-12-01
商品条码: 9787560647449
版次: 1
开本: 16开
页数: 240
出版年份: 2017
定价:
¥35
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书比较全面地介绍了计算机图形学的基本知识,以及现有的成熟技术,并提供了相关编程实例。全书共9章,主要内容包括两个方面:一是计算机图形学的基本内容,涉及基本图形生成与多边形填充、字符生成、二维裁剪、二维变换、三维变换、典型曲线曲面、真实感图形基础、计算机动画技术等;二是计算机图形处理软件和实际操作技术,详尽给出了算法理论在交互式图形开发中的实现技术。在介绍计算机图形学的实用技术时,本书介绍了有关图像层次、通道、色彩调整等功能和操作方法,并结合产品设计理论详尽设计了应用范例,有助于提高读者的计算机辅助造型设计能力和使用Photoshop进行图形图像处理的能力。本书内容全面翔实,概念简明清晰,实例丰富实用,适合作为高等院校计算机相关专业的本科生教材和工程技术人员的参考用书,也可作为图形图像爱好者的自学用书,还可作为相关课程设计的参考教材。
目录
第1章 计算机图形学基础
1.1 计算机图形学的研究内容
1.2 计算机图形学与图像处理
1.3 计算机图形学的发展
1.4 计算机图形学的应用领域
习题
第2章 图形与图像技术基础
2.1 图形系统
2.1.1 图形系统的基本功能
2.1.2 图形系统的组成
2.2 计算机图形系统的基本术语
2.2.1 图形与图像
2.2.2 矢量图与点阵图
2.2.3 图像的分类
2.2.4 分辨率
2.2.5 图像的存储格式
2.3 图形用户界面
2.3.1 图形用户界面设计的相关理论
2.3.2 图形用户界面的特征
2.3.3 图形用户界面的设计技术
习题
第3章 交互式VisualC++图形基础编程
3.1 VisualC++软件设计方法
3.1.1 开发环境和开发工具概述
3.1.2 实用AppWizard生成一个图形应用重
要程序的框架
3.1.3 实用资源编辑器生成图形用户界面
3.1.4 利用消息映射和消息处理
交互式绘图
3.2 图形编程基础
3.2.1 图形设备接口
3.2.2 设备环境
3.2.3 设备环境类
3.2.4 GDI对象
3.2.5 DC与GDI设备之间的关系
3.3 在视图内绘图
3.3.1 OnDraw成员函数
3.3.2 WirelOWS设备环境
3.3.3 常见绘图
3.4 映射模式
3.4.1 Windows映射模式简介
3.4.2 如何设量映射模式
3.5 ()penGL图形标准
3.5.1 ()penGL简介
3.5.2 ()penGL的主要特点和功能
3.5.3 ()penGL开发库的基本组成
3.5.4 在VisualC++中使用OpenGi,库函数的方法
习题
第4章 计算机基本图形生成
4.1 直线段的生成
4.1.1 数值微分法
4.1.2 中点Bresenham算法
4.1.3 改进的中点Bresenl3.am算法
4.2 圆与椭圆的生成
4.2.1 圆的特点
4.2.2 中点Bresenham画圈法
……
第5章 图形变换
第6章 曲线和曲面
第7章 真实感图形技术
第8章 动画技术
第9章 图像处理软件Photoshop
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