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VRay效果图渲染从入门到精通

VRay效果图渲染从入门到精通

  • 字数: 562000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 出版日期: 2018-01-01
  • 商品条码: 9787111601609
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 364
  • 出版年份: 2018
定价:¥79 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
VRay是目前效果图制作非常流行的渲染器。本书系统深入地讲解了VRay渲染器的各项功能和渲染技术,既可以作为VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的VRay技术手册。
本书共15章,第1章介绍了VRay渲染器的历史以及安装、调用等知识,可以使初学者对VRay有一个全面的了解和认识;第2章~第11章则通过大量场景渲染测试,对VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄像机等功能进行了深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用VRay打下坚实的基础;第12~15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型的场景,全面介绍了各种类型效果图制作的流程,并介绍了如何使用VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。
本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了两套实用的VRay材质库和大量模型贴图,读者在学习和工作中可以随调随用,以提高工作效率。
本书适合VRay渲染器的初学者,同时也能满足中、高级读者对提高实战能力的需要。
目录
第1章 认识VRay渲染器
1.1 VRay渲染器的诞生与发展
1.2 VRay渲染器在3dsmax中的安装、激活与卸载
1.2.1 VRay渲染器的安装
1.2.2 VRay渲染器的激活
1.2.3 VRay渲染器的卸载
1.3 VRay渲染器的调用与3ds max的嵌合
1.3.1 VRay渲染器的调用
1.3.2 VRay渲染器与3ds max的嵌合
1.4 VRay渲染器常用渲染流程
1.4.1 设置场景测试渲染参数
1.4.2 检查模型
1.4.3 制作材质效果
1.4.4 创建灯光及环境效果
1.4.5 进行最终渲染输出
1.5 VRay渲染器的特点
1.5.1 材质功能特点
1.5.2 灯光、阴影功能特点
1.5.3 渲染功能特点
第2章 VRay选项卡
2.1 Frame Buffer【帧缓冲器】卷展栏
2.1.1 如何使用【VRay帧缓冲器窗口】
2.1.2 Output Resolution【输出分辨率】参数组
2.1.3 VRay raw image file【VRay图像文件】参数组
2.1.4 Separate render channels【分离渲染通道】参数组
2.2 Global Switches【全局开关】卷展栏
2.2.1 Default【默认模式】参数组
2.2.2 Advanced【高级模式】参数组
2.2.3 Expert【专家模式】参数组
2.3 Image sampler(Antialising)【图像采样(抗锯齿)】卷展栏
2.3.1 Default【默认模式】参数组
2.3.2 Advanced【高级模式】参数组
2.3.3 Expert【专业模式】参数组
2.4 Image Filter【图像过滤器】卷展栏
2.5 Global DMC【全局确定性蒙特卡罗】卷展栏
2.5.1 Default【默认模式】参数组
2.5.2 Advanced【高级模式】参数组
2.6 Environment【环境】卷展栏
2.7 Colormapping【色彩映射】卷展栏
2.7.1 Default【默认模式】参数组
2.7.2 Advanced【高级模式】参数组
2.7.3 Expert【专家模式】参数组
2.8 Camera【摄像机】卷展栏
2.8.1 Cameratype【摄像机类型】参数组
2.8.2 General Motion Blur【一般运动模糊】参数组
2.8.3 Depth of field【景深】卷展栏
第3章 间接照明选项卡
3.1 什么是全局光照明
3.2 Global illumination【全局照明】卷展栏
3.2.1 Default【默认模式】参数组
3.2.2 Advanced【高级模式】参数组
3.2.3 Expert【专家模式】参数组
3.3 Brute force GI【强力全局照明】卷展栏
3.3.1 Subdivs【细分】
3.3.2 Bounces【反弹】
3.4 Irradiance map【发光贴图】卷展栏
3.4.1 Default【默认模式】参数组
3.4.2 Advanced【高级模式】参数组
3.4.3 Expert【专家模式】参数组
3.5 Global Photon map【全局光子贴图】卷展栏
3.5.1 Bounces【反弹】
3.5.2 Max density【优选密度】
3.5.3 Store direct lights【保存直接光】
3.5.4 Auto search distance【自动搜寻距离】
3.5.5 Search distance【搜寻距离】
3.5.6 Max photons【优选光子数】
3.5.7 Convert to irradiance map【转化为发光贴图】
3.5.8 Interp.samples【插补采样值】
3.5.9 Convex hull area estimate【凸起壳体区域评估】
3.5.10 Retrace threshold【折回阈值】
3.5.11 Retrace bounces【折回反弹】
3.5.12 Mode【模式】/On render end【渲染完成后】参数组
3.5.13 使用【全局光子贴图】注意事项
……
第4章 设置选项卡
第5章 VRay渲染元素选项卡
第6章 VRay材质与贴图
第7章 VRay置换修改器
第8章 VRay创建对象
第9章 VRay灯光与阴影
第10章 VRay摄像机
第11章 VRay属性与大气效果
第12章 工业产品表现
第13章 室内家装效果图VRay表现
第14章 室内公装效果图VRay表现
第15章 室外建筑效果图VRay表现

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