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3ds Max 2017中文全彩铂金版案例教程
装帧: 平装
出版社: 中国青年出版社
作者: 石卉,(法)艾利克斯 (Alex),李龙 主编
出版日期: 2018-05-01
商品条码: 9787515349336
版次: 1
开本: 16开
页数: 200
出版年份: 2018
定价:
¥69.9
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。基础知识部分分别详细介绍了3ds Max基础知识、场景对象、建模技术、材质与贴图、摄影机与灯光、环境和效果、渲染和动画等知识;综合案例篇分别讲解了电风扇模型的制作、家装卧室的表现、室外建筑的表现、秋千动画的制作的全部流程。为了帮助读者更加直观地学习本书,随书附赠的光盘中不但包含了书中全部案例的素材文件,方便读者更高效地学习;还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,详细地展示了各个案例效果的实现过程,扫除初学者对新软件的陌生感。
目录
Part01基础知识篇
Chapter013dsMax基础知识
1.1认识3dsMax
1.1.13dsMax功能概述
1.1.23dsMax的应用领域
1.1.33dsMax的文件操作
1.23dsMax的用户界面
1.2.1主界面组成
1.2.2视口操作
1.2.3系统常规设置.
知识延伸自定义用户界面
上机实训更改视口布局与自定义菜单栏
课后练习
Chapter02场景对象
2.1对象的基本操作
2.1.1对象的选择
2.1.2对象的移动、旋转和缩放
2.1.3对象的锁定、隐藏和冻结
2.2对象的高级操作
2.2.1对象的克隆
2.2.2对象的镜像与对齐
实战练习使用对齐工具将书本放到桌面上
2.2.3对象的阵列.
实战练习使用阵列工具制作楼梯踏板模型
2.2.4对象的捕捉
2.3场景对象的设置与管理
2.3.1对象属性的设置
2.3.2对象的成组与解组
2.3.3场景/层资源管理
知识延伸3dsMax的坐标系统
上机实训使用间隔工具制作项链模型
课后练习
Chapter03建模技术
3.1基础建模
3.1.1创建几何基本体
实战练习利用几何基本体创建积木模型
3.1.2创建建筑对象
3.1.3创建图形
实战练习利用样条线工具创建字母挂件模型
3.2复合对象建模
3.2.1布尔运算
实战练习使用布尔运算制作笛子模型
3.2.2放样对象
实战练习使用放样工具制作花瓶模型
3.2.3其他复合对象
实战练习使用图形合并功能制作象棋模型
3.3修改器建模
3.3.1修改器基本知识
3.3.2常用的二维修改器
实战练习使用车削修改器制作酒瓶模型
3.3.3常用的三维修改器
3.4可编辑对象建模
3.4.1可编辑样条线
3.4.2可编辑多边形
实战练习使用多边形建模制作单人椅模型
3.4.3可编辑网格.
知识延伸NURBS建模
上机实训制作吊篮藤椅模型
课后练习
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