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城市生态设计:一种再生场地的设计流程
装帧: 平装
出版社: 译林出版社
作者: (意大利)达尼洛?帕拉佐//(美国)弗雷德里克?斯坦纳
出版日期: 2018-04-01
商品条码: 9787544771559
版次: 1
开本: 32开
页数: 317
出版年份: 2018
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《城市生态设计》是一部里程碑式的著作,细致勾画了一个将城市生态融入城市、乡镇和区域设计的简单过程,新一代城市设计师据此可以构建一个更绿色环保、更宜居的城市,以满足当下人们对于生态和可持续性议题的关注,非常适合作为城市设计专业的学生和实践者的基础读物。
内容简介
本书向读者展示了一种实现城市空间转型的跨学科设计方法,并详细说明了这一设计过程的不同阶段,通过运用理论、技术、影像和案例研究,使其可以适用于任何城市设计项目。作者认为,随着人们对于环境的日益关注,在城市设计中引入生态和可持续性议题也日益受到重视,而在构建环境的过程中毕竟是城市设计者把人类与其他生物体协调起来的,因此必须不断加强城市设计者在城市设计过程中的主导作用。
作者简介
弗雷德里克?斯坦纳是亨利?M?罗克韦尔基金会的建筑分会主席,得克萨斯大学奥斯汀分校建筑学院系主任。斯坦纳是美国风景园林设计师学会以及罗马美国国际学院的会员。斯坦纳还是清华大学的客座教授,同时还是荷兰瓦赫宁根大学富布莱特访问学者。作为系主任的斯坦纳已与奥斯汀当地、得克萨斯州以及联邦机构合作完成了多项环境规划和设计。在2006~2007年间,他主持了5个乡村地区参与的得州中部愿景计划,并且自2002年计划建立开始起,斯坦纳就是董事会的成员以及委员会委员。斯坦纳是2006年威尼斯设计双年展上得州大学关于恢复墨西哥湾和新奥尔良市设计展览的成员之一。2005年,斯坦纳团队的设计作品在1000多份宾夕法尼亚93号航班国家纪念碑设计竞赛设计作品中脱颖而出,成为最终获奖人选之一。他近期新的著作包括《伊恩-麦克哈格设计要素:关于设计与自然的作品》,《城市规划与设计标准:学生版》(与肯特?巴特勒合著),以及《人类生态学:跟随自然的引导》。
目录
目录:致 谢 再版序 导 论 第一章 方法程序 第二章 先决条件 第三章 认知 第四章 整合 第五章 选择决策 第六章 交流对话 第七章 总体规划 第八章 展示汇报 第九章 详细设计 第十章 方案实施 第十一章 总结 参考文献
摘要
书摘:导 论城市设计远远不止是一个具体的活动区域,尽管它经常出现在教育和专业文献里,城市设计仍然是一个模糊的术语。—阿里?迈达尼普尔城市设计这一术语是于 20世纪50年代中期被提出(Lang, 2005),与此同时,它也是第一次出现在美国的学术课程中。尽管城市设计拥有较长的研究历史,并且该领域日益受到重视,但其定义依旧不够清晰。为了使专业学生、设计和规划实践者、开发商以及政府官员能更好地理解,我们参考了当下的一些解释,在这本书里给予了这个词一个明确的定义。英国皇家城市规划学会前会长弗朗西斯?蒂巴尔兹搜集了关于城市设计的很多观点。但有些无疑是模糊而有问题的,比如“许多建筑的集合”“建筑之间的空间”“考虑周到的市政政策”“窗外能看到的一切事物”“商业、政府、规划和建筑设计的融合”。还有一些更为详细和貌似可信的定义,如城市设计是“建筑、城镇规划和相关专业的交接点”,“基于人本的场所三维设计及其日后的照看和管理”,“用以设计小尺度城市环境的形态和特征的创造性活动”和“公共领域的物质空间设计”(Tibbalds,1988;引自 Madanipour,1996: 93)。城市设计实践和理论领域的杰出领导者们已经提出了其他的解释,见解深刻的美国学者凯文?林奇形容城市设计是处理“可能出现的城市环境形态”(Lynch and Hack, 1984)。在《良好城市形态》(1984:290)一书中,林奇对城市设计下了一个更为广泛的定义:“为住区或其有代表性部分的使用、管理和组织创造各种可能性的艺术。”美国的建筑师、规划师克拉伦斯?斯坦曾与刘易斯?芒福德等人于1923年共同创办了美国区域规划协会(Regional Planning Association of America),他将城市设计(芒福德称之为“city design”)描述为“为了服务于当代生活环境而将人工构筑彼此联系并将人工构筑和自然环境相联系的艺术”(引自Strong, 1900: 141)。马修?卡尔莫纳和史蒂夫?蒂茨戴尔把城市设计定义为“相比其他方式,能为人类营造更好场所的一种方法”(强调部分为原文所加),他们还补充说,“城市设计是能改善城市环境的方法途径”(2007: 1)。英国建筑理论家杰里米?蒂尔指出:“时间而非空间,应被看作建筑构思的主要文脉。”(2009: 95)在城市设计中,有关时间的考虑即使不是主要的,那至少也应与空间营造平等对待。英国纽卡斯尔大学城市设计理论家和学者阿里?迈达尼普尔提出的一种更看重生态问题的综合性观点,可能更加契合本书的内容。他写道:“城市设计可以被定义为一种塑造和管理城市环境的多学科交叉的活动,其重点在于这种塑造的过程以及需要塑造的空间。城市设计师结合技术、社会以及表达的关注点,通过视觉和语言的交流方式,致力于城市形成所有尺度上的社会—空间连续性。城市设计是空间营造过程的一部分。”(1996: 117)在这本书里,我们主张把城市生态学作为城市设计的一项基本要素。城市生态学不仅仅是我们所理解的城市中的自然,它也包括人类与非人类在生态功能上的结合。了解城市生态学,有助于应对气候变化和能源利用的双重挑战。在美国,建筑物会生成大约 40%的温室气体,并且消耗40%的能源(算上建筑施工可能会达到50%);此外,交通系统运行会产生 27%的温室气体和能源消耗。城市设计有助于形成交通量减少、低能耗的城市运行模式。自然要素能够用以缓解气候变化和能源消耗。比如,树木能储存碳,并为建筑提供树荫。城市生态研究也增加了我们对城市范围内的动物生活的了解,其栖息地的破碎化对很多物种造成了威胁。城市设计师可以通过在城市绿色空间之间提供连接通道而解决这个问题。一些城市生态学家还致力于解决敏感地带的弱势人群的一些问题。城市设计和城市生态学存在很多相似之处。两者都涉及创建联系和揭示关系,都是探究不同学科间的综合性方法的研究领域。城市生态学需要一个综合的框架,用以评估备选城市发展模式的环境影响,并制定相关政策来管理城市区域,以应对一系列变化(Alberti, 2008: xi)。城市设计是一门综合性学科,它在传统上结合了建筑学和城市规划学(Lang, 1994)。生态学包含所有生物彼此之间以及它们与其生存环境之间的相互关系。玛丽娜?艾伯蒂认为:“城市是人类和其他生物进程共同作用下产生的混合现象。”这些现象不能仅靠单独研究其组成部分而被接近理解,“因此,城市生态学是一门研究人类和生态系统在城市化区域共同发展方式的科学”(Alberti, 2008: 14)。城市生态研究将城市系统动力学的多维度融入一个连贯的理论框架之中。通过这些框架,城市规划师和设计师可以找到分析、政策和设计的方法和工具。至少设计师一开始就可以制定预警的原则,即以不伤害环境和人类为前提。此外,设计师有助于减轻对自然环境的人为影响。更有意义的是,设计师帮助协调我们与建成环境中其他生物的关系。将城市看作生态系统的理念早已存在,当美国国家科学基金会于1997年成立了两个城市的长期生态研究项目时,这一理念获得了巨大的发展。此前,长期生态研究项目关注于人口稀少的偏远地区—从远离缅因州海岸的群岛到阿拉斯加的内陆区。生态学家建议美国国家科学基金会分别在巴尔的摩(http: //www.beslter.org)和凤凰城(http://caplter.asu.edu)建立城市的长期生态研究项目。这两个长期生态研究项目已在其他地区引发了城市生态研究热潮,尤其是在太平洋西北地区的普吉特湾(Alberti,2008)。这个研究对于城市设计提供了非常有用的知识,例如,我们现在知道,黑色沥青会增加凤凰城的城市热岛效应(Bakeret et al., 2002),因为黑色沥青不反射光线并且储存热量。另外,沥青覆盖的停车场和街道会加快雨水径流和水质变坏。凤凰城的生态研究项目有助于量化整个大都市区域的城市热岛效应。研究人员还揭示了城市夜间温度保持高于周围自然沙漠的原因。城市设计提供了许多潜在的解决方案,如采用浅色沥青、多孔性铺路材料,以及大面积的种植。许多行政辖区要求项目实施之前必须进行环境影响分析。城市生态学有助于得出这样的分析。此外,它可以帮助设计人员了解他们项目的生态足迹(见第三章)。伊恩?麦克哈格是沿着理论结合实际这条路线来探索城市与自然关系的学者之一。他写道:“在人类发展目前,人类在强大的自然面前是微不足道的。”(McHarg, 1963,引自Steiner, 2006: 2)据伊恩?麦克哈格的学生、美国风景园林和城市设计学者安妮?韦斯顿?斯本(Spirn, 2011)介绍,人类居住区生态学(也就是她所说的“生态都市主义”)的理论和实践研究,在西方文化中有着长远的历史和深刻的传统。早在公元前4世纪,希波克拉底就已经描述了空气、水、场所对人类健康的影响。维特鲁威(公元前 1世纪)在其《论建筑》一书的第五章里描述了根据太阳方位、风速、气候来确定城市很好选址。莱昂?巴蒂斯塔?艾伯蒂在他出版于 15世纪末的《建筑十书》中强调了城市漠视大自然的力量所遭受的灾难。在过去的几个世纪里,横跨大西洋从欧洲至北美洲遍布对人类居住区和自然环境相互关系进行思考研究的学者。例如,《人与自然》的作者乔治?珀金斯?马什提出了人类的作用是“与自然一起重建被破坏的构筑物的合作者”(Marsh, 1864: 35)。随着马什一系列具有影响力的作品的问世,弗雷德里克?奥姆斯特德和查尔斯?埃利奥特等一些先锋风景园林师及区域规划理论家,如苏格兰生物学家帕特里克?格迪斯,以及美国人刘易斯?芒福德和本顿?麦凯等开始推行和倡导加强对自然了解的重要性,并提倡关注自然与人类、人工环境之间复杂的互动关系,这些人工环境包括建筑、景观、城市乃至区域(Luccarelli,1995; Palazzo,1997; Ndubisi,2002)。伊恩?麦克哈格的经典之作《自然的设计》有助于我们理解自然在诸如建筑、场所、空间等人工环境中发挥着怎样的作用。为了了解自然和设计的关系,伊恩?麦克哈格指出:“对城市的了解很有必要,它作为一种形态,源于最初的地质和生物进化过程,也是自然进化过程和人类改造的综合结果;同时,感知城市历史发展也很重要,作为一系列文化适应,它体现在城市及其连续的建筑规划中。这个疑问被描述为一项关于固有形态(自然特质)和人工形态(创造出的城市)的调查。”(1969: 175)按照伊恩?麦克哈格的理论,这种生态观念“为能成为‘生物圈酶’(即它的管理者)的人,展示了加强人工环境创造性适应能力的途径,揭示了人类设计与自然相结合的方法”(197)。在凯文?林奇所著的《良好城市形态》一书里将城市描述为自然的一部分,他旨在建立一种理论,以从科学严谨而非浪漫的态度对待自然。像伊恩?麦克哈格一样,林奇受到刘易斯?芒福德的巨大影响,他们都是日益增长的环境关注点的一部分,并与美国 20世纪 50年代以来蓬勃发展的设计和规划密切相关(参见Udall, 1988; Sale, 1993;Shabecoff,2003; Barnett,2011; Calthorpe,2011; Beatley,2011)。1993年,新都市主义大会成立,并“重新定义城市‘计划’,它不是强调设计和喜好的单纯艺术,而是一系列更加细致和复杂并影响城市结构的相关实践”(Dutton, 2000: 29)。在随后几年中,这个目标逐渐被许多著述和项目充实深化(参见 Katz, 1994; Hall and Porterfield, 2001;Talen, 2005; Grant, 2006)。新都市主义大会创始人之一彼得?卡尔索普,是一位明确指出要把社区、郊区和城市片区的设计与生态学相结合的创新型学者。他在《下一个美国大城市》的“序言”中写道:“这是一本关于社区生态学的书。它不是有关自然系统的生态学,而是论述多样性、相互依存、规模和分散化等生态原则是如何影响我们关于郊区、城市和区域的理念的。”(1993: 9)新都市主义大会通过了《可持续性建筑和都市主义准则》(Congressfor the New Urbanism, 2009),作为“新都市主义大会”(Congress for the New Urbanism, 1996)的指南。这些标准为城市规划和设计提供指导原则,强调的主题包括气候变化、农村与城市的关系,以及减少碳和温室气体排放的必要性。一个综合考虑城市生态和设计的观念,要求城市的各个特定部分能形成一个复杂的城市系统。 1979年,城市规划师肯尼斯?施耐德强调,需要规划师和城市规划专家来处理整个系统,而不仅仅是处理他们各自负责的部分:“尽管许多城市规划专家和环保人士认为,城市的核心问题是不清洁的空气和水、濒危物种或环境、更多的住房和城市更新开支,乃至能源短缺;当然,这些绝不是他们单方面的问题。这些问题的确都很重要,或许也很必要,但它们不是最基本的。人工环境(即城市)的结构才是最基本的。建设一个良好的城市—一个能让所有独立部分和谐运行的框架体系—对减缓各部分的发展问题很有必要。”(Schneider,2003: 34)从20世纪90年代开始至 21世纪,人们对于诸如发展、环境质量和宜居性等城市挑战的兴趣逐渐增加。像生态城市(Register, 2006)、可持续发展的城市(Jenks and Jones, 2010)和绿色城市(Low et al., 2005)这些标语,用以结合“传统”的城市设计与对景观和生态系统的关注。乔纳森?巴内特提供了一个将不同方法结合的有力论述,他指出:“在绿色城市设计中,景观是主体,建筑的安排是根据地块等高线随意规划的;而在系统的城市设计中,建筑和开放空间成为该系统必不可少的组成部分,这意味着二者或许都包含在一个结构性的框架之中。”(2011:204—205)我们在探索生态规划传统与城市设计传统的结合。城市设计如何变得更加生态?因为生态学解决了包括人类在内的所有生物之间,以及生物与人工和自然环境之间如何相互作用的问题,因此城市栖息地的设计可能就是我们最根本的生态活动。渐渐地,我们寻求创造满足可持续发展要求甚至能够再生的城市空间。彼得?卡尔索普(2011)在目前这个气候变化的时期做了一个特别引人注目的城市化案例。卡尔索普和蒂莫西?比特利(2011)阐释了如何让越来越紧凑和密集的城市空间更宜居且更有利于我们生存的星球。现代艺术博物馆的“上升的气流”(Rising Currents)展览展示了如何利用设计来缓解气候变化对纽约市海滨的影响(Nordenson, Seavitt and Yarinsky,2010)。为了使设计更加生态,城市设计的关注点,诸如分布集中性、步行可达性和连通性成为着重考虑的问题。在《绿色都市》中,戴维?欧文(2009)为纽约市做了一个有力的案例,并成为可持续发展的引领者。例如,他指出82%的曼哈顿居民采用公交、自行车或步行的方式上班。由于纽约人口密集,绿地空间已经被充分设计,用以满足避难、休闲和娱乐的需求,从如中央公园与展望公园的大型公园,到遍布城市的口袋公园,再到诸如曼哈顿下城的高线公园。基于上述个人和理论的成果,我们总结了城市设计的以下七个特点:● 它的兴趣在于创造和管理建成形态的过程。● 它适用于城市环境的不同尺度和不同部分。● 它结合了城市规划、建筑设计和绿色开放空间设计的要素。● 它包含了分析、设计、陈述和沟通过程中不同的技能和技术知识。● 它偏向于客观—理性的过程(“科学”)而非表现—主观的过程(“艺术”),但也不否定后者。● 它在项目定位中回应了区域和城市环境的生态。● 它具有足够的灵活性,来随着时间的推移适应各种变化。城市设计作为一门学科的发展尽管城市设计有许多应用并有一些热点的研究领域,但就其本身而言通常不被认为是一门学科。相反,它更普遍的是被视为不同学科之间的一个交叉点。城市设计在欧洲大陆往往被认为既是建筑学又在城市规划学下面的专业,这二者相互竞争原本属于城市设计的任务和活动。城市设计的应用范围可以从考虑一个更广泛的物质空间背景的建筑项目,到城镇规划项目,这种规划项目中的土地使用法规往往影响着城市环境的形态、容量、距离和功能。在英国,城市设计已被中央政府和地方政府认可并纳入规划的职权范围(Carmona et al., 2003)。在包括美国和加拿大的其他国家,风景园林或景观都市主义等其他学科与建筑、规划和城市设计,在竞争塑造城市环境的任务中常常会发生冲突(Waldheim, 2006; Almy, 2007)。事实上,北美许多有名风景园林设计工作室也展现了它们作为城市设计师的才能,另一方面,许多城市设计实践者也具有风景园林的学术背景。城市设计的一个积极作用就是超越了学科的界限。城市设计是全面并且跨学科的。这些学科包括建筑学、社区和区域规划、工程学、风景园林学、生态学、法学、房地产开发、经济学,以及其他能满足其城市中的分析、理解、解释和调解需要的专业。这些学科知识能用于创建有利于人类和环境的公共空间。在英美国家,城市设计作为一个独立的技术性专业,其发展是比较近代的,虽然它已迅速在学院里发展,许多大学为城市设计提供学位课程,或将其作为建筑和城市规划的一个研究热点(Barnett, 1982: 12—13; Palazzo, 2011)。它也被越来越多的专业协会和机构认可(包括城市设计组织,城市设计信息资源,即在英国较为熟知的RUDI,以及城市设计论坛、凡艾伦研究学会和美国城市设计研究学会)。美国第一个城市设计学术项目是创始于1956年的宾夕法尼亚大学城市设计项目(Barnett, 1982; Strong, 1990),紧随其后的是 1960年的哈佛大学的城市设计项目。此后,这个术语被传到了英国,尽管早在1909年,“城市设计”的第一门课程和第一个系在英国利物浦大学就已经出现了。利物浦大学课程旨在培养规划师(Cullingworth and Nadin,2006),并以市政府、“城市中心”职能(Cuthbert, 2007: 180)和城镇规划(The Builder, 1908)等作为其相近含义,因此它不能称作当今的城市设计课程的鼻祖。城市设计可以在城市管理和规划领域起到双重作用:评估性和创造性。乔纳森?巴内特特别注重城市设计可评估的作用在城市规划的物质空间产物中所产生的优势。他写道:“(规划和设计在哲学上)最重要的变化之一就是将城市设计的方法融入规划实践中。设计是一种制定复杂决策的方式,其中有一系列潜在的行为相互关联,而且对一个问题的抉择会影响其他问题的抉择。”(1995: 179)巴内特表明,应用于公共政策的城市设计暗示了一种“对于高速公路及其周边居民相互作用的理解和规划,它意味着要理解区域法规不可避免地会影响建筑,并且这些设计的产物应该是能预测和计划的”(179—180)。在城市的物质改造中,城市设计应被视为城市规划的一个强大的合作伙伴。一个有名的例子是帕特里克?阿伯克龙比在1944年向英国政府提交的大伦敦规划(随后于1945年出版)的选择评价。阿伯克龙比建议城市扩张设计是有可能通过住区的替代模式来完成的。大伦敦规划是一个超凡的案例,它证实了城市规划和城市设计之间有效且合理的关系,其中后者作为评估假设的一种手段,能引导转型并支持决策的过程。最近的一个例子是巴利芒总体规划(巴利芒重建公司, 2004),在这个规划中,“都柏林卫星住区”重建计划符合城镇的自身特质,并为当地两万居民提供了一系列新机遇。通过城市规划和城市设计指导方针的合作,这一重建计划设想由专业人士和公众共同提出,其目标在于营建“场所”而不仅仅是“空间”。当城市规划与城市设计结合时,它应该能够通过视觉和想象力的表现显示出计划的预期成果。在美国,一些激进主义的市长,尤其是芝加哥的理查德?戴利和纽约的迈克尔?布隆伯格,已经在通过城市设计对城市的物质(空间)进行改造了。例如,千禧公园(图 0.1)和华丽大道(密歇根大道)的更新已经明显重振芝加哥,像高线公园(图0.2)和布鲁克林大桥公园的项目对纽约也产生了相似的影响。在加拿大,一系列设计竞赛作品将其框架背景设置为多伦多安大略湖滨地段的改造(图 0.3)。艾米莉?塔伦(2009)敦促规划师“改造城市设计”。我们建议通过结合城市设计,规划师可以改造规划。自从作为一门有自己方法的学科出现(19世纪下半叶在欧洲有伊尔德方索?塞尔达及其“城镇化基本理论”,以及北美的弗雷德里克?劳?奥姆斯特德),城市规划就造就了物质城市的可视化。一些杰出的例子也出现在欧洲的规划实践中,如法国里昂的托尼?贾米尔及其工业城(工业城市),西班牙阿图罗?索里亚?伊马塔及其马德里(线性城市),路德维希?卡尔?希尔伯塞默尔的理想城市,勒?柯布西耶的阿尔及尔计划;阿德里亚诺?奥利维蒂的瓦尔斯塔计划,英国花园城市和新城镇,以及在美国的如1907年由丹尼尔?H.伯恩汉姆和爱德华?P.本内特主持的芝加哥规划,约翰?诺伦的1922年马里蒙规划,弗兰克?劳埃德?赖特(2004)的广亩城规划,以及戴维?华莱士及其合作伙伴近期的贡献。20世纪60年代初,这种基于设计的城市规划实践被废弃,取而代之的是一个二维的、可调节的并“以政策为导向”的系统,而这一系统与公众越来越缺乏交流。这一趋势可能导致规划社区与城市的结构设计及其建设日渐疏远。同时,其他人,比如新都市主义者,已经尝试着控制规划。在这个过程中,许多规划实践者已经接受了新都市主义者的常规原则,然而其他一些人,特别是建筑学者,拒绝接受新都市主义,因为它包含着明显的怀旧风格。由安妮?韦斯顿?斯本(1984)所著的《花岗岩公园》,通过与规划相关的元素将城市设计提高到一个新的高度:“如果一个城市想要变得更加宜居,它不仅要经过家庭和工作场所、花园和公园、街道和污水管道系统等建设性项目的设计,同时还要借助那些可能永远不会实现的愿景。城市设计是一个设想和描述未来形态、展示各种可供选择的可能的过程。如果没有想象去指导城市的发展,那么城市的塑造将由政治利益主导。”(Spirn, 2000: 297)除此之外,她还强调城市生态学对城市设计和城市规划的潜在的贡献(Spirn,1998)。城市设计和建筑之间的合作更加灵动和难以定义。建筑和城市设计之间的界限经常是模糊不清的。哪里是建筑项目的完结和城市设计项目的开始呢?比如,一个社区的设计,究竟属于建筑还是城市设计的范畴呢?城市设计师只负责空间部分而建筑师只负责实体部分吗?这样一些问题并没有简单的答案。斯本(2000: 297)将城市设计定义为“一个设想和描述未来形态、展示各种可供选择的可能的过程”。它明确地将城市设计和建筑设计区分开,并且为二者的合作创造了可能。建筑是能够提供设想并塑造可能的未来,但仅仅局限于较小的尺度。通过总体规划,城市设计描绘并展望未来或未来的其他可能,这些可能的未来是直接或间接的包含人类期望和价值观演变过程的结果。建筑将实体和空间的想象转化为真实的场所展现给人们。城市设计总体规划中的建筑表现,源于复杂的基址分析、城市规划条例、客户和公众的期许,而不是抑制建筑的创新,提升对建筑的期望。同时,城市设计能够为建筑师创造新建筑的机会。在传统上,建筑学仅关注于建筑物层面,通过扩大其范畴,城市设计能够在城市规划和建筑学之间建立一种联系并与二者展开合作。这种互惠关系可以扩展到规划和风景园林中。城市规划可以委托城市设计来承担,城市设计的实现能够促进城市规划的实施。风景园林有助于详细阐明规划中文化和自然之间的关系,它也能作为城市设计的一部分或一个结果来承担风景园林项目。本 书 的 目 的在本书中,我们的目的不在于定义城市设计的范畴,而是呈现一个跨学科的方法途径。我们的目标不是为了解释怎样设计一个独特的城市区域或公共空间,而是描述如何将这些空间转化为吸引人并可持续的城市空间的方法步骤。我们提出一种城市设计方法,称为“不止一个解决方案的方法”。在许多情况下,规划和城市设计的方法是不明确的,但它们能像潜在的趋势或一种无形的力量一样从头至尾驱使着设计或规划任务。技艺精湛和有经验的实践者从 A到Z都运用他们的感性设计方法,但是在许多情况下,他们并不能描述自己的思考过程,也无法分辨是通过 B和 C到达了D,还是通过 J和P到达了D。在这本书里,我们提出“不止一个解决方案的方法”,重申城市设计,与其他设计和规划活动一样,不仅允许且更要求对于一个给定的问题需要考虑不同的答案和不同的解决方案。设计方法不应该被安排起来去制造一个专享的结果,一个方法运用一种结构和途径策略,来帮助设计师向目标进发,但不必过早地达到目标。“不止一个解决方案的方法”将会在接下来的章节中有更多详细的描述。它们体现了规划和设计的不同领域之间思维的连续性。“不止一个解决方案的方法”是系统化的、准确线性的,并且是非常乐观的。为了保证描述的便利性和必要的简明化,它假设在涉及的参与者之间是相对不冲突的,有较高的诚信,方法实施中的主体是有能力胜任的,并且有适当的灵活性以应对相应的情况。虽然这一方法被描述成线性的和系统化的,但是任何人参与到任何尺度土地转化的过程中,也很难接近跟上节奏,即使他能清楚地陈述设计师和客户提前准备的准确特定的程序。“不止一个解决方案的方法”应该被当作管理城市设计项目的指南。设计师所面对的挑战将是调整方法来适应特定的情况和任务。当然,城市设计方法不是解决问题的神奇魔杖,但是它能指导人们在这一少有城市世纪中优化设计结果。我们这种方法的缩写Noos,也是一个古希腊单词(vóo?),它的含义是理性、精神、理解、智慧,同时,在其“意图”的含义中也包含设计和规划的意思(Rocci, 1968);此外还有解决、目标(达成某事的想法)的含义(Liddell and Scott, 1940)。在城市设计中,理性有助于促进设计师应对项目的复杂性。理性提示我们采取措施来取得完美的解决方案,并实现社区所有部门的利益,这种完美的解决方案可以是柏拉图式的理想化意义,或者如亚里士多德所倡导的那样,既理想化又具有现实性。“不止一个解决方案的方法”包含十个步骤,它们被重新编排在一张表格里(见图0.4),并成为后续章节的基础。这个图包含两部分。从顶部到底部逐渐变暗的灰色中心条柱强调了不同的步骤,其中也包含了它们的首字母,作为文本部分的引导来标注不同步骤。在图的左边,有五条同样是渐变色的细条柱,用一系列行动对各步骤进行解释—分析—前期计划—计划—执行—参与—同时集中甚至叠加这九个阶段中的一些步骤。这五个条柱中,最左侧贯穿整个过程的那一条涉及人口或客户,或者二者都有所涉及。步骤一:方法程序在接受委托之前,设计师可能需要对如何处理这一项目提出建议。这一步需要制订该项目的行动计划:行动步骤和活动需要什么,以及它们将会产生什么结果。该方法的产物一般称为“可交付成果”。在某些情况下,每一步产生一个可交付成果。由于没有一个最终的解决方案,因而也没有一个统一的方法。因此,设计师通常提出一个适合当时状况的方法,然后调整和校正每一步的具体做法。步骤二:先决条件传统上,启动一个项目或计划需要三个要素:客户、设计师和任务。客户给设计师提供任务。这个任务通常写在合同中或被简单地指明,它指导设计师在特定的时间和特定的预算内完成相关内容。除了任务,设计师需要知道客户内心的需求以及需要考虑的环境条件。环境条件包括基址及其周边环境的各项要素,以及它们当前的和动态的特征,这些都会指导或一个项目的开发。这些要求和假设总结起来,即为“先决条件”。客户的要求有时可能非常准确和严格,有时又有可能是宽松、灵活的。在某些情况下,客户提供一些条件,以及需要考虑的策略、设想和价值取向。项目要求可以由客户总结,也可能由某个计划、项目或政策声明来确定。本章旨在明确城市设计项目的先决条件是由谁定义,它在哪里能找到,以及如何将其提炼出来,同时,也提供了一套指导方针,来解决如何提出详细设计的编制要点的问题。步骤三:认知通常情况下,客户会提供一些研究区域的背景资料。在竞赛和研讨会上,这些信息会包含于一个简介中。在直接的任务中,客户通常只提供部分信息。这些信息通常需要验证、改进和整合,从而形成一个对研究区域更全面的解读或“认知”,进而指导随后的设计步骤。每个社区,对于任何一处基址都存在“认知上相互矛盾的观点”。明确这一事实,并在开始阶段就考虑到这些观点,有利于提高在下一步中产生转型整合的可能性。换言之,冲突是好事,至少在设计过程的开始阶段如此。通常情况下,信息的数量、质量和多样化需通过原始调查和分析来加强和提升。设计师可能需要进行独立的调查和分析,或与那些受到这个城市设计项目影响的人们深入交流,以便搜集数据和意见。对基址的亲身熟悉是设计师的重要经验。这一步的基础部分是实地考察。本章的目的是提出一些方法来完成、整合和处理信息,从而使城市设计师获得对研究区域的综合了解。虽然生态思想在整个“不止一个解决方案的方法”中都具有价值,但在这一步骤和下一步骤中,它显得格外有价值。生态涉及包括人在内的所有生物间的关系以及生物与其生存环境的关系。因此,生态的方法可以指导收集何种类型的信息和如何理解这些信息。基址初步的生态分析对于城市设计方法是必不可少的。关注建成空间设计与其所处环境间关系的研究领域,被称为生态规划设计。环境(environment)是指我们周边的事物,而生态学(ecology)则包括生物与生物间、生物与其生物环境和物理环境间的相互关系的研究。当我们将规划或设计加到这些术语中时,这一综合的术语涉及为我们的环境、生物和物理进程之间的相互关系,以及这些关系的可视化表现发展未来的选项。刘易斯?芒福德的朋友本顿?麦凯(1940: 351)甚至声称:“区域规划属于生态学,它是人类生态学,它关注的是人类与其生存环境间的关系。”生态规划可以定义为对生物物理和社会文化信息的利用,从而为景观利用的决策提供机遇和制约(Steiner, 2008)。或者,正如由伊恩?麦克哈格所解释的那样(1997: 321),它是一种方法途径,“能促使一个区域通过规律和时间的经营,被理解为一个完整的生物物理和社会的进程……调查会显示最合适的位置和流程”。安妮?韦斯顿?斯本(1998)将这种区域进程定义为场地的“深层结构”和“深远背景”。根据福斯特?恩杜比斯(Ndubisi,2002),生态规划是一种指导或管理景观变化,从而促使人类活动与自然进程协调发展的方法。生态规划不仅仅是一种工具或技术。它是一种基于对人类和土地相互关系的认知、协调人类活动和自然进程的方法。(2,5)步骤四:整合在搜集好信息并完成调查后,我们需要对知识进行总结,原因有两点。首先,设计人员必须严谨,这些信息和分析必须尽可能准确,从而能指导和形成最终的项目成果。其次,信息的整合有利于宣传及与相关公众和客户沟通。本章将描述五种整合的技术:优势、劣势、机会和威胁(SWOT)分析,机遇和制约筹划,试样地带(样带),分解轴测图和适宜性分析。这五项技术的优点是相对简单有效的。本章的其他部分都致力于认识场地的空间维度、完成设计任务和检测适合用途的技术。步骤五:选择决策该方法的要点是以项目目标的说明和设计师的决策为特点。一旦客户限定、明确和总结出设计目标,信息搜集、调查整理和数据总结等工作完成,设计师便需要确定采取的方向,以及遵循的目标和战略。此时,设计师选择偏好项和优先项。设计师提出不同的备选方案并从中选择更优化的行动路线。本章的目的是介绍如何进行设计目标设定的不同方法:按优先次序设置一系列目标,明确一个规划概念或设想,从设计的可能性中进行处理和筛选。步骤六:交流对话设计师的理念、解决方案、方法途径与客户和其他利益群体间的讨论和对抗,是任何城市设计过程中的核心问题。在城市设计过程中,交流有利于提升和改进设计师与客户、设计师与直接或间接相关的公众之间的关系。根据发展进程中的阶段、涉及的人员以及参与目的的不同,参与会有不同的形式。本章将介绍参与性在城市设计过程中的作用,并探讨其有效性;同时,也会描述运用于设计和规划过程中的优选技术方法。步骤七:总体规划城市设计项目的最终形态和结构会呈现在总体规划中。总体规划描述了给定基址的建议的改变。通过文字和图形,这种物质规划展现和反映了研究区域的整体发展概念。本章的目的是为了描述一个典型的总体规划,并介绍总体规划能考虑和完善的潜在问题。步骤八:展示汇报城市设计总体规划完成后,需要向客户以及更广泛的公众展示规划成果。一个好的项目可以被一个糟糕的展示毁坏。根据不同的具体情况,展示的方式也有所不同。从利用幻灯片放映的口头展示,到项目展示海报,总体规划报告表达的方式非常多样化。本章将讨论利用图片、透视图、物理模型和手工绘制的草图来展示城市设计的成果。步骤九:详细设计在总体规划完成并已获得客户和 /或相关公众的认可之后,一些设计要素也常常必须进行详细设计。主要包括流动性、绿色和开放空间、公共空间、建筑和街道设施,除此之外还包括经济评估、集资和合作关系等主题。一些详细设计存在于设计指南中或其他详细研究中,来指导总体规划的实施方法。通过多种案例,本章介绍设计指南和研究该如何准备,以便在总体规划实施之前对其进行评估。步骤十:方案实施总体规划能被转化为准确的规范传达给建筑师、风景园林师、规划师和工程师,正如在规划中规定了土地使用和建筑形式一样,这种规范能明确距离、高度、制约因素和空间规则。当总体规划制定完成、汇报展示和详细设计后,多数情况下,它必须通过行政机关或规划部门采纳和批准。在此之后,城市设计项目完成了实施的准备,实施被看作过程中对目标和政策的实现。本章介绍了一些用于项目实施和执行的工具和技术。
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