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玩家1号
字数: 290000
装帧: 平装
出版社: 四川科学技术出版社
作者: (美)恩斯特?克莱恩
出版日期: 2018-03-01
商品条码: 9787536489745
版次: 1
开本: 16开
页数: 463
出版年份: 2018
定价:
¥88
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内容简介
恩斯特?克莱恩著的《玩家1号(图文注释版)/世界科幻大师丛书》讲述了2045年,现实世界丑陋不堪。只有一个地方让韦德?沃兹焕发出生机:绿洲。这是一个让人全身心沉浸其中的虚拟宇宙。人类中的绝大部分都在这里消磨时光。
绿洲那个古怪的创造者死了。他给世人留下了一连串刁钻的谜题,解谜的线索隐藏在几十年前的流行文化元素之中。那个时代的音乐、电影和游戏是他一生的挚爱。
靠前个解开这些谜题的人将成为他巨额财产的继承人――成为执掌绿洲的人。
韦德解开了靠前个谜题。转眼之间,他成了各方势力追逐的对象。为了夺得很终的大奖,这些势力不惜任何代价。不惜行凶杀人。
比赛开始了。要活下去,途径就是――成为胜利者。
作者简介
恩斯特?克莱恩,美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化。1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》的续集剧本而在网络上一举成名。他的小说《玩家1号》由斯蒂芬?斯皮尔伯格执导搬上银幕。而《舰队》的电影版权则被环球影业以七位数的高价拿下。
目录
正文
摘要
附近哪栋楼里的一声枪响,把我从睡梦中惊醒。接下来的几分钟里,沉闷的哭喊和尖叫声不绝于耳。很后,一切重回寂静。
枪声在叠楼里并不鲜见,可我仍被吓得够呛。我知道自己大概再也睡不着了,于是决定干脆刷几把街机游戏直到天明。《小蜜蜂》《防卫者》《小行星》,在我出生以前,这些游戏就已经算是博物馆里的老古董了。但我是个猎手,从不觉得它们是低分辨率的过时玩意儿。正相反,在我的眼中,它们是圣物,是万神殿的支柱。玩这些游戏的时候,我总是心怀敬畏。
我蜷缩在活动板房小洗衣房角落的睡袋里,夹在墙壁和烘干机之间。姨房间就在大厅对面,可她并不待见我。正好,我也宁可在洗衣房里过夜。这里不但暖和,多少还有点私人空间,无线信号也过得去。除此之外,洗衣液和柔顺剂的气味比房子其他部分的猫尿跟垃圾味道好得多。
大多数时间,我都在自己外面的小窝里睡觉,但这两天温度已经降至冰点以下,姨妈再讨人厌,也比活活冻死好些。
共有十五人住在这层楼里。姨妈睡三问卧室里很小的那间,戴普家住她边上的次卧,米勒一家则占了大厅尽头的主卧。他们一家六口子,付了租金的大头。相比叠楼里的其他不少单元,我们的板房大了近一倍,算不上拥挤,每个人都有足够的空间。
我拿出笔记本,开机。它又笨又重,差不多有十年历史。从高速公路对过一家废弃商场的垃圾堆里找到它以后,我又是换内存条又是重装石器时代的操作系统,总算让它活了回来。你当然不能苛求它的处理器运行速度达到目前的平均水准,不过用来满足我的需要,它还凑合。我把它当成可携带式的图书馆、游戏机和家庭影院,往硬盘里塞满了过去的书籍、电影、剧集、音乐专辑,还有20世纪的几乎所有的电子游戏。
我启动模拟器,开始运行《机器人战争:2084》。它是我的很爱之一,简单而疯狂。你得仰仗本能做出极限反应,才能过掉一关又一关。玩这些老游戏总是能让我放空大脑,轻松下来。每当被生活压得无法喘息时,我都会敲下键盘,选定“玩家1号”,把烦心事抛到一边,全身心地投入屏幕里小像素无尽的征伐之中。在这些像素组成的二维宇宙里,生活很简单:世间只剩你和电脑。你用左手操控方向,右手射击,尽力求生,再无他物。
为了拯救很后的人类家庭,我开始跟一波又一波敌人鏖战。敌人造型各异,有些长得像大脑,有些呈球状,还有的体积庞大。几个小时悄然流逝,终于,酸痛的指关节打乱了我的节奏。到了这么后面的关卡,一切都发生得很快。几分钟之内,我就丢光了所有的命数,我很讨厌的几个字出现在屏幕上:“游戏结束”。 我有些沮丧地关闭模拟器,打开视频文档。过去五年间,我下载了《安诺拉年鉴》提到的每一部电影、每一场TV秀、每一集动画。当然了,我没能把它们全部看完。真那么做的话,可能需要几十年。
我选了一集《家族的诞生》,这部80年代的情景喜剧讲的是发生在俄亥俄州一个中产家庭里的各种趣事。我开始看它,纯粹因为它是哈利迪很喜欢的电视剧之一,可能包含了与彩蛋相关的线索。可我没想到,它一下就把我给迷住了。这长达一百八十集的电视剧我反复欣赏了好几遍,一点儿都没觉得腻味。
坐在黑暗里,看着屏幕中人们的言行举止,我总是幻想自己也住在那个温暖敞亮的屋子里,家人都笑颜常驻、知情达理。在那个世界里,没什么麻烦是不能在一集结束前的半个小时里解决的。(偶有例外,但很多两集。)
我的家庭与电视剧相去甚远,可能这才是我喜欢《家族的诞生》的真正原因。我是一对青年男女的后代,他们都是难民,相遇在我长大的这片叠楼街区。我对我爸没有印象。我几个月大那会儿,他有次趁着停电去抢劫小店,结果挨了枪子儿。(P15-17)
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