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电子游戏司法保护研究
字数: 280000
装帧: 平装
出版社: 知识产权出版社
作者: 孙磊 著
出版日期: 2018-01-01
商品条码: 9787513053822
版次: 1
开本: 32开
页数: 356
出版年份: 2018
定价:
¥48
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内容简介
中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,孙磊著的《电子游戏司法保护研究/知识产权法官论坛》从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国特色的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。
作者简介
孙磊:2006年始工作于北京市靠前中级人民法院,热爱网络游戏法律保护研究。毕业于中央财经大学、北方工业大学,从2015年至今已经发表40余万字的游戏法律相关文章,在《电子知识产权》《中国版权》《中国知识产权》等期刊发表网络游戏文章多篇,并致力于国外网络游戏相关立法及判例的翻译、分析工作。
目录
第一章 “游戏软件名称”及“游戏元素名称”
第一节 游戏软件名称的知识产权保护
第二节 游戏元素名称的知识产权保护
第二章 动漫、游戏角色的保护
第一节 游戏角色的配音
第二节 动漫、游戏角色中“公开权”的界限
第三节 游戏角色中的保护期限
第三章 游戏相关合同纠纷
第一节 改编合同
第二节 其他合同纠纷
第四章 电子游戏设计及规则的保护
第一节 电子游戏设计的法律内涵
第二节 电子游戏设计的保护路径
第三节 电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的
意义
第五章 电子游戏技术措施的破解
第一节 技术保护措施的定义及分类
第二节 其他国家的立法及判例
第三节 我国关于技术保护措施的规定与案例
第六章 电子游戏插件
第一节 游戏内嵌字体
第二节 游戏外挂
第三节 游戏操作界面净化插件
第四节 游戏汉化补丁
第七章 电子游戏竞技网络直播
第一节 各方关系
第二节 相关法律问题
第八章 电子游戏的专利权保护
第一节 电子游戏专利保护概况
第二节 我国目前网络游戏专利申请情况
第三节 国内网络游戏专利诉讼情况分析
第九章 电子游戏刑事保护
第一节 侵犯著作权罪的刑事立法进程
第二节 外挂入刑问题
第三节 I)NS劫持
第四节 电子游戏虚拟物
第五节 贴牌加工
第十章 其他国家关于电子游戏的法律规定
第一节 电子游戏的宏观历史
第二节 各国电子游戏保护情况
第三节 各国对电子游戏的行政监管
第四节 各国关于侵犯著作权罪的规定
附录:部分涉游戏法规、规章
(2009年至2016年12月)
网络出版服务管理规定
关于移动游戏出版服务管理的通知
关于贯彻落实国务院《“三定”规定》和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知
网络游戏管理暂行办法
文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知
关于加强对进口网络游戏审批管理的通知
关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告
文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知
关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知
中央机构编制委员会办公室关于印发《中央编办对文化部,广电总局、新闻出版总署(“三定”规定)中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》的通知
文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知
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