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中文版Flash CC从入门到精通实用教程

中文版Flash CC从入门到精通实用教程

  • 字数: 528千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 王小君,范莹 编著
  • 出版日期: 2018-02-01
  • 商品条码: 9787115470546
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 278
  • 出版年份: 2018
定价:¥79.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作,包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编辑、制作动画。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用+20个课后习题+3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深入练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还很好适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
目录
第01章 Flash CC基础入门 1
1.1认识Flash动画 .................................2
1.1.1Flash动画的特点.................................2
1.1.2Flash的应用领域.................................3
1.2Flash CC的启动与退出 .................................4
1.2.1启动Flash CC......................................4
1.2.2退出Flash CC......................................5
1.3Flash CC的工作界面 .................................5
1.3.1菜单栏...............................................6
1.3.2时间轴...............................................6
1.3.3工具箱...............................................7
1.3.4浮动面板............................................7
1.3.5绘图工作区........................................8
1.3.6“属性”面板.....................................8
1.4设置优选参数 .................................8
1.4.1“常规”优选参数..............................8
1.4.2“文本”优选参数..............................9
1.5设置Flash工作空间 .................................9
1.5.1标尺..................................................10
1.5.2网格..................................................10
1.5.3辅助线..............................................11
1.6Flash工作区布局的调整 .................................12
1.7章节小结.............................................14
第02章图形的绘制15
2.1绘图工具.............................................16
2.1.1线条工具...........................................16
2.1.2矩形工具..........................................18
2.1.3椭圆工具..........................................18
2.1.4基本矩形工具...................................20
2.1.5基本椭圆工具...................................20
2.1.6多角星形工具...................................21
2.2选择工具.............................................22
2.2.1选取线条..........................................22
2.2.2移动线条..........................................23
2.2.3复制线条..........................................23
2.2.4调整线条..........................................23
即学即用绘制精致铅笔 .................................24
2.2.5其他作用..........................................26
2.3部分选取工具......................................26
2.4铅笔工具与刷子工具 .................................27
2.4.1铅笔工具..........................................27
即学即用绘制表情...................................29
2.4.2刷子工具..........................................30
2.4.3橡皮擦工具......................................33
2.5钢笔工具.............................................34
2.5.1绘制直线..........................................34
2.5.2绘制曲线..........................................35
2.5.3添加锚点..........................................36
2.5.4删除锚点..........................................36
2.5.5转换锚点工具...................................36
2.6查看工具.............................................37
2.6.1手形工具..........................................37
2.6.2缩放工具..........................................37
2.7组合与分离图形.................................38
2.8章节小结.............................................39
2.9课后习题.............................................39
课后习题绘制向日葵................................39
课后习题绘制海鸥...................................40
第03章图形的编辑操作41
3.1填充工具.............................................42
3.1.1颜料桶工具......................................42
3.1.2墨水瓶工具......................................43
即学即用缤纷多彩的文字 .................................44
3.1.3滴管工具..........................................47
3.1.4渐变变形工具...................................48
即学即用太阳出来啦................................49
3.2任意变形工具......................................51
3.2.1旋转与倾斜.......................................51
3.2.2缩放................................................52
3.2.3扭曲................................................52
3.2.4封套................................................52
即学即用熊猫头像...................................53
3.3套索工具.............................................54
3.4图形对象基本操作 .................................56
3.4.1选取图形..........................................56
3.4.2移动图形..........................................56
3.4.3复制图形..........................................57
3.4.4对齐图形.........................................58
3.53D旋转和3D平移工具 .................................59
3.5.13D旋转工具.......................................59
3.5.23D平移工具.......................................61
3.6图形的优化与编辑 .................................62
3.6.1优化图形..........................................62
3.6.2将线条转换成填充............................63
3.6.3图形扩展与收缩................................63
即学即用将位图转换为矢量图.................................64
3.7章节小结.............................................67
3.8课后习题.............................................67
课后习题骑白马的小王子.................................67
课后习题制作杠铃...................................68
第04章时间轴、帧与图层的使用69
4.1时间轴与帧.........................................70
4.1.1时间轴.............................................70
4.1.2帧....................................................70
4.2编辑帧.................................................73
4.2.1移动播放指针...................................73
4.2.2插入帧.............................................74
4.2.3插入关键帧......................................74
4.2.4插入空白关键帧...............................74
即学即用变换的字母................................75
4.2.5选取帧.............................................77
4.2.6删除帧.............................................77
4.2.7剪切帧.............................................77
4.2.8复制帧.............................................78
4.2.9粘贴帧.............................................78
4.2.10移动帧...........................................79
4.2.11翻转帧...........................................80
即学即用小蚂蚁.......................................80
4.3洋葱皮工具.........................................83
4.4图层....................................................84
4.4.1普通层.............................................85
4.4.2引导层.............................................85
4.4.3遮罩层.............................................86
4.5图层的编辑.........................................86
4.5.1新建图层..........................................86
4.5.2重命名图层......................................87
4.5.3调整图层的顺序...............................88
4.5.4图层属性设置...................................89
4.5.5选取图层...........................................90
4.5.6删除图层...........................................91
4.5.7复制图层...........................................91
4.5.8分散到图层......................................92
即学即用美丽城市...................................92
4.5.9隐藏图层..........................................97
4.5.10图层的锁定和解锁...........................97
4.5.11图层文件夹.....................................97
即学即用浮雕文字...................................98
4.6章节小结...........................................101
4.7课后习题...........................................101
课后习题眨眼睛......................................102
课后习题创建立体文字 .................................102
第05章Flash中的基础动画103
5.1动画的基本类型.................................104
5.2逐帧动画...........................................104
5.3动作补间动画....................................105
即学即用乡间的小汽车.................................106
5.4形状补间动画....................................108
5.4.1创建形状补间动画...........................108
即学即用变换形状..................................108
即学即用变形文字特效.................................110
5.4.2形状提示.........................................112
5.5引导动画...........................................114
即学即用小鱼儿......................................115
5.6遮罩动画...........................................117
即学即用鲜花文字..................................117
即学即用七彩倒影..................................119
5.7章节小结...........................................123
5.8课后习题...........................................123
课后习题遮罩文字..................................123
课后习题直升机......................................124
第06章元件、库、实例125
6.1Flash中的元件..................................126
6.1.1图形元件.........................................126
6.1.2创建影片剪辑元件...........................127
6.1.3创建按钮元件..................................128
即学即用小狗按钮..................................129
6.1.4转换元件.........................................131
6.2库......................................................131
6.2.1库的界面.........................................132
6.2.2库的管理.........................................132
6.3实例..................................................133
6.3.1创建实例.........................................134
6.3.2设置实例.........................................134
即学即用古典诗词..................................138
6.4章节小结...........................................141
6.5课后习题...........................................141
课后习题变色按钮..................................141
课后习题奔跑的花豹...............................142
第07章使用滤镜和模板143
7.1添加滤镜...........................................144
7.1.1投影................................................144
7.1.2模糊...............................................145
7.1.3发光...............................................145
即学即用路灯.........................................146
7.1.4斜角...............................................148
7.1.5渐变发光.........................................149
7.1.6渐变斜角.........................................151
即学即用火箭.........................................151
7.2编辑滤镜...........................................154
7.2.1禁用滤镜.........................................154
7.2.2启用滤镜.........................................155
7.2.3删除滤镜.........................................155
7.2.4滤镜预设.........................................156
7.3使用模板...........................................156
7.3.1打开模板.........................................157
7.3.2范例文件.........................................157
即学即用网页菜单特效.................................160
7.3.3演示文稿.........................................161
即学即用公司介绍动画PPT.................................162
7.3.4横幅...............................................164
7.3.5AIR for Android..............................165
7.3.6AIR for IOS.....................................166
7.3.7广告...............................................166
7.3.8动画...............................................169
即学即用雪花.........................................171
即学即用小虫子......................................172
7.3.9媒体播放.........................................173
即学即用相册.........................................174
7.4章节小结...........................................175
7.5课后习题...........................................175
课后习题月亮.........................................176
课后习题流动的文字...............................176
第08章声音和视频的使用177
8.1可导入的声音格式.................................178
8.2导入声音...........................................179
8.3添加声音...........................................179
8.3.1将声音添加到时间轴........................179
即学即用箱包广告..................................181
即学即用爆炸的气球...............................185
8.3.2将声音添加到按钮...........................187
即学即用功夫少年..................................188
8.4编辑声音...........................................190
8.4.1设置声音播放的效果........................190
8.4.2设置同步.........................................191
8.4.3设置声音的属性..............................192
8.4.4更新声音........................................194
8.5导入视频...........................................194
8.5.1导入视频的格式...............................194
8.5.2认识视频编解码器...........................195
即学即用创建内嵌视频.................................196
8.6章节小结...........................................197
8.7课后习题...........................................197
课后习题小青蛙呱呱叫.................................197
课后习题播放视频..................................198
第09章组件的应用199
9.1认识Flash中的组件.................................200
9.1.1组件的用途......................................200
9.1.2组件的分类.....................................200
9.2User Interface组件.................................201
9.2.1Button组件......................................201
即学即用壁纸精选..................................202
9.2.2CheckBox组件...................................204
9.2.3ColorPicker组件...............................205
9.2.4ComboBox组件..................................206
9.2.5DataGrid组件...................................206
9.2.6Label组件........................................207
9.2.7List组件..........................................207
9.2.8NumericStepper组件........................208
9.2.9Progress Bar组件.............................208
9.2.10Radio Button组件...........................209
9.2.11ScrollPane组件...............................209
9.2.12Slider组件.....................................210
9.2.13TextArea组件.................................210
9.2.14TextInput组件...............................211
即学即用登录页面..................................212
9.2.15TileList组件..................................214
9.2.16UILoader组件.................................215
9.2.17UIScrollBar组件.............................215
9.3Video组件.........................................216
9.4章节小结...........................................217
9.5课后习题...........................................217
课后习题动画加载进度条.................................217
课后习题加载外部图像.................................218
第10章ActionScript脚本219
10.1Flash中的ActionScript.................................220
10.1.1ActionScript概述...........................220
10.1.2ActionScript 3.0的新功能.................................220
10.2Flash CC的动作面板.................................221
10.2.1认识动作面板................................221
10.2.2面向对象编程概述..........................222
10.3ActionScript 3.0语法.................................222
10.3.1分号和冒号....................................222
10.3.2括号..............................................223
10.3.3文本..............................................223
10.3.4注释..............................................224
10.3.5关键字与保留字.............................224
10.3.6常量..............................................225
10.3.7变量..............................................225
10.4运算符.............................................226
10.4.1赋值运算符....................................226
10.4.2算术运算符....................................226
10.4.3算术赋值运算符.............................226
10.4.4按位运算符...................................227
10.4.5比较运算符....................................227
10.4.6逻辑运算符....................................227
10.4.7字符串运算符................................227
10.5语句、关键字和指令.................................227
10.5.1语句..............................................227
10.5.2定义关键字....................................228
10.5.3属性关键字....................................228
10.5.4指令..............................................228
10.6ActionScript 3.0程序设计.................................228
10.6.1逻辑运算.......................................228
10.6.2程序的三种结构.............................229
10.6.3选择程序的结构 ............................230
10.6.4循环程序的结构 ...........................231
10.7函数................................................234
10.7.1定义函数.......................................234
10.7.2调用函数.......................................235
10.7.3函数的返回值................................236
10.7.4函数的参数....................................238
10.8类....................................................240
10.8.1类的概述.......................................240
10.8.2创建自定义的类.............................240
10.8.3创建类的实例................................241
10.8.4包块和类.......................................241
10.8.5包的导入.......................................241
10.8.6构造函数.......................................242
10.8.7声明和访问类的属性......................242
10.8.8声明和访问类的方法......................243
即学即用控制人物动作.................................243
即学即用泡泡.........................................246
即学即用火焰效果..................................248
即学即用极速飘移文字.................................249
即学即用导航网站..................................251
10.9章节小结.........................................253
10.10课后习题.......................................253
课后习题烟花.........................................253
课后习题开花效果..................................254
第11章优化动画255
11.1优化动画.........................................256
11.1.1减小动画的大小.............................256
11.1.2动画文本的优化.............................256
11.1.3颜色的优化....................................256
11.1.4动画中的元素和线条的优化.................................256
11.2导出Flash动画作品 .................................257
11.2.1导出图像.......................................257
11.2.2导出影片.......................................258
即学即用导出为视频...............................258
11.3Flash动画的发布.................................260
11.3.1设置发布格式................................260
11.3.2发布动画作品................................262
即学即用发布为网页...............................262
11.4章节小结.........................................263
11.5课后习题.........................................263
课后习题导出图像..................................264
课后习题将动画导出为视频.................................264
第12章综合案例265
12.1商业网络广告..................................266
12.2捉小鸟.............................................270
12.3制作生日贺卡..................................275

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