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Flash动画制作实训教程

Flash动画制作实训教程

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 上海人民美术出版社
  • 作者: 李昕 编著
  • 出版日期: 2018-01-01
  • 商品条码: 9787558605598
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 144
  • 出版年份: 2018
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
作为动漫游戏专业的基础必修课程,《Flash动画制作实训教程》(升级版)从很基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自身长期从事一线教学实践经验,运用精心挑选的实例,多方面的讲解了Flash 动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash 动画制作的基本原理,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画作品。《Flash动画制作实训教程》(升级版)更附赠教学课件,补充书中案例,延伸课外知识,方便老师教学与学生学习。
作者简介
李昕,毕业于中国传媒大学。资历动画设计师,中国传媒大学北广在线Flash 动画制作专业教师。
自2006 年开始研究Flash 以来,在大学期间制作过多部Flash 短片,并以作品《梦》获得第二届不错闪客大赛三等奖,而后参与制作《家有儿女》Flash 版。2008 年在上海垣维动画有限公司制作《纳米小子》《金鱼》等一系列国外Flash 加工片。2009 年受聘于北京游卡桌游有限公司,担任创意设计师。参与制作《三国杀》Flash教学动画和《砸蛋》网页动画及后续的产品开发。2010 年创立动帧格动画工作室,主要作品有《当 当与库吧》《霍元甲》等。
目录
前言/5
1传统动画与Flash动画/6
1.1动画的定义/6
1.2传统动画/7
1.3Flash动画/10
1.4制作Flash动画的优势及要求/12
2Flash动画入门/14
2.1Flash软件的工作界面/14
2.2时间轴窗口/21
2.3帧/24
2.4图层/28
2.5元件、实例、库/32
3Flash动画的基本类型/39
3.1逐帧动画/39
3.2补间动画/43
3.3引导线动画/53
3.4遮罩动画/57
4动画的基本运动规律/63
4.1作用力与反作用力/63
4.2动作的时间与间距/65
4.3预备与缓冲动作/77
4.4直线运动与曲线运动/78
5人物设计与角色建库/83
5.1人物设计风格/83
5.2收集素材/86
5.3草图绘制/88
5.4角色建库/89
6场景、道具及特效制作/105
6.1场景设计的基本要素/105
6.2场景制作的分类/107
6.3动画片中的道具/109
6.4特效制作/115
7Flash动画的中后期制作/124
7.1注意事项和工作分配表/124
7.2素材的导入/125
7.3动作设计/133
7.4动作制作/133
7.5文件导出/141
课程教学安排建议/143
后记/144

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