您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
App Inventor趣味游戏编程
字数: 262.4千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 赖红,高杰,蔡明鹏 编著
出版日期: 2018-01-01
商品条码: 9787121330193
版次: 1
开本: 16开
页数: 155
出版年份: 2018
定价:
¥43
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
随着时代的发展,人类已步入了“移动互联网”时代,以智能手机为代表的移动互联设备已渗透到了从小学到大学的每一个学习阶段,各行各业都需要推广编程教育。AppInventor这种以“积木式编程”为特色的移动程序开发工具,极大地降低了编程的门槛和难度,让开发者将令人生畏的编程变为简便而轻松愉快的创造。本书主要面向零基础的中小学生和大学生,采用了App市场大家比较喜欢玩的小游戏作为本书的主线,编写了8个小游戏,分别为是钢琴弹奏、会说话的汤姆猫、别踩白格、快乐打地鼠、雷霆战警、翻牌游戏、乐高机器人、数独(六宫格)。各个游戏以一个生动贴切的实例开头而且实际运行,并给出了游戏中所需要的素材,并且提供了详细的实现方案和关键流程,学生在做中学,学中乐,提高学生的自主学习能力。
作者简介
赖红,男,出生于 1981 年3 月,不错工程师,博士,主要研究领域为移动互联网应用技术、嵌入式系统、虚拟仪器技术、无线通信技术等。2008 年在华中科技大学取得博士学位,2008年-2012年,在中兴通讯股份有限公司无线研究院担任嵌入式系统不错工程师、系统架构师,2012年加入深圳信息职业技术学院软件学院,担任移动互联网应用技术专业骨干教师;近年来主持了广东省很好青年教师基金和深圳市科技计划3项,参与了包括政府项目和公司项目在内的各类科研项目8项,广东省精品资源课程“Android应用开发基础”负责人。在靠前靠前主要学术刊物上靠前作者发表论文10篇(其中EI收录4篇),申请了4项中国专利。教学方面,承担“Java编程技术”、“Android初级编程”、“Android不错编程”、“App Inventor开发”;作为指导老师组织、培训并指导学生参加全国高职技能大赛移动互联应用软件开发赛获得一等奖两项,省级以上一等奖4项。
目录
第1章初识AppInventor
1.1什么是AppInventor?/002
1.2AppInventor开发工具/002
1.3AppInventor建立运行第一个项目/004
第2章钢琴弹奏
2.1任务描述/010
2.2开发前的素材准备工作/010
2.3程序的布局设计/011
2.3.1清单设计/011
2.3.2布局过程/012
2.4任务操作/021
2.4.1新功能块清单/021
2.4.2编程操作/021
第3章会说话的汤姆猫
3.1任务描述/028
3.2开发前的素材准备工作/028
3.3程序的布局设计/029
3.3.1清单设计/029
3.3.2布局过程/030
3.4任务操作/034
3.4.1新功能块清单/034
3.4.2编程操作/035
第4章别踩白格
4.1任务描述/046
4.2程序的布局设计/046
4.2.1清单设计/046
4.2.2布局过程/047
4.3任务操作/049
4.3.1新功能块清单/049
4.3.2编程操作/050
第5章快乐打地鼠
5.1任务描述/056
5.2开发前的素材准备工作/056
5.3程序的布局设计/057
5.3.1清单设计/057
5.3.2布局过程/058
5.4任务操作/064
5.4.1新功能块清单/064
5.4.2编程操作/065
第6章雷霆战警
6.1任务描述/072
6.2开发前的素材准备工作/072
6.3程序的布局设计/073
6.3.1清单设计/073
6.3.2布局过程/074
6.4任务操作/084
6.4.1地图显示/084
6.4.2飞机显示/087
6.4.3怪物显示/090
6.4.4怪物被子弹击中/091
6.4.5飞机爆炸/094
第7章翻牌游戏
7.1任务描述/098
7.2开发前的素材准备工作/098
7.3程序的布局设计/099
7.3.1清单设计/099
7.3.2布局过程/100
7.4任务操作/107
7.4.1新功能块清单/107
7.4.2编程操作/108
第8章乐高机器人
8.1任务描述/116
8.2程序的布局设计/116
8.2.1清单设计/116
8.2.2布局过程/117
8.3任务操作/124
8.3.1新功能块清单/124
8.3.2编程操作/126
第9章数独(六宫格)
9.1任务描述/134
9.2整体设计思路/134
9.3界面设计/135
9.3.1组件清单/135
9.3.2界面布局/135
9.4代码编写/138
9.4.1Screen1编程/138
9.4.2Screen2编程/155
参考文献/157
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网