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大型手游时代

大型手游时代

  • 字数: 300000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 华中科技大学出版社
  • 作者: 腾云智库,译言 编著
  • 出版日期: 2018-01-01
  • 商品条码: 9787568035040
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 147
  • 出版年份: 2018
定价:¥58 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
刘晋锋、岳淼主编的《第九区》分为封面专题、游戏设计、电影与游戏、科幻、游戏人、新知等六个栏目,以及一份别册。封面专题文章重点探讨了热门手机游戏《王者荣耀》的制作、流行以及争议。游戏设计栏目的文章涉及电子游戏中的美感和设计师的个人成长经历。电影与游戏栏目的文章则介绍了游戏改编电影的各类案例。科幻小说栏目则是作家、摄影师卡罗琳·M.尤阿西姆的两部作品。游戏人栏目文章是一位资深玩家有关打游戏、个人成长经历和抑郁症的自述。新知栏目的两篇文章分别介绍了游戏对现实语言的影响,以及数学和艺术对游戏的启发。
本书特别推出的别册是一份《写给家长的游戏指南》,这本实用手册为玩游戏的孩子家长介绍电子游戏发展、打游戏的益处与隐患,以及如何应对孩子在玩游戏过程中出现的问题等等。这本手册的基本内容来源是澳大利亚曼宁汉姆基督教青年会青少年活动中心发行的指南(作者是史蒂芬·杜邦),并综合了德国、美国等国家发布的游戏指导,经由国内教育学、心理学专家共同增订完成。
作者简介
腾云智库,由腾讯发起,在茫茫人海中寻找所有关心互联网未来、中国未来、人类未来的思想伙伴,汇聚公认有深度和睿智的行业精英,用他们的知识视野,为我们推荐思想的卓文,影响社会的未来,给这个不确定的时代寻找一颗思想的种子,让这颗种子生根,发芽,释放光芒。
译言,国内大的译者社区和众包翻译平台。旗下的公版书项目“译言古登堡计划”致力于经典图书的出版和传播,目前出版了精译精装版的《奥威尔作品集》等。旗下的“东西文库”致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前出版了凯文·凯利的《失控》、《新经济,新规则》等作品。
目录
FEATURE
002荣耀风暴(上):国民手游启示录
022荣耀风暴(下):手游时代的电竞英雄
042李旻:代表进步的作品,一定是融入了创作者的灵魂
GAME DESIGN
060探索:因为美无非是我们恰好能够承受的恐惧的开端
080专访《反恐精英》越裔游戏设计人:我是打越战游戏长大的
MOVIE AND GAME
090深入宝山空手回
GAMER
112我为什么要打游戏?给所有讨厌自己的硬核玩家
SCIENCE FICTION
121弗洛拉的兔子蛋
131惹麻烦的垃圾车
KNOWLEDGE
137彭罗斯三角与不可能世界
144游戏入侵现实语境
《写给家长的游戏指南 》
01 简介 p2. 游戏是什么
02 走近电子游戏
p5. 电子游戏简史
p6. 电子游戏在中国的发展简史
03 为什么电子游戏这么令人着迷
p9. 不受惩罚的人生学习
p9. 共同的、集体的游戏
p9. 游戏展现的美
p10. 角色的代入和融合
p10. 受挫与心流交互的体验
p11. 虚拟的人生体验
04 游戏的益处
p13. 认知能力培育
p15. 情感能力培育
p17. 动手能力培育
p18. 社交能力培育
05 风险与隐患
p24. 游戏障碍与游戏成瘾
p26. 游戏中的赌博
p29. 网络安全
p31. 暴力等不当内容
06 与玩家建立沟通的基础
p36. 常见游戏类型
p40. 常见游戏术语
07 管控游戏设备
p46. 微软系统
p47. iOS / 苹果系统
p49. XBOX
p52. PlayStation
08 管控游戏行为
p56. 选择合适的游戏
p57. 设置适度的
p59. 确保孩子有其他事可做
p62. 其他注意事项
09 应对游戏障碍
p67. 家庭环境与游戏风险的关系
p69. 如何识别游戏障碍
p70. 识别游戏障碍的九条标准
p72. 游戏障碍自诊问卷
p73. 如何求助
p74. 如果孩子不接受帮助该怎么办
10 后记

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