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计算机程序设计基础
字数: 470千字
装帧: 平装
出版社: 西安交通大学出版社
作者: 张增良,侯申 编著
出版日期: 2017-09-01
商品条码: 9787560593289
版次: 1
开本: 16开
页数: 301
出版年份: 2017
定价:
¥39
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《计算机程序设计基础(VB版)》是针对高等学校文科类专业本科学生的“计算机程序设计基础”课程而编写的通用教材。该教材注重理论与实践相结合,以Visual Basic6.0为开发平台,系统讲授程序设计语言的数据、运算、语法、控制结构、过程与函数,文件等理论知识,并在介绍程序设计技术和典型算法的同时,通过大量有趣的实例详细讲解程序设计的方法和技巧。通过学习本教材,学生可牢固掌握程序设计相关知识,迅速有效地提高编程能力。本书在内容的安排上力求循序渐进、由浅入深,在语言风格上力求简练、通俗、直观、生动,适合作为高等院校非计算机专业,特别是文科类专业计算机课程的教科书,也可作为工程技术人员和自学者的参考书。
目录
前言
第1章 程序设计基础知识
1.1 程序与程序设计语言
1.1.1 程序设计的概念
1.1.2 程序设计语言
1.2 程序设计方法与过程
1.2.1 结构化程序设计
1.2.2 面向对象程序设计
1.2.3 程序设计的一般过程
1.3 算法
1.3.1 算法概述
1.3.2 算法的表示
1.3.3 常用算法及应用
习题1
第2章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic的版本及特点
2.1.1 Visual Basic的版本
2.1.2 Visual Basic的特点
2.2 Visual Basic 6.0开发环境
2.2.1 Visual Basic 6.0的启动
2.2.2 Visual Basic 6.0的界面布局
2.2.3 联机帮助
2.3 Visual Basic程序的结构及开发步骤
2.3.1 一个简单而完整的VB程序
2.3.2 Visual Basic程序的几个基本术语
2.3.3 Visual Basic应用程序的结构
2.3.4 Visual Basic应用程序的开发步骤
习题2
第3章 数据类型与表达式
3.1 数据类型
3.1.1 基本数据类型
3.1.2 复杂数据类型
3.2 标识符与关键字
3.2.1 标识符
3.2.2 关键字
3.3 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.4 运算符与表达式
3.4.1 运算符
3.4.2 表达式
习题3
第4章 程序流程控制
4.1 顺序结构
4.1.1 语句的书写规则
4.1.2 几个简单语句
4.2 分支结构
4.2.1 单行结构条件语句
4.2.2 块结构条件语句
4.2.3 IIf函数
4.2.4 多分支选择结构语句
4.3 循环结构
4.3.1 ForNext循环
4.3.2 whileWend循环
4.3.3 Do10op循环
4.3.4 闲置循环
习题4
第5章 数组
5.1 数组的声明
5.1.1 一维数组的声明
5.1.2 二维数组的声明
5.1.3 动态数组的声明
5.2 关于数组的操作
5.2.1 对数组的访问
5.2.2 数组的刷新
5.2.3 有关数组的函数
5.3 控件数组
5.3.1 手工建立控件数组
5.3.2 通过程序建立控件数组
5.4 数组应用举例
习题5
第6章 过程与函数
6.1 过程的概念
6.1.1 什么是过程
6.1.2 过程的分类
6.2 Sub过程
6.2.1 Sub过程的声明
6.2.2 Sub过程的调用
6.3 Function函数
6.3.1 Function函数的声明
6.3.2 Function函数的调用
6.3.3 常用内部函数
6.4 过程参数的传递
6.4.1 参数的传递方式
6.4.2 可选参数
6.4.3 数组参数
6.4.4 不定量参数
6.5 过程的作用域
6.6 递归调用
习題6
第7章 窗体及常用控件
7.1 窗体
7.1.1 窗体的创建
7.1.2 窗体的属性
7.1.3 窗体的方法
7.1.4 窗体的事件
7.1.5 窗体的生命周期
7.2 常用控件
7.2.1 控件分类
7.2.2 命令按钮
7.2.3 标签
7.2.4 文本框
7.2.5 复选框
7.2.6 单选按钮
7.2.7 分组框
7.2.8 图片框与图像框
7.2.9 列表框与组合框
7.2.10 滚动条
7.2.11 计时器
7.3 菜单设计
7.3.1 下拉菜单
7.3.2 弹出式菜单
7.4 工具栏设计
7.4.1 工具栏外观设计
7.4.2 编写工具栏事件过程代码
习题7
第8章 绘图
8.1 Visual Basic中的坐标系统
8.1.1 标准规格坐标系
8.1.2 自定义规格坐标系
8.2 绘图控件
8.3 绘图方法
8.3.1 画点和线
8.3.2 画矩形
8.3.3 画圆、圆弧和椭圆
8.4 图的调整和保存
8.4.1 图的调整
8.4.2 图的保存
8.5 综合实例
习题8
第9章 ActiveX控件
9.1 CommonDialog控件
9.1.1 Commonl Dialog控件概述
9.1.2 Commonl Dialog控件的属性和方法
9.2 TabStrip控件
9.2.1 TabStrip简述
9.2.2 TabStrip控件的属性
9.2.3 Tabs集合的方法
9.2.4 TabStrip控件应用实例
9.3 多媒体控件
9.3.1 MMControl控件
9.3.2 Windows MediaPlayer控件
9.4 其他控件
9.4.1 StatusBar控件
9.4.2 ProgressBar控件
习题9
第10章 多窗体程序设计
10.1 多重窗体
10.1.1 相关语句和方法
10.1.2 多重窗体程序设计
10.2 多文档界面
10.2.1 MDI窗体的概念
10.2.2 有关MDI的属性、方法和事件
10.2.3 如何设计MDI应用程序
10.3 窗体间的数据传递
习题10
第11章 文件
11.1 文件的概念
11.2 文件的读写
11.2.1 文件读写相关函数
11.2.2 顺序文件
11.2.3 文件
11.2.4 二进制文件
11.3 文件操作命令与控件
11.3.1 文件操作命令
11.3.2 文件操作控件
习题11
第12章 API函数
12.1 API函数的概念
12.2 API函数的声明
12.2.1 API的声明位置和格式
12.2.2 API
12.3 API函数的参数传递
12.3.1 句柄
12.3.2 字符串参数
习题12
第13章 数据库编程
13.1 数据库概述
13.1.1 数据模型
13.1.2 关系型数据库的结构
13.1.3 SQL简介
13.2 数据库访问技术
13.2.1 数据库应用程序的结构
13.2.2 数据访问接口
13.3 使用AD0数据控件编程
13.3.1 建立Access数据库
13.3.2 ADO数据库控件
13.3.3 ADO控件编程实例
13.4 使用AD0对象编程
13.4.1 使用ADO对象编程的步骤
13.4.2 使用ADO对象编程实例
习题13
附录 标准ASCII码表与控制符含义表
参考文献
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