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基于现实的交互界面

基于现实的交互界面

  • 字数: 280千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 吕菲,田丰 著
  • 出版日期: 2017-12-01
  • 商品条码: 9787121327391
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 208
  • 出版年份: 2017
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精选
内容简介
本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。
作者简介
吕菲,女,博士,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师,硕士生导师,此前曾任职于中国科学院软件研究所,现担任中国计算机学会人机交互专业委员会委员、中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会北邮通讯员。研究领域为人机交互,在ACM CHI、ACM CSCW、IJHCS、IJHCI等靠前学术期刊/会议上发表论文6篇,在《中国科学》《软件学报》等重要期刊/会议上发表论文10余篇,申请发明专利5项(授权2项),作为负责人承担国家自然科学基金项目、北京市社会科学基金项目等多项科研课题。
田丰,男,博士,中国科学院软件研究所研究员,副总工程师,人机交互北京市重点实验室副主任,国家重点研发计划首席科学家,国家很好青年基金获得者。现担任ACM SIGCHI中国分会、中国计算机学会人机交互专委会秘书长,担任ACM TiiS、JVLC等人机交互领域靠前期刊编委,作为负责人承担国家重点研发计划等国家重点项目。在ACM CHI、IJHCS、TPAMI、ACM CSCW等靠前外重要期刊/会议上发表/录用学术论文近百篇,合作出版专著1部,申请发明专利12项(授权7项)。技术成果已覆盖到靠前30多个省市,以及北美、欧洲、非洲等多个国家,并在协和、湘雅等大型三甲医院及国家跳水队、羽毛球队等多个国家队成功应用。另外,作为靠前完成人获得2015年度北京市科学技术一等奖。
目录
|第一部分|概述
第1章用户界面概述//002
1.1用户界面的发展历史//002
1.2用户界面范式//004
1.3WIMP界面的批判//005
1.4用户界面的新趋势//..6
1.5本书的动机和主题//012
参考文献//014
第2章基于现实的交互界面概述//017
2.1基本概念//017
2.2现实层级//018
2.3RBI的作用和意义//020
2.4RBI的发展现状//022
2.5RBI的问题和挑战//023
参考文献//024
|第二部分|技术和方法
第3章基于现实的交互界面设计方法//028
3.1基于现实的交互界面设计流程//028
3.2基于现实的反馈设计方法//033
参考文献//045
第4章基于运动模型的交互技术//048
4.1基于运动模型的笔尾手势交互技术//049
4.2虚拟圆规交互技术TTR//081
4.3基于运动模型的手臂伸展交互技术//090
参考文献//112
第5章基于现实的交互界面评估方法//120
5.1理论评估模型//120
5.2定性评估方法//124
5.3生理评估方法//126
5.4基于现实层级的评估框架//130
参考文献//140
|第三部分|应用实践
第6章儿童汉字学习领域应用实践//146
6.1背景//147
6.2儿童汉字学习调研//149
6.3传统群组游戏调研//151
6.4系统设计//154
6.5系统实现//157
6.6实地研究//158
参考文献//164
第7章儿童讲故事领域应用实践//168
7.1背景//168
7.2儿童日常游戏调研//172
7.3传统皮影戏调研//173
7.4系统设计和实现//177
7.5实地研究//181
7.6用户体验//182
参考文献//189

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