您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
三维渲染制作
字数: 199000
装帧: 简装
出版社: 清华大学出版社
作者: 史文萱、钟晓敏、王晓青
出版日期: 2017-09-01
商品条码: 9787302428954
版次: 1
开本: 其他
页数: 148
出版年份: 2017
定价:
¥39
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
国家“十二五”职业教育规划教材立项教材 全新任务驱动教学模式 四色全彩印刷,配有免费教学资源包 适合职业院校,尤其是中职院校信息技术相关专业实用
内容简介
根据教育部颁布的《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》的内容和要求,本书介绍了Maya软件的材质、灯光知识及一些渲染插件的使用方法,使读者具备制作3D场景渲染合成的能力。 三维渲染的制作流程分为6个基础阶段: 建立项目、创建模型、布置灯光、编辑材质、动画动作以及渲染输出。本书将以布置灯光、编辑材质以及渲染输出为主,本着实用和循序渐进的原则,从基本灯光、材质到不错照明和精致材质,从熟悉界面布局和基本功能讲起,从小项目、小实例练起,很后通过综合实例的完成提高到一定的水平。 本书采用“任务驱动教学法”,通过“基础知识+任务案例教程+综合实例”的方式编写,兼具实用技巧和技术参考手册的特点,通过“任务分析”“新知解析”“任务实施”“模块评估”,对知识全面掌握和巩固,真正达到“在做中学,在学中做”的目的。 本书可作为中等职业学校三维渲染制作专业的教材,也可帮助初级Maya设计者提高技术水平,快速掌握Maya基本技能技巧,逐步成为CG高手。
目录
目录 灯光与材质基础知识 模块一灯光 任务一灯光的创建 任务二灯光的属性 任务三三点布光 任务四祈祷室灯光的制作 任务五全局照明的制作 模块二材质 任务一认识材质编辑器 任务二表面材质属性——制作一杯茶 任务三二维纹理——制作相框材质 任务四三维纹理——制作小橱材质 任务五层材质——制作陶罐的层材质 任务六层纹理——制作花瓶贴图 任务七展UV——制作盾牌材质 模块三渲染合成 任务一将给出的金鱼场景进行渲染 任务二使用IPR渲染金鱼场景 任务三使用硬件渲染对LOGO的变形粒子动画进行渲染 任务四使用矢量渲染对动画人物进行渲染 模块四综合实例 综合实例一——旧地球仪 综合实例二——翡翠玉镯 综合实例三——面具
摘要
灯光与材质基础知识 基本灯光。 基本材质。 精致材质与不错照明。 光的基础知识。 材质的基础知识。 灯光与材质是CG(Computer Animation,计算机动画)以假乱真的手段,共同决定物体很后的效果,也可以被认为是三维场景的灵魂。CG中的灯光与材质来源于现实生活,体现设计意图,带有明显的主观性和主动性。 一、 基本灯光 Maya(Autodesk Maya)的灯光来自摄影灯光基础技法,基于软件的优势,通过自由操控模拟现实和创造虚拟的光线效果。 灯光是根据文案把握合理性和艺术性两大原则进行的艺术设计,是CG造型艺术中很具有表现力的艺术手法之一,它甚至决定整个作品的视觉效果。基础灯光的主要作用在于设定光影的基调。 二、 基本材质 在Maya中,基本材质又分为材质和纹理。材质指物体本身的材料、色彩,比如玻璃、金属、塑料以及不同的颜色; 纹理是指物体的肌理、质感、图案、细节等,比如大理石纹理、生锈的金属、地毯的花纹等。 材质在CG项目中的作用举足轻重,生动、真实、炫目的材质和纹理决定作品的风格和表达方式,是作品成功的关键。 材质分为自然材质和人工材质。CG材质包含物体的颜色、图案、纹理、肌理,还包含受环境影响的改变,如图01所示。
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网