您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
联系客服
|
搜索
热搜:
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Android 游戏开发
字数: 300千字
装帧: 平装
出版社: 华南理工大学出版社
作者: 杜剑 主编;迟云平 丛书主编
出版日期: 2017-05-01
商品条码: 9787562352419
版次: 1
开本: 16开
页数: 191
出版年份: 2017
定价:
¥28.5
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
收藏
上架到店铺
×
Close
上架到店铺
{{shop.name}}
点此去绑定店铺
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥22.05
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本教材基于Google新推出的AndroidStudio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:一,Android入门带领大家了解Android平台;二,Android游戏开发基础涵盖Android游戏开发的基本技术点;三,一个游戏实例开发的过程。
目录
第一篇 Android入门
1 Android简介
1.1 Android的前世今生
1.2 Android的系统架构
1.3 Android游戏开发与外包
2 Android开发环境
2.1 Android Studio
2.2 Android SDK
3 简单Android项目
3.1 创建第一个项目
3.2 建立Android模拟器
3.3 项目运行
3.4 项目结构解析
3.5 项目源码
第二篇 Android游戏开发基础
4 Android组件
4.1 Activity
4.2 Service、BroadcastReceiver、ContentProvider
4.3 Context
4.4 Intent
5 UI布局和控件
5.1 View和ViewGroup
5.2 控件
5.3 布局
6 游戏图形渲染
6.1 View
6.2 SurfaceView
7 OpenGL ES图形渲染
7.1 GLSurfaceView
7.2 渲染管线
7.3 顶点和图元
7.4 坐标变换
7.5 纹理
8 数据存储访问
8.1 本地存储
8.2 文件存储
8.3 SQLite
9 多线程
9.1 AsyncTask
9.2 Handler机制
9.3 ThreadPool
9.4 线程优先级
10 网络通信
10.1 Socket通信
10.2 游戏网络数据处理
11 游戏中的声音
11.1 MediaPlayer音乐播放
11.2 AudioManager
11.3 游戏中音效
12 游戏交互方式——触摸和传感器
12.1 Touch事件
12.2 传感器
第三篇 Android游戏开发应用
13 搭建游戏基本框架
13.1 图形渲染
13.2 音乐播放
13.3 数据存储加载
13.4 网络通信与多线程
13.5 场景状态管理
13.6 工具及其他类
14 游戏开发实例
14.1 飞行对象基类
14.2 子弹和飞机的实现
14.3 碰撞检测类
14.4 游戏中具体状态
14.5 游戏的数据
附录
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网