您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
FLAH网页动画设计与制作
装帧: 平装
出版社: 上海人民美术出版社
作者: 高家鋆 著
出版日期: 2017-06-01
商品条码: 9787558604027
版次: 1
开本: 16开
页数: 186
出版年份: 2017
定价:
¥45
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书结合作者多年以来的教学经验和创作经验,通过实际案例,讲解AbobeAnimate制作Flash动画的主要技术特点。案例由浅入深,以阐明Flash动画制作的思路,以动画元件嵌套关系为主旨,逐步提高案例难度与深度,使读者在软件学习中,避免因过于追求参数设置细节,而忽略制作过程中的逻辑关系。
目录
第一章 Flash动画的现状及其前景
一、Flash动画与传统动画的比较
1.Flash动画的特点
2.传统动画的特点
3.Flash动画与传统动画的结合
二、Flash动画的发展史
1.出现初期
2.繁荣期
3.现阶段
三、Flash动画作品欣赏
第二章 Flash动画片的创作过程
一、剧本编写
1.剧本的写作手法
2.剧本写作中应避免的问题
二、角色设计与定位
1.动画角色设计理念
2.动画角色的基本特征
三、场景设计
四、分镜头设计
1.分镜头的设计方法
2.Flash动画基本的镜头位
3.Flash动画常用的运动镜头
第三章 Flash动画基础
一、Flash(Anirrlate CC)的界面构成
1.启动界面
2.欢迎界面
3.主界面
4.菜单栏
5.主要功能模块窗口
二、利用Flash绘制图形
1.位图和矢量图
2.Flash图形的绘制
三、元件的创建与编辑
1.元件的类型
2.创建元件
3.编辑元件的不同界面
4.利用库来管理元件
四、时间轴、图层和帧的使用
1.“时间轴”面板
2.使用“图层”
3.使用“帧”
五、场景的使用
六、图像、视频和声音的使用
1.导入图像
2.导人视频
3.导入声音
4.压缩声音
七、建动画
1.创建逐帧动画
2.创建动作补问动画
3.创建形状补问动画
4.创建引导层动画
5.创建遮罩动画
八、文本的使用
1.输入文本
2.编辑文本
3.嵌入文本和设备字体
4.对文本使用滤镜
九、发布Flash动画的方法
1.发布为网络上播放的动画
2.发布为非网络上播放的动画
第四章 Flash动画制作
一、Flash补间动画实例
1.传统补间动画
2.形状补间动画
3.补间动画
二、元件嵌套动画
1.利用传统补间制作嵌套动画
2.利用补间动画制作三维旋转动画
三、文字类动画
1.文字样式调整
2.文字动画制作
四、遮罩图层与引导图层
1.遮罩图层动画
2.引导图层动画
五、按钮制作
1.跳转动画按钮制作
2.播放与停止按钮动画制作
第五章 Flash动画制作动画接近解析
一、网页Banner条制作
1.项目制作思路
2.制作过程
二、动画场景制作
1.项目制作思路
2.制作过程
三、交互式幻灯片制作
1.项目制作思路
2.制作过程
四、商业MG动画制作解析
1.剧本编写阶段
2.角色设计与定位阶段
3.场景设计阶段
4.绘制分镜头阶段
5.动画制作阶段
6.作品合成与输出
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网