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动漫角色场景与衍生品设计
字数: 153000.000
装帧: 简装
出版社: 人民邮电出版社
作者: 盛萍
出版日期: 2017-02-01
商品条码: 9787115443946
版次: 1
开本: 其他
页数: 122
出版年份: 2017
定价:
¥36
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我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,优选生产的动漫衍生品中,80%来自中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只处于起步阶段。因受限于原有动漫形象和内容的设计,我国的动漫衍生产品大多是动漫原型的大量简单复制或贴牌。本书从动漫角色与场景的原创设计入手,以开发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特很好概念的动漫造型及衍生产品。
内容简介
本书从衍生品设计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与衍生品开发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主要介绍角色设计的造型训练,场景的绘制训练、角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作3个训练项目。
作者简介
盛萍,2002年6月年毕业于南京南艺术学院,油画专业;2010年10月毕业于苏州大学设计艺术专业MFA(艺术硕士)。 2002年8月至今从教15年,现任艺术设计学院影视动画专业教师,教授课程包括:数码绘画、动漫衍生品设计、图像处理等。
目录
理论篇 章 角色与场景设计 2 节 角色、场景设计与动画制作流程 4 第2节 角色与场景的概念设计 7 第3节 角色与场景设计的分类和特点 15 第4节 角色与场景设计的内容 19 第2章 角色、场景设计与衍生品开发 22 节 衍生品的开发阶段 23 第2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25 第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28 第3章 角色、场景设计的前期准备 31 节 角色与场景设计师的素养 32 第2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35 第3节 市场调研与需求分析 37 第2章 角色、场景设计与衍生品开发 22 节 衍生品的开发阶段 23 第2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25 第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28 第3章 角色、场景设计的前期准备 31 节 角色与场景设计师的素养 32 第2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35 第3节 市场调研与需求分析 37 训练篇 第4章 角色设计的造型训练 41 节 角色头部及五官的结构造型 42 第2节 角色身体的结构造型 45 第3节 动物卡通角色的造型 50 第5章 场景的绘制训练 53 节 一点透视 54 第2节 两点透视 58 第3节 三点透视 61 第4节 场景的构图原理 65 第6章 角色与场景设计的色彩知识 70 节 色彩的规律 71 第2节 角色与场景设计的色彩 75 第3节 上色的材料与步骤 76 实践篇 项目1 人物卡通形象设计与衍生品制作 83 任务一 角色设计与橡皮章设计制作 86 任务二 角色设计与超轻黏土模型设计制作 93 项目2 场景设计与衍生品制作 103 任务 校园场景与明信片设计制作 106 项目3 自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作 114 任务 综合设计——自拟剧本设计角色、场景及衍生品 115
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