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国际游戏设计全教程

国际游戏设计全教程

  • 字数: 400000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 中国青年出版社
  • 作者: (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond) 编著;张然,赵嫣 译
  • 出版日期: 2017-02-01
  • 商品条码: 9787515323411
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 263
  • 出版年份: 2017
定价:¥108 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以系统的游戏设计流程结合大量很好的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。
作者简介
迈尔·萨蒙德(MichaelSalmond),是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。
目录
简介
第一章你想成为一名电子游戏设计师吗?
第二章创建世界
第三章电子游戏分析
第四章理解游戏的动机
第五章电子游戏是事件驱动的体验
第六章计划、准备和游戏测试
第七章角色设计
第八章整合
第九章引擎
第十章玩家留存
第十一章界面设计和声音设计
第十二章货币化、版权和知识产权

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