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虚拟现实

虚拟现实

  • 字数: 60千字
  • 装帧: 精装
  • 出版社: 中国人民大学出版社
  • 作者: (美)斯凯·奈特(Sky Nite) 著;仙颜信息技术 译
  • 出版日期: 2016-09-01
  • 商品条码: 9787300232881
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 134
  • 出版年份: 2016
定价:¥45 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
毫无疑问,虚拟现实时代已经来临,VR不仅将有效改变人们交互的方式。而且会是互联网的下一个风口,VR会创造新时代,即由人的体验构成的互联网时代。目前,优选范围众多的科技、影视等商业巨头纷纷砸巨资押注VR产业。例如,扎克伯格越来越坚定地认为,VR将会成为下一代计算机平台;任正非在内部讲话中也提到,华为要保持理性地进行VR投入与研究,要在这个充满诱惑的领域里分得一杯羹,谁很后倒下,谁便赢得天下。
本书是作者基于VR行业多年的研究以及创立VR公司的经验写成,目的是让读者快速、全面地了解VR产业近期新、很重要的信息,如生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等,是一部的VR行业入门读物。
作者简介
斯凯·奈特(Sky Nite),美国科技媒体公司——UploadVR公司的教育主管,该公司致力于虚拟现实技术的普及和发展。同时,他还是Dimension VR游戏公司创始人兼CEO,致力于通过其产品推动优选学习、赋权与合作。在从事全职VR工作之前,斯凯在加州大学伯克利分校花了三年时间学习写作、世界体系理论和创业学等相关课程。同时他也积极参与旧金山湾区附近的虚拟现实组织,如硅谷虚拟现实(Silicon Valley Virtual Reality,SVVR)和旧金山虚拟现实(San Francisco Virtual Reality,SFVR)。
仙颜信息技术是专业的虚拟现实从业者,关注虚拟现实的产业发展动态。其在2014年创建的VR网站YiViAn发展至今已获得靠前外瞩目。该网站利用其所拥有的很好的信息资源、媒体资源、行业资源等,服务于优选各地的虚拟现实创业者,对靠前虚拟现实行业的发展起到重大的推动作用,也让其在虚拟现实领域具有极大的影响力。
目录
01未来就在眼前
虚拟现实设备之头戴式显示器
控制输入
触觉反馈
软件引擎
软件分发
动作捕捉和扫描
02交互性和临在感
临在感
模拟器眩晕症
改变视角
交互性
短期目标和长期目标
交互密度
03VR体裁
虚拟现实体验
VR影院
探索类游戏
桌面游戏进化史
角色扮演游戏
大型多人在线游戏
VR仿真应用
VR文化
旧体裁新演绎
非娱乐式
04VR在教育中的应用
厘清教育存在的问题
我们如何学习
教育与游戏的融合
VR式教育
未来图书馆
05VR创作团队
独立开发
敏捷开发和精益创业
精益创业方法
Scrum和敏捷开发
敏捷精益=灵活
VR团队的角色
进入VR行业
VR投资
06VR及未来
后记

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